Bulls and Cows Calculator 1.2 GAME
Lorsque Bulls et visent vaches est de deviner un secret à quatre chiffres du code de l'adversaire match. Le joueur fait une proposition, l'adversaire répond avec le nombre d'appariement ("Bulls") et le nombre de chiffres restants égarés. Détails voir http://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_cows. Le jeu a été commercialisée sous la forme à peine modifiée (couleurs au lieu de chiffres) des plastiques Invicta comme "Mastermind".
La calculatrice ici simulé est basé sur un matériel minimum (un Microchip PIC16F84-04 microcontrôleur, 18 broches, 68 octets de mémoire, 1024 mots de mémoire de programme, quatre non décodés à sept segments affiche, deux boutons), dans lequel le contrôleur prévoit non seulement, mais également deux boutons et les 32 contrôles LED.
Une description détaillée peut être trouvée dans http://www.mystrobl.de/Plone/basteleien/ein-taschenrechner-fuer-masterminds-1
Une véritable simulation du circuit original basé sur le cadre de simulation Hadès du département d'informatique de l'Université de Hambourg peuvent être trouvés ici:
L'application émule l'apparence et le comportement de la calculatrice, et non pas l'algorithme exact de cette mise en œuvre. En plus ludique pure de motivation pour cette variante, le "sous-ensemble Pygame pour Android" (http://pygame.renpy.org/) a essayé sur un exemple concret.
Guide rapide: quatre chiffres (numéros 1 à 7 inclusivement répétition de chiffres est autorisée) monter, puis démarrer l'application. Bouton de gauche est l'un des 0 1 2 3 4 bouton droit est la clé. Seul le nombre de taureaux (correspondance exacte), le nombre de vaches (égaré chiffres corrects). Peu de temps après présentation de l'affichage à sept segments de la proposition suivante. Deviné une combinaison est indiquée par passage décimal, une erreur dans la réponse au moyen 0.0.0.0. avec passant également décimales.
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