
Un lanceur de jeu mobile LWJGL, basé sur PojavLauncher
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Nom | MojoLauncher |
---|---|
Version | hebe-20250508-[e12ac64]-v3_openjdk |
Mise à jour | 10 mai 2025 |
Taille | 130 MB |
Catégories | Outils |
Installations | 10k+ |
Développeur | artdeell |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | git.artdeell.mojo |
MojoLauncher · Description
MojoLauncher : un lanceur mobile pour ce jeu Java basé sur LWJGL que vous connaissez probablement déjà.
Nécessite Android™ 5.0.
Exigences minimales : OpenGL® ES™ 2.0 ; 2 Go de RAM (uniquement jusqu'à 1.16.5)
Exigences recommandées : OpenGL® ES™ 3.1 et supérieur ; 4 Go de RAM (exécutera presque toutes les versions)
Remarque : il y a des problèmes avec certains téléphones.
Source : https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher
Nécessite Android™ 5.0.
Exigences minimales : OpenGL® ES™ 2.0 ; 2 Go de RAM (uniquement jusqu'à 1.16.5)
Exigences recommandées : OpenGL® ES™ 3.1 et supérieur ; 4 Go de RAM (exécutera presque toutes les versions)
Remarque : il y a des problèmes avec certains téléphones.
Source : https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher