Gioco egiziano in arabo / inglese e giocare con un amico attraverso Internet
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Nome | عشرة كوتشينة |
---|---|
Versione | 2.6 |
Aggiornare | 30 lug 2024 |
Dimensioni | 9 MB |
Categoria | Carte |
Installazioni | 1Mln+ |
Sviluppatore | abyadtherock |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.abyadtherock.egybasraarab |
عشرة كوتشينة · Descrizione
Gioco Ten kuchinh anche chiamato in Egitto Albesra e Koumi adatte a tutte le età in arabo e la possibilità di giocare con un amico su Internet tramite il server è caratterizzato da una piccola area di memoria e Mbergh cellulari vecchi e nuovi per Lojial.
Le regole del gioco sono semplici ma divertenti come segue:
1. Uno dei giocatori distribuirà le carte quattro carte e solo all'inizio del gioco distribuirà quattro carte per la terra. La terra non deve contenere un bambino o una carta numero sette Karo o incidere la scatola in cui è stata presa e collocata nell'ultima carta di distribuzione e mettere un altro posto.
2. Ogni giocatore inizia gettando carta a terra per essere l'iniziatore del giocatore non è distribuito fino a quando le carte dei giocatori non finiscono mai per mano per iniziare distributore distribuire altre quattro carte per ogni giocatore, ma non la terra.
3.hdv al giocatore di prendere il maggior numero di carte sul terreno dove verranno contando le carte che sono state prese il giocatore alla fine della carta che è la distribuzione di esso da dare al giocatore che Nat ha le carte Aktar, mentre l'altro giocatore riceverà uno zero.
4. Le modalità di prendere la carta da terra è quando il giocatore lancia carta ci sarà come al piano terra o al numero totale delle carte a terra lo stesso valore come il valore della carta (le immagini non sono incluse nel totale e non hanno alcun valore numerico) L'asso che detiene il valore di uno.
Esempio: Terra ci su quattro carte A, 7, K, 8 in questo caso può essere un giocatore se è titolare di n ° 8 a prendere A, 7,8 per 1 7 + = 8 o se ha una carta di 9 può essere preso 8, oppure 1. Shayeb solo se ha un shayeb nelle sue mani.
5. Se il giocatore ha un J-7 o un Diamond 7 (Komi), può prendere tutto a terra.
6. Se il terreno è vuoto di carte, ci si butta sopra la palla. Poi, se l'altro giocatore la stessa carta prende la carta come Besra dove sono calcolati in base al numero di punti bonus speciali (di ciò che è stato riportato da ottenere il maggior numero di carte).
7. Anche nel caso precedente se il giocatore ha un Komi (7 Karuh) può prendere la mira (Komi ha due vantaggi bambino e vista)
Le regole del gioco sono semplici ma divertenti come segue:
1. Uno dei giocatori distribuirà le carte quattro carte e solo all'inizio del gioco distribuirà quattro carte per la terra. La terra non deve contenere un bambino o una carta numero sette Karo o incidere la scatola in cui è stata presa e collocata nell'ultima carta di distribuzione e mettere un altro posto.
2. Ogni giocatore inizia gettando carta a terra per essere l'iniziatore del giocatore non è distribuito fino a quando le carte dei giocatori non finiscono mai per mano per iniziare distributore distribuire altre quattro carte per ogni giocatore, ma non la terra.
3.hdv al giocatore di prendere il maggior numero di carte sul terreno dove verranno contando le carte che sono state prese il giocatore alla fine della carta che è la distribuzione di esso da dare al giocatore che Nat ha le carte Aktar, mentre l'altro giocatore riceverà uno zero.
4. Le modalità di prendere la carta da terra è quando il giocatore lancia carta ci sarà come al piano terra o al numero totale delle carte a terra lo stesso valore come il valore della carta (le immagini non sono incluse nel totale e non hanno alcun valore numerico) L'asso che detiene il valore di uno.
Esempio: Terra ci su quattro carte A, 7, K, 8 in questo caso può essere un giocatore se è titolare di n ° 8 a prendere A, 7,8 per 1 7 + = 8 o se ha una carta di 9 può essere preso 8, oppure 1. Shayeb solo se ha un shayeb nelle sue mani.
5. Se il giocatore ha un J-7 o un Diamond 7 (Komi), può prendere tutto a terra.
6. Se il terreno è vuoto di carte, ci si butta sopra la palla. Poi, se l'altro giocatore la stessa carta prende la carta come Besra dove sono calcolati in base al numero di punti bonus speciali (di ciò che è stato riportato da ottenere il maggior numero di carte).
7. Anche nel caso precedente se il giocatore ha un Komi (7 Karuh) può prendere la mira (Komi ha due vantaggi bambino e vista)