Bulls and Cows Calculator 1.2 GAME
Kiedy Bulls i starać Krowy jest odgadnąć tajny kod czterocyfrowy przeciwnika gry. Gracz tworzy propozycję, przeciwnik odpowiada liczbie dopasowania ("Byki") oraz liczbę pozostałych zagubionych cyfr. Szczegóły patrz http://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_cows. Gra została sprzedawane w ledwo zmodyfikowanej formie (kolory zamiast liczb) z Invicta Plastics jako "Mastermind".
Tutaj symulowane kalkulator opiera się na minimalnym sprzęcie (Microchip PIC16F84-04 mikrokontroler, 18 pin, 68 bajtów pamięci, 1024 słowa pamięci programu, cztery zdekodowane siedem-segmentowe, dwa przyciski), w którym kontroler antycypuje nie tylko, ale także dwa przyciski i wszystkie 32 kontrole LED.
Szczegółowy opis można znaleźć w http://www.mystrobl.de/Plone/basteleien/ein-taschenrechner-fuer-masterminds-1
Prawdziwa symulacja oryginalnego układu opartego na symulacji Hades ramach Wydziału Informatyki Uniwersytetu w Hamburgu można znaleźć tutaj:
Aplikacja emuluje wygląd i zachowanie kalkulatora, nie dokładny algorytm tej realizacji. Oprócz czystej zabawy motywacji do tego wariantu "Podzbiór Pygame dla Androida" (http://pygame.renpy.org/) próbował na konkretnym przykładzie.
Skrócona instrukcja obsługi: cztery (cyfry od 1 do 7 włącznie powtarzania cyfr jest dozwolone) wymyślić, a następnie uruchomić aplikację. Lewy przycisk jest jednym z 0 1 2 3 4, prawy przycisk jest kluczem. Tylko liczba byków (dopasowanie), a następnie liczba krów (zagubiona poprawne cyfry). Krótko po przedstawieniu siedem-segmentowy wyświetlacz do kolejnego wniosku. Domyślił kombinacja jest wskazana przez przepuszczenie dziesiętny, błąd w odpowiedzi przez 0.0.0.0. z również przechodzącą po przecinku.
Licencja: Darmowy do użytku osobistego, inaczej prawa zastrzeżone.