Egipska gra w języku arabskim / angielskim i graj z przyjacielem przez Internet
advertisement
Nazwa | عشرة كوتشينة |
---|---|
Wersja | 2.6 |
Aktualizuj | 30 lip 2024 |
Rozmiar | 9 MB |
Kategoria | Karciane |
Instalacje | 1mln+ |
Deweloper | abyadtherock |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.abyadtherock.egybasraarab |
عشرة كوتشينة · Opis
Gra Dziesięć kuchinh zwany także w Egipcie Albesra i Koumi odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych w języku arabskim i możliwość grać z przyjacielem przez Internet za pośrednictwem serwera charakteryzuje się niewielkim obszarze pamięci i Mbergh starych i nowych telefonów komórkowych dla Lojial.
Zasady gry są proste, ale przyjemne w następujący sposób:
1. Jeden z graczy rozdaje karty cztery karty i tylko na początku gry rozdaje cztery karty za ziemię. Ziemia nie może zawierać urodzony lub numer karty siedem lub Karoh Tłoczenie box, gdzie są podejmowane i umieszczone w innej dystrybucji papieru i położyć innego miejsca.
2. Każdy gracz rozpoczyna od rzucania papieru na ziemi, aby być inicjatorem odtwarzacza nie jest rozprowadzany aż kart graczy nigdy nie kończyć za rękę, aby rozpocząć dystrybucję dystrybutora czterech innych kart dla każdego gracza, ale nie ziemi.
3.hdv graczowi wziąć największą liczbę kart na ziemi, gdzie będą liczenie kart, które zostały zrobione z odtwarzacza na koniec papieru, który jest dystrybucja to, aby zwrócić uwagę na gracza, który Nat dostał karty Aktar podczas gdy drugi gracz otrzyma zero.
4. Zasady pobierania papieru z ziemi następuje, gdy karta jest zaprojektowana tak, aby była na ziemi lub całkowita liczba kart na ziemi jest taka sama jak wartość karty (zdjęcia nie są zawarte w sumie i nie mają wartości liczbowej) As ma jedną wartość.
Przykład: Ziemia tam na czterech kart A, 7, K, 8 w tym przypadku może być graczem, jeśli posiada nr 8 do podjęcia A, 7,8 ponieważ 1 7 + = 8 lub, jeśli ma kartę 9 mogą być brane 8 lub 1. Shayeb tylko jeśli ma shayeb w rękach.
5. Jeśli gracz ma J-7 lub Diament 7 (Komi), może wziąć wszystko na ziemię.
6. Jeśli ziemia jest pusta od kart, rzuci na nią piłkę. Jeśli drugi gracz ma tę samą kartę, bierze kartę jako opcję opt-in, w której zostanie potraktowana jako nagroda dla wielu punktów (z dala od tego, co poprzednio podano w największej liczbie kart).
7.oadha w poprzednim przypadku, jeśli Alllaab ma Koumi (7 Karoh) może wziąć Albesra (Koumi chłopak ma dwie zalety wyposażone Albesra)
Zasady gry są proste, ale przyjemne w następujący sposób:
1. Jeden z graczy rozdaje karty cztery karty i tylko na początku gry rozdaje cztery karty za ziemię. Ziemia nie może zawierać urodzony lub numer karty siedem lub Karoh Tłoczenie box, gdzie są podejmowane i umieszczone w innej dystrybucji papieru i położyć innego miejsca.
2. Każdy gracz rozpoczyna od rzucania papieru na ziemi, aby być inicjatorem odtwarzacza nie jest rozprowadzany aż kart graczy nigdy nie kończyć za rękę, aby rozpocząć dystrybucję dystrybutora czterech innych kart dla każdego gracza, ale nie ziemi.
3.hdv graczowi wziąć największą liczbę kart na ziemi, gdzie będą liczenie kart, które zostały zrobione z odtwarzacza na koniec papieru, który jest dystrybucja to, aby zwrócić uwagę na gracza, który Nat dostał karty Aktar podczas gdy drugi gracz otrzyma zero.
4. Zasady pobierania papieru z ziemi następuje, gdy karta jest zaprojektowana tak, aby była na ziemi lub całkowita liczba kart na ziemi jest taka sama jak wartość karty (zdjęcia nie są zawarte w sumie i nie mają wartości liczbowej) As ma jedną wartość.
Przykład: Ziemia tam na czterech kart A, 7, K, 8 w tym przypadku może być graczem, jeśli posiada nr 8 do podjęcia A, 7,8 ponieważ 1 7 + = 8 lub, jeśli ma kartę 9 mogą być brane 8 lub 1. Shayeb tylko jeśli ma shayeb w rękach.
5. Jeśli gracz ma J-7 lub Diament 7 (Komi), może wziąć wszystko na ziemię.
6. Jeśli ziemia jest pusta od kart, rzuci na nią piłkę. Jeśli drugi gracz ma tę samą kartę, bierze kartę jako opcję opt-in, w której zostanie potraktowana jako nagroda dla wielu punktów (z dala od tego, co poprzednio podano w największej liczbie kart).
7.oadha w poprzednim przypadku, jeśli Alllaab ma Koumi (7 Karoh) może wziąć Albesra (Koumi chłopak ma dwie zalety wyposażone Albesra)