एकदम नया बेसबॉल टीम मैनेजमेंट गेम!
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नाम | Victory Baseball Team |
---|---|
संस्करण | 2.2 |
अद्यतन | 15 अक्तू॰ 2020 |
आकार | 28 MB |
श्रेणी | खेलकूद |
इंस्टॉल की संख्या | 100हज़ार+ |
डेवलपर | WestRiver |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.westriversw.VictoryBaseballTeam |
Victory Baseball Team · वर्णन
बेस लोड किए गए, नौवीं पारी में दो आउट! यदि आप एक बेसबॉल प्रबंधक होते, तो आप क्या करते? जॉन मैकग्रा? जो मैक्कार्थी? आप एक महान बेसबॉल मैनेजर भी हो सकते हैं.
"Victory Baseball Team" एक बेसबॉल टीम प्रबंधन सिमुलेशन गेम है जिसमें एक खिलाड़ी टीम के लाइनअप को प्रबंधित करने, गेम के दौरान कमांड ऑर्डर देने और एकत्रित संपत्ति के साथ नए खिलाड़ियों को स्काउट करने के लिए बेसबॉल मैनेजर बन जाता है.
"विक्ट्री बेसबॉल टीम" के साथ भविष्य के बेसबॉल मैनेजर के रूप में अपनी क्षमता जांचें!
* विशेषताएं
1. खेलने के आसान नियम (आपको बेसबॉल के बारे में ज़्यादा जानने की ज़रूरत नहीं है.)
2. खिलाड़ियों के प्रदर्शन के आधार पर 5 लेवल
3. कठिनाई स्तर की कुल 6 लीग
4. बेसबॉल कार्ड सिस्टम जो टीम के प्रदर्शन और रिकॉर्ड के अनुसार पेश किया जाता है
5. रीयलिस्टिक बेसबॉल गेम का शानदार सिम्युलेशन
6. सैकड़ों आकर्षक कैरेक्टर और रियलिस्टिक मोशन
7. खिलाड़ियों का उनकी क्षमताओं के बारे में विस्तृत डेटा
8. गेम के दौरान मज़ेदार और दिलचस्प कमेंट्री
* कमांड का विवरण
खेल प्रत्येक बेसबॉल खिलाड़ी की क्षमताओं के आधार पर विभिन्न स्थितियों को उत्पन्न करता है. दिए गए चार आदेशों में से एक का चयन करके, बेसबॉल प्रबंधक सबसे अच्छी स्थिति की संभावना बढ़ा सकता है. प्रबंधक के आदेश की पसंद खेल के परिणाम को बहुत प्रभावित करेगी.
- "बस इसे स्वयं करें" (हिटर/पिचर)
खिलाड़ी को खुद से खेलने दें. परिणाम केवल खिलाड़ियों की क्षमता पर निर्भर करते हैं.
युक्ति) इसे अधिकांश समय उपयोग करें और अन्य कमांड का उपयोग केवल विशिष्ट मामलों में करें क्योंकि अन्य कमांड के लगातार उपयोग से उनके प्रभाव कम हो जाते हैं.
- "फुल स्विंग, गो होमर!" (हिटर)
हिटर को पूरे जोश में आने दें. इसके होम रन हिट करने की अधिक संभावना है, लेकिन आउटफील्ड फ्लाई हिट करने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग से आउटफील्ड फ्लाई गेंदों की संभावना बढ़ जाएगी.
युक्ति) यह तब उपयोगी होता है जब आप केवल आउटफील्ड फ्लाई मारकर स्कोर कर सकते हैं.
- "हिट के लिए शॉर्ट स्विंग का इस्तेमाल करें" (हिटर)
इसके हिट होने की अधिक संभावना है, लेकिन ग्राउंड आउट होने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग से ग्राउंडर की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) जब दो आउट, दूसरा बेस या तीसरा बेस लोड किया जाता है, तो इसका उपयोग करने का यह सही समय है.
टिप) धीमे धावक डबल प्ले का नेतृत्व कर सकते हैं.
-"पहली स्ट्राइक तक लें" (हिटर)
यह जानबूझकर चलने की अधिक संभावना है, लेकिन अधिक होने की संभावना है।
बार-बार उपयोग से स्ट्राइकआउट की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) जब आप बेस को आगे बढ़ाना चाहते हैं और डबल प्ले से बचना चाहते हैं तो इसका उपयोग करें.
- "स्ट्राइक आउट करने के लिए तेज़ बॉल!" (पिचर)
इसके स्ट्राइक आउट होने की अधिक संभावना है, लेकिन होम रन हिट होने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग करने से होम रन की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) इसका उपयोग तब करें जब आप बेस फुल लोड होने के बजाय होम रन हिट करना चाहते हैं.
- "सावधानीपूर्वक, कोने पर निशाना लगाएं"(पिचर)
इसके ग्राउंड आउट होने की अधिक संभावना है, लेकिन गेंदों पर जानबूझकर आधार प्राप्त करने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग से चलने की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) जब एक धावक पहले बेस पर होता है, तो इसे डबल प्ले के लिए उपयोग करने का अच्छा समय होता है.
- "गेंदों पर जानबूझकर बेस"(पिचर)
यदि आप एक पावर हिटर से मिलते हैं और बेस लोड हो जाते हैं, तो उसके लिए चलना एक अच्छी रणनीति है.
* खिलाड़ियों की क्षमता का विवरण
- सहनशक्ति(हिटर/पिचर): प्रत्येक पारी के बाद, एक निश्चित मात्रा में सहनशक्ति कम हो जाती है। एक खिलाड़ी जिसने अपनी सहनशक्ति खो दी है वह अपनी क्षमता का केवल 50% ही प्रदर्शन कर सकता है.
- Power(H) : जितनी ज़्यादा पावर होगी, होम रन हिट होने की संभावना उतनी ही ज़्यादा होगी.
- संपर्क(एच): जितना अधिक संपर्क सुरक्षित रूप से हिट होने की संभावना उतनी ही अधिक होती है.
- Run(H) : जितना अधिक रन होगा, अगले बेस तक सुरक्षित रूप से दौड़ने की संभावना उतनी ही अधिक होगी.
- Mental(H) : जितना अधिक मेंटल होगा, गेंदों पर बेस बनाने की संभावना उतनी ही अधिक होगी.
- गति(पी): जितनी अधिक गति होगी उतनी ही अधिक संभावना होगी कि हमला होगा और उड़ जाएगा.
- मूवमेंट(P) : जितना अधिक मूवमेंट होगा, ग्राउंड आउट होने और उड़ने की संभावना उतनी ही अधिक होगी.
- Control(P) : जितना ज़्यादा कंट्रोल होगा, गेंदों पर बेस बनाए जाने की संभावना उतनी ही कम होगी.
- Mental(P) : जितना ज़्यादा मेंटल होगा, होम रन में हिट होने की संभावना उतनी ही कम होगी.
"Victory Baseball Team" एक बेसबॉल टीम प्रबंधन सिमुलेशन गेम है जिसमें एक खिलाड़ी टीम के लाइनअप को प्रबंधित करने, गेम के दौरान कमांड ऑर्डर देने और एकत्रित संपत्ति के साथ नए खिलाड़ियों को स्काउट करने के लिए बेसबॉल मैनेजर बन जाता है.
"विक्ट्री बेसबॉल टीम" के साथ भविष्य के बेसबॉल मैनेजर के रूप में अपनी क्षमता जांचें!
* विशेषताएं
1. खेलने के आसान नियम (आपको बेसबॉल के बारे में ज़्यादा जानने की ज़रूरत नहीं है.)
2. खिलाड़ियों के प्रदर्शन के आधार पर 5 लेवल
3. कठिनाई स्तर की कुल 6 लीग
4. बेसबॉल कार्ड सिस्टम जो टीम के प्रदर्शन और रिकॉर्ड के अनुसार पेश किया जाता है
5. रीयलिस्टिक बेसबॉल गेम का शानदार सिम्युलेशन
6. सैकड़ों आकर्षक कैरेक्टर और रियलिस्टिक मोशन
7. खिलाड़ियों का उनकी क्षमताओं के बारे में विस्तृत डेटा
8. गेम के दौरान मज़ेदार और दिलचस्प कमेंट्री
* कमांड का विवरण
खेल प्रत्येक बेसबॉल खिलाड़ी की क्षमताओं के आधार पर विभिन्न स्थितियों को उत्पन्न करता है. दिए गए चार आदेशों में से एक का चयन करके, बेसबॉल प्रबंधक सबसे अच्छी स्थिति की संभावना बढ़ा सकता है. प्रबंधक के आदेश की पसंद खेल के परिणाम को बहुत प्रभावित करेगी.
- "बस इसे स्वयं करें" (हिटर/पिचर)
खिलाड़ी को खुद से खेलने दें. परिणाम केवल खिलाड़ियों की क्षमता पर निर्भर करते हैं.
युक्ति) इसे अधिकांश समय उपयोग करें और अन्य कमांड का उपयोग केवल विशिष्ट मामलों में करें क्योंकि अन्य कमांड के लगातार उपयोग से उनके प्रभाव कम हो जाते हैं.
- "फुल स्विंग, गो होमर!" (हिटर)
हिटर को पूरे जोश में आने दें. इसके होम रन हिट करने की अधिक संभावना है, लेकिन आउटफील्ड फ्लाई हिट करने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग से आउटफील्ड फ्लाई गेंदों की संभावना बढ़ जाएगी.
युक्ति) यह तब उपयोगी होता है जब आप केवल आउटफील्ड फ्लाई मारकर स्कोर कर सकते हैं.
- "हिट के लिए शॉर्ट स्विंग का इस्तेमाल करें" (हिटर)
इसके हिट होने की अधिक संभावना है, लेकिन ग्राउंड आउट होने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग से ग्राउंडर की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) जब दो आउट, दूसरा बेस या तीसरा बेस लोड किया जाता है, तो इसका उपयोग करने का यह सही समय है.
टिप) धीमे धावक डबल प्ले का नेतृत्व कर सकते हैं.
-"पहली स्ट्राइक तक लें" (हिटर)
यह जानबूझकर चलने की अधिक संभावना है, लेकिन अधिक होने की संभावना है।
बार-बार उपयोग से स्ट्राइकआउट की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) जब आप बेस को आगे बढ़ाना चाहते हैं और डबल प्ले से बचना चाहते हैं तो इसका उपयोग करें.
- "स्ट्राइक आउट करने के लिए तेज़ बॉल!" (पिचर)
इसके स्ट्राइक आउट होने की अधिक संभावना है, लेकिन होम रन हिट होने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग करने से होम रन की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) इसका उपयोग तब करें जब आप बेस फुल लोड होने के बजाय होम रन हिट करना चाहते हैं.
- "सावधानीपूर्वक, कोने पर निशाना लगाएं"(पिचर)
इसके ग्राउंड आउट होने की अधिक संभावना है, लेकिन गेंदों पर जानबूझकर आधार प्राप्त करने की अधिक संभावना है.
बार-बार उपयोग से चलने की संभावना बढ़ जाएगी.
टिप) जब एक धावक पहले बेस पर होता है, तो इसे डबल प्ले के लिए उपयोग करने का अच्छा समय होता है.
- "गेंदों पर जानबूझकर बेस"(पिचर)
यदि आप एक पावर हिटर से मिलते हैं और बेस लोड हो जाते हैं, तो उसके लिए चलना एक अच्छी रणनीति है.
* खिलाड़ियों की क्षमता का विवरण
- सहनशक्ति(हिटर/पिचर): प्रत्येक पारी के बाद, एक निश्चित मात्रा में सहनशक्ति कम हो जाती है। एक खिलाड़ी जिसने अपनी सहनशक्ति खो दी है वह अपनी क्षमता का केवल 50% ही प्रदर्शन कर सकता है.
- Power(H) : जितनी ज़्यादा पावर होगी, होम रन हिट होने की संभावना उतनी ही ज़्यादा होगी.
- संपर्क(एच): जितना अधिक संपर्क सुरक्षित रूप से हिट होने की संभावना उतनी ही अधिक होती है.
- Run(H) : जितना अधिक रन होगा, अगले बेस तक सुरक्षित रूप से दौड़ने की संभावना उतनी ही अधिक होगी.
- Mental(H) : जितना अधिक मेंटल होगा, गेंदों पर बेस बनाने की संभावना उतनी ही अधिक होगी.
- गति(पी): जितनी अधिक गति होगी उतनी ही अधिक संभावना होगी कि हमला होगा और उड़ जाएगा.
- मूवमेंट(P) : जितना अधिक मूवमेंट होगा, ग्राउंड आउट होने और उड़ने की संभावना उतनी ही अधिक होगी.
- Control(P) : जितना ज़्यादा कंट्रोल होगा, गेंदों पर बेस बनाए जाने की संभावना उतनी ही कम होगी.
- Mental(P) : जितना ज़्यादा मेंटल होगा, होम रन में हिट होने की संभावना उतनी ही कम होगी.