Briscola Chiamata in 5 GAME
テーブルに最初に座ったプレイヤーは自動的にディーラーになります。
プレイヤーがオンラインゲームを離れると、自動的にCPUに置き換えられます。
ディーラーがゲームを離れると、オンラインの最初のプレーヤーが順番にディーラーになります。
ゲームアルゴリズムは開発の初期段階にあり、バージョンごとに改善されますが、すでにある程度のゲームプレイが可能になっているはずです。
アルゴリズムは、パートナーが誰であるかをすぐに明らかにしないように、ブラフパーセンテージを採用しています。
ゲームの説明(引用。ウィキペディア):
最初のフェーズにはオークションが含まれます(エースから2枚のカードの場合)。所有している8枚のカードに基づいて、各プレーヤーはパートナーと一緒に到達する予定のスコアを宣言します。オークションに勝ったプレーヤーが発信者です。彼は切り札のスーツを決定し、所有していない最も高い切り札を呼び出します(最終的には、手に持っている切り札を呼び出すことができます。つまり、彼は一人で呼び出し、勝った場合は呼び出します。彼は宣言されたポイントを2倍にします)そして最後に手を開きます。プレーヤーがスーツの最高の8枚のカード(エース、スリー、キング、クイーン、ジャック、セブン、シックス、ファイブ)を持っている場合、ゲームのスキル部分が欠落しているため、ゲームはプレイされません。
宣言されたカードを持っている人はコンパニオンと呼ばれ、発見されることなく、後者によって宣言されたスコアに到達するために発信者と競争する必要があります。