Aplicativo voltado para a aquisição da Leitura-Escrita.
advertisement
Nome | Juguemos Todos L.S.A. |
---|---|
Versão | 1.0 |
Atualizar | 01 de 10 de 2018 |
Tamanho | 32 MB |
Categoria | Educação |
Instalações | 1mil+ |
Desenvolvedor | Proyecto DANE |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | juguemos.todos |
Juguemos Todos L.S.A. · Descrição
É uma aplicação orientada para a aquisição de leitura e escrita.
Eles têm dois jogos:
1- Jogo 1: Vamos procurar a palavra: Este jogo tem uma associação da palavra escrita com a imagem apropriada. A pessoa deve escolher entre três imagens apropriadas à palavra escrita. (com palavras dissílabas ou trissilábicas). O aplicativo tende a adquirir um reconhecimento pela leitura global.
2- Jogo 2: sílabas soltas.
Este jogo propõe reunir as palavras aprendidas anteriormente, ordenando as sílabas corretamente.
Vamos jogar tudo pode ser usado para o desenvolvimento da inteligência linguística verbal, habilidades cognitivas e aprendizagem instrumental: leitura global de palavras, escrita por sílabas, aquisição de vocabulário
É recomendado para crianças de nível inicial, início da escola primária ou pessoas com um nível inicial de alfabetização
O aplicativo Juguemos Todos foi desenvolvido pela empresa FDV Solutions em conjunto com várias ONGs. Este trabalho foi realizado no âmbito do Projeto DANE (http://www.proyectodane.org)
O principal objetivo do projeto DANE é realizar uma revolução no ensino de conteúdos para crianças e jovens. Fornecemos soluções de software e aproximamos a tecnologia da informação, posicionando a Argentina como geradora de conteúdo educacional para esse segmento na América Latina. Desta forma, busca contribuir para a inclusão social, construindo uma sociedade integrada e inclusiva.
Com esses objetivos em mente, e através da Comissão de Inclusão da CESSI (Câmara de Empresas de Software e Serviços de Informática), diversas Instituições e Empresas aderem à iniciativa. Diversas aplicações com características específicas para o aprendizado de crianças e jovens foram construídas, que hoje são encontradas nas diferentes lojas de aplicativos iOS, Google Play, BlackBerry e Windows 8.
Eles têm dois jogos:
1- Jogo 1: Vamos procurar a palavra: Este jogo tem uma associação da palavra escrita com a imagem apropriada. A pessoa deve escolher entre três imagens apropriadas à palavra escrita. (com palavras dissílabas ou trissilábicas). O aplicativo tende a adquirir um reconhecimento pela leitura global.
2- Jogo 2: sílabas soltas.
Este jogo propõe reunir as palavras aprendidas anteriormente, ordenando as sílabas corretamente.
Vamos jogar tudo pode ser usado para o desenvolvimento da inteligência linguística verbal, habilidades cognitivas e aprendizagem instrumental: leitura global de palavras, escrita por sílabas, aquisição de vocabulário
É recomendado para crianças de nível inicial, início da escola primária ou pessoas com um nível inicial de alfabetização
O aplicativo Juguemos Todos foi desenvolvido pela empresa FDV Solutions em conjunto com várias ONGs. Este trabalho foi realizado no âmbito do Projeto DANE (http://www.proyectodane.org)
O principal objetivo do projeto DANE é realizar uma revolução no ensino de conteúdos para crianças e jovens. Fornecemos soluções de software e aproximamos a tecnologia da informação, posicionando a Argentina como geradora de conteúdo educacional para esse segmento na América Latina. Desta forma, busca contribuir para a inclusão social, construindo uma sociedade integrada e inclusiva.
Com esses objetivos em mente, e através da Comissão de Inclusão da CESSI (Câmara de Empresas de Software e Serviços de Informática), diversas Instituições e Empresas aderem à iniciativa. Diversas aplicações com características específicas para o aprendizado de crianças e jovens foram construídas, que hoje são encontradas nas diferentes lojas de aplicativos iOS, Google Play, BlackBerry e Windows 8.