
Mobilny launcher gier LWJGL oparty na PojavLauncher
advertisement
Nazwa | MojoLauncher |
---|---|
Wersja | hebe-20250508-[e12ac64]-v3_openjdk |
Aktualizuj | 10 maj 2025 |
Rozmiar | 130 MB |
Kategoria | Narzędzia |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | artdeell |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | git.artdeell.mojo |
MojoLauncher · Opis
MojoLauncher: mobilny program uruchamiający tę jedną grę Java opartą na LWJGL, którą prawdopodobnie już znasz.
Wymaga systemu Android™ 5.0.
Minimalne wymagania: OpenGL® ES™ 2.0; 2 GB RAM (tylko do 1.16.5)
Zalecane wymagania: OpenGL® ES™ 3.1 i nowsze; 4 GB RAM (będzie działać prawie we wszystkich wersjach)
Uwaga: występują problemy z niektórymi telefonami.
Źródło: https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher
Wymaga systemu Android™ 5.0.
Minimalne wymagania: OpenGL® ES™ 2.0; 2 GB RAM (tylko do 1.16.5)
Zalecane wymagania: OpenGL® ES™ 3.1 i nowsze; 4 GB RAM (będzie działać prawie we wszystkich wersjach)
Uwaga: występują problemy z niektórymi telefonami.
Źródło: https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher