JDC Darts Challenge GAME
Hoe speel je de JDC-uitdaging:
Het spel bestaat uit drie delen.
Deel 1: Shanghai van nummer 10 naar nummer 15. Je begint met het schieten van drie pijlen op de sector van nummer 10. In het geval van sector 10 is de single 10 punten waard, de double 20 punten en de triple 30 punten. Voorbeeld op sector 11: eerste pijl op de enkele (11 punten), tweede pijl op de drievoudige (33 punten) derde pijl buiten de sector (0 punten). Het totaal is 44 punten, enzovoort tot sector 15. Als een sector met Shanghai is voltooid (één pijl op de single, één op de double en één op de triple) worden 100 bonuspunten toegekend. De som van deze scores vormt een puntentotaal voor deel 1 van het spel.
Deel 2: De klok rond: voor elke dubbel moet één pijl worden gegooid. Je begint met het gooien van een dart op dubbel 1, de tweede dart op dubbel 2 en de derde op dubbel 3, en gaat dan door totdat je de laatste dart naar de rode stier gooit. Elke succesvolle dart levert 50 punten op. Als de laatste worp naar de Red Bull toeslaat, krijg je de gebruikelijke 50 punten plus nog eens 50 bonuspunten.
Deel 3: Shanghai van nummer 15 naar nummer 20. Volgt dezelfde regels als deel 1.
Aan het einde worden de scores van de drie delen opgeteld om de uiteindelijke totaalscore te verkrijgen.
De JDC heeft verschillende prestatieniveaus geclassificeerd op basis van de behaalde punten, bovendien kent elk niveau een specifieke kleur t-shirt toe.
Scores:
Van 0 tot 149 Wit T-shirt
Van 150 tot 299 Paars T-shirt
Van 300 tot 449 Geel overhemd
Van 450 tot 599 Groen T-shirt
Van 600 tot 699 Blauw T-shirt
Van 700 tot 849 Rood T-shirt
Vanaf 850 Zwart T-shirt
Dan is er het JDC Green Zone Handicap-systeem, waarmee minder sterke spelers x01-spellen in een eenvoudiger modus kunnen spelen. De Groene Zone is een speciaal gebied op het doel, het is de stier, waarbij het rode centrum hetzelfde blijft, terwijl het groen vergroot wordt. Spelers op het niveau van het witte, paarse, gele en groene shirt spelen normaal gesproken 301 of 401 zonder de verplichting om te sluiten met dubbelspel. Zodra ze nul of onder nul bereiken, moeten ze de groene zone bereiken om te sluiten. In deze modus kun je een score onder nul behalen (bijvoorbeeld: als hij 4 mist en 18 raakt, gaat hij naar -14 en schiet dan op de Groene Zone om te sluiten).
De blauwe, rode en zwarte trui-niveaus spelen in plaats daarvan op 501-standaard en sluiten af met een dubbel.