Game manajemen tim bisbol baru!
advertisement
Nama | Victory Baseball Team |
---|---|
Versi | 2.2 |
Memperbarui | Okt 15, 2020 |
Ukuran | 28 MB |
Kategori | Olahraga |
Instal | 100K+ |
Developer | WestRiver |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.westriversw.VictoryBaseballTeam |
Victory Baseball Team · Deskripsi
base terisi, dua out di inning kesembilan! Jika kamu seorang manajer bisbol, apa yang akan kamu lakukan? John McGraw? Joe McCarthy? Kamu juga bisa menjadi manajer bisbol legendaris.
"Victory Baseball Team" adalah game simulasi manajemen tim bisbol di mana pemain menjadi manajer bisbol untuk menugaskan mengelola susunan tim, memberi perintah selama pertandingan, dan mencari pemain baru dengan aset yang dikumpulkan.
Uji potensimu sebagai manajer bisbol masa depan dengan "Victory Baseball Team"!
* Fitur
1. Aturan bermain yang sederhana (Kamu tidak perlu tahu banyak tentang bisbol.)
2. 5 level pemain berdasarkan performa mereka
3. Total 6 liga tingkat kesulitan
4. Sistem kartu bisbol yang ditawarkan sesuai dengan kinerja dan rekor tim
5. Simulasi hebat dari game bisbol realistis
6. Ratusan karakter menarik dan gerakan realistis
7. Data pemain terperinci tentang kemampuan mereka
8. Komentar yang menyenangkan dan menarik selama permainan
* Deskripsi perintah
Permainan ini menghasilkan berbagai situasi berdasarkan kemampuan masing-masing pemain bisbol. Dengan memilih satu dari empat perintah yang diberikan, manajer bisbol dapat meningkatkan kemungkinan situasi terbaik. Pilihan perintah manajer akan sangat memengaruhi hasil permainan.
- "Lakukan saja sendiri" (Hitter/Pitcher)
Biarkan pemain bermain sendiri. Hasilnya hanya bergantung pada kemampuan pemain.
Tip) Gunakan ini sebagian besar waktu dan gunakan perintah lain hanya dalam kasus tertentu karena seringnya menggunakan perintah lain mengakibatkan penurunan efeknya.
- "Ayunan penuh, Pulanglah!" (Pemukul)
Biarkan pemukul melakukan pukulan penuh. Ini lebih mungkin untuk melakukan home run tetapi lebih mungkin untuk melakukan outfield fly.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan bola terbang keluar lapangan.
Tip) Ini berguna saat kamu bisa mencetak skor hanya dengan memukul lalat outfield.
- "Gunakan ayunan pendek untuk memukul" (Hitter)
Ini lebih mungkin untuk mendapatkan pukulan tetapi lebih mungkin untuk di-ground-kan.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan grounder.
Tip) Saat dua out, base kedua atau base ketiga dimuat, inilah saat yang tepat untuk menggunakan ini.
Tip) Pelari lambat dapat memimpin permainan ganda.
-"Ambil sampai serangan pertama" (Pemukul)
Ia lebih mungkin untuk berjalan dengan sengaja tetapi lebih mungkin untuk diserang.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan strikeout.
Tip) Gunakan ini saat kamu ingin memajukan markas dan menghindari permainan ganda.
- "Bola cepat untuk ditendang!" (Pitcher)
Ini lebih mungkin untuk menyerang tetapi lebih mungkin untuk melakukan home run.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan home run.
Tip) Gunakan ini saat kamu lebih suka melakukan home run daripada markas terisi penuh.
- "Hati-hati, Targetkan ke sudut"(Pitcher)
Ini lebih mungkin untuk mendarat tetapi lebih mungkin untuk mendapatkan basis bola yang disengaja.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan berjalan.
Tip) Saat pelari berada di base pertama, inilah saat yang tepat untuk menggunakan ini untuk permainan ganda.
- "Basis yang disengaja pada bola"(Pitcher)
Jika Anda bertemu dengan pemukul kuat dan pangkalan terisi, itu adalah strategi yang baik untuk dia berjalan.
* Deskripsi kemampuan pemain
- Stamina(Hitter/Pitcher): Setelah setiap inning, sejumlah stamina berkurang. Seorang pemain yang kehilangan staminanya hanya dapat melakukan 50% dari kemampuannya.
- Power(H): Semakin banyak kekuatan, semakin besar kemungkinan untuk melakukan home run.
- Kontak(H): Semakin banyak kontak, semakin besar kemungkinan untuk mengenai dengan aman.
- Run(H): Semakin banyak berlari, semakin besar kemungkinan untuk berlari dengan aman ke markas berikutnya.
- Mental(H): Semakin banyak mental, semakin besar kemungkinan untuk menggambar dasar pada bola.
- Kecepatan(P): Semakin tinggi kecepatan, semakin besar kemungkinan untuk menyerang dan terbang.
- Gerakan(P): Semakin banyak gerakan, semakin besar kemungkinan untuk mendarat dan terbang.
- Kontrol(P): Semakin banyak kontrol, semakin kecil kemungkinan untuk ditarik dasar bola.
- Mental(P): Semakin banyak mental, semakin kecil kemungkinan untuk melakukan home run.
"Victory Baseball Team" adalah game simulasi manajemen tim bisbol di mana pemain menjadi manajer bisbol untuk menugaskan mengelola susunan tim, memberi perintah selama pertandingan, dan mencari pemain baru dengan aset yang dikumpulkan.
Uji potensimu sebagai manajer bisbol masa depan dengan "Victory Baseball Team"!
* Fitur
1. Aturan bermain yang sederhana (Kamu tidak perlu tahu banyak tentang bisbol.)
2. 5 level pemain berdasarkan performa mereka
3. Total 6 liga tingkat kesulitan
4. Sistem kartu bisbol yang ditawarkan sesuai dengan kinerja dan rekor tim
5. Simulasi hebat dari game bisbol realistis
6. Ratusan karakter menarik dan gerakan realistis
7. Data pemain terperinci tentang kemampuan mereka
8. Komentar yang menyenangkan dan menarik selama permainan
* Deskripsi perintah
Permainan ini menghasilkan berbagai situasi berdasarkan kemampuan masing-masing pemain bisbol. Dengan memilih satu dari empat perintah yang diberikan, manajer bisbol dapat meningkatkan kemungkinan situasi terbaik. Pilihan perintah manajer akan sangat memengaruhi hasil permainan.
- "Lakukan saja sendiri" (Hitter/Pitcher)
Biarkan pemain bermain sendiri. Hasilnya hanya bergantung pada kemampuan pemain.
Tip) Gunakan ini sebagian besar waktu dan gunakan perintah lain hanya dalam kasus tertentu karena seringnya menggunakan perintah lain mengakibatkan penurunan efeknya.
- "Ayunan penuh, Pulanglah!" (Pemukul)
Biarkan pemukul melakukan pukulan penuh. Ini lebih mungkin untuk melakukan home run tetapi lebih mungkin untuk melakukan outfield fly.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan bola terbang keluar lapangan.
Tip) Ini berguna saat kamu bisa mencetak skor hanya dengan memukul lalat outfield.
- "Gunakan ayunan pendek untuk memukul" (Hitter)
Ini lebih mungkin untuk mendapatkan pukulan tetapi lebih mungkin untuk di-ground-kan.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan grounder.
Tip) Saat dua out, base kedua atau base ketiga dimuat, inilah saat yang tepat untuk menggunakan ini.
Tip) Pelari lambat dapat memimpin permainan ganda.
-"Ambil sampai serangan pertama" (Pemukul)
Ia lebih mungkin untuk berjalan dengan sengaja tetapi lebih mungkin untuk diserang.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan strikeout.
Tip) Gunakan ini saat kamu ingin memajukan markas dan menghindari permainan ganda.
- "Bola cepat untuk ditendang!" (Pitcher)
Ini lebih mungkin untuk menyerang tetapi lebih mungkin untuk melakukan home run.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan home run.
Tip) Gunakan ini saat kamu lebih suka melakukan home run daripada markas terisi penuh.
- "Hati-hati, Targetkan ke sudut"(Pitcher)
Ini lebih mungkin untuk mendarat tetapi lebih mungkin untuk mendapatkan basis bola yang disengaja.
Penggunaan yang sering akan meningkatkan kemungkinan berjalan.
Tip) Saat pelari berada di base pertama, inilah saat yang tepat untuk menggunakan ini untuk permainan ganda.
- "Basis yang disengaja pada bola"(Pitcher)
Jika Anda bertemu dengan pemukul kuat dan pangkalan terisi, itu adalah strategi yang baik untuk dia berjalan.
* Deskripsi kemampuan pemain
- Stamina(Hitter/Pitcher): Setelah setiap inning, sejumlah stamina berkurang. Seorang pemain yang kehilangan staminanya hanya dapat melakukan 50% dari kemampuannya.
- Power(H): Semakin banyak kekuatan, semakin besar kemungkinan untuk melakukan home run.
- Kontak(H): Semakin banyak kontak, semakin besar kemungkinan untuk mengenai dengan aman.
- Run(H): Semakin banyak berlari, semakin besar kemungkinan untuk berlari dengan aman ke markas berikutnya.
- Mental(H): Semakin banyak mental, semakin besar kemungkinan untuk menggambar dasar pada bola.
- Kecepatan(P): Semakin tinggi kecepatan, semakin besar kemungkinan untuk menyerang dan terbang.
- Gerakan(P): Semakin banyak gerakan, semakin besar kemungkinan untuk mendarat dan terbang.
- Kontrol(P): Semakin banyak kontrol, semakin kecil kemungkinan untuk ditarik dasar bola.
- Mental(P): Semakin banyak mental, semakin kecil kemungkinan untuk melakukan home run.