Simulasi sebuah Bulls dan Sapi-kalkulator dari tahun 1998. Memainkan sendiri!
advertisement
Nama | Bulls and Cows Calculator 1.2 |
---|---|
Versi | 1.2 |
Memperbarui | Nov 23, 2015 |
Ukuran | 3 MB |
Kategori | Simulasi |
Instal | 1K+ |
Developer | Wolfgang Strobl |
Android OS | Android 2.0+ |
Google Play ID | de.mystrobl.mmcalc1 |
Bulls and Cows Calculator 1.2 · Deskripsi
Computing Retro: Bulls & Sapi / Mastermind solver sebagai replika dari solusi hardware (kalkulator) dari tahun 1998. Kalkulator tersebut dapat memecahkan dikenal sebagai "Bulls dan Sapi" menebak permainan dalam beberapa percobaan.
Ketika Bulls dan Sapi datang untuk menebak rahasia kode empat digit dari lawan permainan. Pemain membuat proposal, lawan merespon, dengan jumlah pertandingan yang tepat ("Bulls") dan jumlah digit yang tersisa salah tempat. Untuk rinciannya lihat http://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_cows. Permainan ini dipasarkan dalam bentuk nyaris tidak dimodifikasi (warna bukan angka) dari Invicta Plastik sebagai "Master Mind".
The simulasi sini kalkulator didasarkan pada hardware minimum (a Microchip PIC16F84-04 mikrokontroler, 18 pin, 68 byte memori, 1024 kata-kata memori program, empat tujuh-segmen display undecoded, dua tombol), dimana controller tidak hanya berharga, tetapi juga kedua tombol dan semua 32 LED kontrol.
Sebuah penjelasan rinci dapat ditemukan di http://www.mystrobl.de/Plone/basteleien/ein-taschenrechner-fuer-masterminds-1
Sebuah simulasi yang benar dari sirkuit asli berdasarkan kerangka simulasi Hades dari departemen ilmu komputer dari University of Hamburg dapat ditemukan di sini: http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/applets/hades/webdemos/72-pic/90-mastermind/fast-mastermind-mux.html
Aplikasi ini mengemulasi penampilan dan perilaku kalkulator, bukan algoritma yang tepat pelaksanaan itu. Selain main-main murni adalah motivasi untuk varian ini, mencoba "Pygame Subset for Android" (http://pygame.renpy.org/) dengan contoh konkret.
Cepat mulai: nomor empat digit (angka 1 sampai 7 inklusif, pengulangan angka diperbolehkan) muncul, kemudian memulai aplikasi. Jumlah tombol kiri 0 1 2 3 4 oleh, tombol kanan Enter. Hanya jumlah bulls (tepat sesuai), maka jumlah sapi (salah tempat yang tepat digit). Tak lama kemudian, layar tujuh-segmen menyajikan proposal berikutnya. Kombinasi menebak ditandai dengan titik desimal terus menerus, kesalahan dalam menjawab melalui 0.0.0.0. dengan juga melewati poin desimal.
Lisensi: Gratis untuk penggunaan pribadi, jika undang-undang.
Ketika Bulls dan Sapi datang untuk menebak rahasia kode empat digit dari lawan permainan. Pemain membuat proposal, lawan merespon, dengan jumlah pertandingan yang tepat ("Bulls") dan jumlah digit yang tersisa salah tempat. Untuk rinciannya lihat http://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_cows. Permainan ini dipasarkan dalam bentuk nyaris tidak dimodifikasi (warna bukan angka) dari Invicta Plastik sebagai "Master Mind".
The simulasi sini kalkulator didasarkan pada hardware minimum (a Microchip PIC16F84-04 mikrokontroler, 18 pin, 68 byte memori, 1024 kata-kata memori program, empat tujuh-segmen display undecoded, dua tombol), dimana controller tidak hanya berharga, tetapi juga kedua tombol dan semua 32 LED kontrol.
Sebuah penjelasan rinci dapat ditemukan di http://www.mystrobl.de/Plone/basteleien/ein-taschenrechner-fuer-masterminds-1
Sebuah simulasi yang benar dari sirkuit asli berdasarkan kerangka simulasi Hades dari departemen ilmu komputer dari University of Hamburg dapat ditemukan di sini: http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/applets/hades/webdemos/72-pic/90-mastermind/fast-mastermind-mux.html
Aplikasi ini mengemulasi penampilan dan perilaku kalkulator, bukan algoritma yang tepat pelaksanaan itu. Selain main-main murni adalah motivasi untuk varian ini, mencoba "Pygame Subset for Android" (http://pygame.renpy.org/) dengan contoh konkret.
Cepat mulai: nomor empat digit (angka 1 sampai 7 inklusif, pengulangan angka diperbolehkan) muncul, kemudian memulai aplikasi. Jumlah tombol kiri 0 1 2 3 4 oleh, tombol kanan Enter. Hanya jumlah bulls (tepat sesuai), maka jumlah sapi (salah tempat yang tepat digit). Tak lama kemudian, layar tujuh-segmen menyajikan proposal berikutnya. Kombinasi menebak ditandai dengan titik desimal terus menerus, kesalahan dalam menjawab melalui 0.0.0.0. dengan juga melewati poin desimal.
Lisensi: Gratis untuk penggunaan pribadi, jika undang-undang.