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عشرة كوتشينة

3
2.6

अरबी / अंग्रेजी में मिस्र का खेल और इंटरनेट के माध्यम से एक दोस्त के साथ खेलते हैं

नाम عشرة كوتشينة
संस्करण 2.6
अद्यतन 30 जुल॰ 2024
आकार 9 MB
श्रेणी कार्ड
इंस्टॉल की संख्या 1क॰+
डेवलपर abyadtherock
Android OS Android 4.4+
Google Play ID com.abyadtherock.egybasraarab
عشرة كوتشينة · स्क्रीनशॉट

عشرة كوتشينة · वर्णन

खेल दस kuchinh भी सर्वर के माध्यम से इंटरनेट पर एक दोस्त के साथ खेलने के लिए मिस्र Albesra और Koumi में कहा जाता है अरबी में सभी उम्र और संभावना के लिए उपयुक्त स्मृति और Lojial के लिए Mbergh पुराने और नए मोबाइल की एक छोटे से क्षेत्र की विशेषता है।

खेल के नियम सरल हैं लेकिन निम्नानुसार आनंददायक हैं:
1. खिलाड़ियों में से एक कार्ड चार कार्ड कार्ड वितरित करेगा और केवल खेल की शुरुआत में जमीन के लिए चार कार्ड वितरित करेगा। धरती का जन्म होते या नहीं होना चाहिए कार्ड नंबर सात या Karoh एम्बॉसिंग बॉक्स कहां लिए गए और कागज का एक और वितरण में रखा जाता है और अन्य जगह रखा जाता है।
2. प्रत्येक खिलाड़ी को इस आधार पर कागज फेंक खिलाड़ी के सर्जक वितरित नहीं है जब तक खिलाड़ियों के कार्ड कभी नहीं हाथ से खत्म प्रत्येक खिलाड़ी नहीं बल्कि देश के लिए चार अन्य कार्ड वितरण वितरक शुरू करने के लिए होने के लिए शुरू होता है।
3.hdv खिलाड़ी जमीन पर ताश के पत्तों की संख्या सबसे अधिक लेने के लिए जहां वे कार्ड है कि कागज है कि यह के वितरण खिलाड़ी, जबकि अन्य खिलाड़ी एक शून्य प्राप्त होगा, जो नेट Aktar कार्ड मिल गया के लिए दिया जा रहा है के अंत में खिलाड़ी ले लिया गया है गिनती की जाएगी।
4. जमीन से कागज लेने के नियमों को जब खिलाड़ी फेंकता कार्ड वहाँ जमीन या जमीन कार्ड के मूल्य के रूप में एक ही मूल्य पर ताश के पत्तों की कुल संख्या पर की तरह हो (छवियों कुल में शामिल नहीं हैं और कोई संख्यात्मक मूल्य है) इक्का यह एक का मान रखती जाएगा।

उदाहरण: पृथ्वी चार कार्ड ए, 7 पर, कश्मीर, 8 इस मामले में एक खिलाड़ी हो सकते हैं अगर वह नं 8 रखती है एक लेने के लिए, 7,8 क्योंकि 1 7 + = 8 या वह एक कार्ड 9 8 लिया जा सकता है, या 1 है या नहीं। शैयब केवल तभी होता है जब उसके हाथ में शैयब हो।

5. यदि खिलाड़ी के पास जे -7 या डायमंड 7 (कोमी) है, तो वह जमीन पर सबकुछ ले सकता है।

6. यदि जमीन कार्ड से खाली है, तो वह गेंद को फेंक देगा। यदि दूसरे खिलाड़ी के पास एक ही कार्ड है, तो वह कार्ड को ऑप्ट-इन के रूप में ले जाएगा, जहां इसे कई बिंदुओं के लिए इनाम के रूप में गिना जाएगा (जो पहले कार्ड की सबसे बड़ी संख्या में बताया गया था)।
7. इसके अलावा पिछले मामले में यदि खिलाड़ी को कोमी (7 करहु) है तो दृष्टि ले सकती है (कोमी के दो फायदे बच्चे और दृष्टि हैं)

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4.2/5 (8हज़ार+ समीक्षाएं)

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