
Un launcher di giochi LWJGL mobile, basato su PojavLauncher
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Nome | MojoLauncher |
---|---|
Versione | hebe-20250508-[e12ac64]-v3_openjdk |
Aggiornare | 10 mag 2025 |
Dimensioni | 130 MB |
Categoria | Strumenti |
Installazioni | 10Mille+ |
Sviluppatore | artdeell |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | git.artdeell.mojo |
MojoLauncher · Descrizione
MojoLauncher: un launcher mobile per quel gioco Java basato su LWJGL che probabilmente già conosci.
Richiede Android™ 5.0.
Requisiti minimi: OpenGL® ES™ 2.0; 2 GB di RAM (solo fino a 1.16.5)
Requisiti consigliati: OpenGL® ES™ 3.1 e versioni successive; 4 GB di RAM (funzionerà con quasi tutte le versioni)
Nota: ha problemi con alcuni telefoni.
Fonte: https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher
Richiede Android™ 5.0.
Requisiti minimi: OpenGL® ES™ 2.0; 2 GB di RAM (solo fino a 1.16.5)
Requisiti consigliati: OpenGL® ES™ 3.1 e versioni successive; 4 GB di RAM (funzionerà con quasi tutte le versioni)
Nota: ha problemi con alcuni telefoni.
Fonte: https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher