
Ein mobiler LWJGL-Game-Launcher, basierend auf PojavLauncher
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Name | MojoLauncher |
---|---|
Version | hebe-20250508-[e12ac64]-v3_openjdk |
Aktualisieren | 10. Mai 2025 |
Größe | 130 MB |
Kategorie | Tools |
Installationen | 10Tsd.+ |
Entwickler | artdeell |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | git.artdeell.mojo |
MojoLauncher · Beschreibung
MojoLauncher: ein mobiler Launcher für das eine LWJGL-basierte Java-Spiel, das Sie wahrscheinlich bereits kennen.
Erfordert Android™ 5.0.
Mindestanforderungen: OpenGL® ES™ 2.0; 2GB RAM (nur bis 1.16.5)
Empfohlene Anforderungen: OpenGL® ES™ 3.1 und höher; 4 GB RAM (läuft auf fast allen Versionen)
Hinweis: Bei einigen Telefonen treten Probleme auf.
Quelle: https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher
Erfordert Android™ 5.0.
Mindestanforderungen: OpenGL® ES™ 2.0; 2GB RAM (nur bis 1.16.5)
Empfohlene Anforderungen: OpenGL® ES™ 3.1 und höher; 4 GB RAM (läuft auf fast allen Versionen)
Hinweis: Bei einigen Telefonen treten Probleme auf.
Quelle: https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher