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Victory Baseball Team

2.2

Nuovissimo gioco di gestione del team di baseball!

Nome Victory Baseball Team
Versione 2.2
Aggiornare 15 ott 2020
Dimensioni 28 MB
Categoria Sport
Installazioni 100Mille+
Sviluppatore WestRiver
Android OS Android 4.1+
Google Play ID com.westriversw.VictoryBaseballTeam
Victory Baseball Team · Istantanee

Victory Baseball Team · Descrizione

basi caricate, due out nel nono inning! Se tu fossi un manager di baseball, cosa faresti? John McGraw? Joe McCarthy? Si può anche essere un leggendario allenatore di baseball.

"Vittoria Baseball Team" è un gioco di simulazione di gestione squadra di baseball in cui un giocatore diventa un manager di baseball per assegnare la gestione della lineup, gli ordini di comando della squadra durante i giochi, e scout nuovi giocatori con asset raccolti.

Controllare le potenzialità come futuro allenatore di baseball con "Vittoria Baseball Team"!

* Caratteristiche
1. Semplici regole per giocare (Non c'è bisogno di sapere molto su di baseball.)
2. 5 livelli di giocatori sulle loro prestazioni
3. Totale 6 campionati di livello di difficoltà
4. Sistema di carte di baseball che viene offerto in base alle prestazioni e record della squadra
5. Grande simulazione di partite di baseball realistici
6. Centinaia di personaggi interessanti e movimenti realistici
7. Dati dettagliati dei giocatori sulle rispettive abilità
8. Divertente e interessante commento durante i giochi

* Descrizione dei comandi
Il gioco genera varie situazioni basati su ciascuno di abilità giocatori di baseball. Selezionando uno dei quattro comandi dati, il gestore baseball può aumentare la probabilità che la situazione migliore. La scelta del comando del gestore influenza notevolmente il risultato di un gioco.

- "Just do it yourself" (Hitter / Pitcher)
Lasciate che il giocatore gioca da solo. I risultati dipendono solo dalla capacità di un giocatore.
Tip) Usare questo maggior parte del tempo e utilizzare altri comandi solo in casi specifici perché l'uso frequente di altri comandi risultati discendente loro effetti.

- "Full Swing, Go homer!" (Hitter)
Lasciate che il battitore prende in pieno svolgimento. E 'più probabile che a colpire un home run, ma è più probabile che a colpire una mosca campo esterno.
Usi frequenti aumenterà la probabilità di palle mosca outfield.
Tip) Questo è utile quando si può segnare semplicemente premendo una mosca campo esterno.

- "Usa una breve altalena per un colpo" (Hitter)
E 'più probabile ottenere un successo, ma è più probabile che sia a terra fuori.
Usi frequenti aumenterà la probabilità di un grounder.
Tip) Quando due outs, seconda base e terza base caricati, è il momento ideale per utilizzare questo.
TIP) i corridori lenti possono provocare un doppio gioco.

- "Prendi fino al primo colpo" (Hitter)
E 'più probabile ottenere una passeggiata intenzionale, ma è più probabile che essere colpito fuori.
Usi frequenti aumenterà la probabilità di un strikeout.
Tip) Utilizzare questo quando si vuole avanzare le basi ed evitare un doppio gioco.

- "Fast palla a colpire fuori!" (Pitcher)
E 'più probabile che a colpire fuori, ma è più probabile che essere colpito un home run.
Usi frequenti aumenterà la probabilità di un home run.
Tip) Utilizzare questo quando si preferisce essere colpito un home run che le basi sono a pieno carico.

- "Attenzione, Target di accaparrarsi" (Pitcher)
E 'più probabile che a terra fuori, ma è più probabile che sia ottenere una base intenzionale su sfere.
Usi frequenti aumenterà la probabilità di una passeggiata.
TIP) Quando un corridore è alla prima base, è il momento giusto per utilizzare questo per un doppio gioco.

- "Base intenzionale su ball" (Pitcher)
Se si incontra un battitore di potenza e le basi sono caricati, è una buona strategia per lui camminare.

* Descrizione Giocatori capacità
- Stamina (Hitter / Lanciatore): Dopo ogni inning, una certa quantità di stamina diminuisce. Un giocatore che ha perso la sua resistenza può eseguire solo il 50% della sua capacità.
- Potenza (H): Il potere più è più probabile che a colpire un home run.
- Contatto (H): Il contatto più è più probabile che a colpire in modo sicuro.
- Run (H): La pista è più il più probabile per eseguire in modo sicuro alla base successiva.
- Mental (H): Il più mentale è la più probabile per disegnare una base su ball.
- Velocità (P): la velocità è più il più probabile a colpire fuori e volare fuori.
- Movimento (P): Il movimento più è il più probabile a terra fuori e volare fuori.
- Controllo (P): Il controllo è più il meno probabilità di essere disegnato una base su ball.
- Mental (P): Il più mentale è la meno probabilità di essere colpito un home run.

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3,4/5 (1Mille+ Recensioni)

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