تطبيق موجه إلى اكتساب القراءة والكتابة.
advertisement
الاسم | Juguemos Todos L.S.A. |
---|---|
الإصدار | 1.0 |
تحديث | 01 أكتوبر 2018 |
الحجم | 32 MB |
الفئة | تعليم |
عمليات التثبيت | 1آلاف+ |
مطوّر البرامج | Proyecto DANE |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | juguemos.todos |
Juguemos Todos L.S.A. · الوصف
وهو تطبيق موجه إلى اكتساب القراءة والكتابة.
لديهم مباراتين:
1- لعبة 1: دعنا نبحث عن الكلمة: هذه اللعبة لها ارتباط الكلمة المكتوبة بالصورة المناسبة. يجب أن يختار الشخص بين ثلاث صور تتناسب مع الكلمة المكتوبة. (مع اثنين من المقاطع أو الكلمات trisyllabic). يميل التطبيق إلى الحصول على اعتراف من خلال القراءة العالمية.
2- اللعبة 2: المقاطع السائبة.
تقترح هذه اللعبة تجميع الكلمات المستفادة من قبل ، وترتيب المقاطع بشكل صحيح.
دعونا نلعب جميعا يمكن أن تستخدم لتطوير الذكاء اللغوي اللفظي ، والمهارات المعرفية والتعلم مفيدة: القراءة العالمية للكلمات ، والكتابة عن طريق المقاطع ، واكتساب المفردات
يوصى به للأطفال من المستوى الأولي ، بداية المدرسة الابتدائية أو الأشخاص الذين لديهم مستوى أولي لمحو الأمية
تم تطوير التطبيق Juguemos تودوس من قبل شركة FDV Solutions بالتعاون مع العديد من المنظمات غير الحكومية. تم تنفيذ هذا العمل في إطار مشروع DANE (http://www.proyectodane.org)
الهدف الرئيسي لمشروع DANE هو تنفيذ ثورة في طريقة تعليم المحتوى للأطفال والشباب. نحن نوفر حلولاً برمجية ونجعل تقنية المعلومات أقرب ، حيث نضع الأرجنتين كمولد للمحتوى التعليمي لهذا القطاع في أمريكا اللاتينية. وبهذه الطريقة ، يسعى إلى المساهمة في الإدماج الاجتماعي ، وبناء مجتمع متكامل وشامل.
مع وضع هذه الأهداف في الاعتبار ، ومن خلال لجنة إدراج CESSI (غرفة شركات البرامج وخدمات الكمبيوتر) ، تنضم العديد من المؤسسات والشركات إلى المبادرة. تم بناء العديد من التطبيقات ذات الخصائص المحددة لتعلم الأطفال والشباب ، والتي توجد اليوم في متاجر تطبيقات مختلفة مثل iOS و Google Play و BlackBerry و Windows 8.
لديهم مباراتين:
1- لعبة 1: دعنا نبحث عن الكلمة: هذه اللعبة لها ارتباط الكلمة المكتوبة بالصورة المناسبة. يجب أن يختار الشخص بين ثلاث صور تتناسب مع الكلمة المكتوبة. (مع اثنين من المقاطع أو الكلمات trisyllabic). يميل التطبيق إلى الحصول على اعتراف من خلال القراءة العالمية.
2- اللعبة 2: المقاطع السائبة.
تقترح هذه اللعبة تجميع الكلمات المستفادة من قبل ، وترتيب المقاطع بشكل صحيح.
دعونا نلعب جميعا يمكن أن تستخدم لتطوير الذكاء اللغوي اللفظي ، والمهارات المعرفية والتعلم مفيدة: القراءة العالمية للكلمات ، والكتابة عن طريق المقاطع ، واكتساب المفردات
يوصى به للأطفال من المستوى الأولي ، بداية المدرسة الابتدائية أو الأشخاص الذين لديهم مستوى أولي لمحو الأمية
تم تطوير التطبيق Juguemos تودوس من قبل شركة FDV Solutions بالتعاون مع العديد من المنظمات غير الحكومية. تم تنفيذ هذا العمل في إطار مشروع DANE (http://www.proyectodane.org)
الهدف الرئيسي لمشروع DANE هو تنفيذ ثورة في طريقة تعليم المحتوى للأطفال والشباب. نحن نوفر حلولاً برمجية ونجعل تقنية المعلومات أقرب ، حيث نضع الأرجنتين كمولد للمحتوى التعليمي لهذا القطاع في أمريكا اللاتينية. وبهذه الطريقة ، يسعى إلى المساهمة في الإدماج الاجتماعي ، وبناء مجتمع متكامل وشامل.
مع وضع هذه الأهداف في الاعتبار ، ومن خلال لجنة إدراج CESSI (غرفة شركات البرامج وخدمات الكمبيوتر) ، تنضم العديد من المؤسسات والشركات إلى المبادرة. تم بناء العديد من التطبيقات ذات الخصائص المحددة لتعلم الأطفال والشباب ، والتي توجد اليوم في متاجر تطبيقات مختلفة مثل iOS و Google Play و BlackBerry و Windows 8.