Nascondi i tuoi codici. Rivela il segreto!
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Nome | Enigma |
---|---|
Versione | 23.1.6 |
Aggiornare | 21 set 2024 |
Dimensioni | 105 MB |
Categoria | Carte |
Installazioni | 100Mille+ |
Sviluppatore | BePex |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.softmarshmallow.enigma |
Enigma · Descrizione
Gioco da tavolo per cellulare "Codice Da Vinci: Enigma"
Una sanguinosa battaglia di codice nel palmo della tua mano!
Sto nascondendo il tuo codice
Rivela i segreti del tuo avversario!
[Come giocare]
La scheda password è composta da 13 carte cifrate bianche e 13 nere, numeri da 0 a 11 e ogni carta Joker.
2. Quando è il tuo turno, sceglierai una password card nera o bianca.
3. Più piccolo è il numero a sinistra e maggiore è il numero, più la carta è a destra.
Esempio) Se hai una carta con i numeri 1, 5 e 7 e scegli una carta con 6 su di essa, verrà posizionata tra 5 e 7.
4. Se hai estratto il Joker, posizionalo nella posizione migliore in modo che la tua password sia confusa. Joker può essere posizionato ovunque!
5. Se si dispone di una password con lo stesso numero, sulla sinistra verrà posizionata una scheda password nera.
6. Se hai completato il posizionamento dopo aver estratto la carta, è il momento di decodificare il codice dell'avversario.
7. Quando deduci la carta di un avversario, escludi le carte che sono già state rilasciate ad eccezione di quelle che hai.
8. Inoltre, deduci la carta dell'avversario in base alla regola precedente (il più piccolo è rimasto, il nero è rimasto).
9. Se la previsione è corretta, la carta che hai indicato verrà rilasciata e, in base a ciò, puoi restringere l'ambito del tuo ragionamento per decodificare la carta successiva.
10. Il ragionamento può continuare finché la tua previsione non è sbagliata, e se sei riuscito a ragionare più di una volta, puoi terminare il turno in qualsiasi momento.
11. Se il ragionamento è sbagliato, l'ultima carta che hai portato verrà rivelata e il turno passerà al giocatore successivo.
Sto nascondendo il tuo codice
Rivela i segreti del tuo avversario!
*Questo aggiornamento corregge un gran numero di bug esistenti.
Grafica
Ingranaggi di Freepik.com
Illustrazione dell'uomo steampunk dipinta a mano da Freepik.com
RPG_GUI_v1 di Lamoot
immagini in miniatura del giocatore (Flare Portrait Pack) di Justin Nichol
Suono
BGM
LivableOST di Softmarshmallow
== Musiche della lobby==
Sto bene (ft. RoZe) prod. dal battaglione Drumma
Radio ft. RoZe (prodotto da Drumma Battalion)
Cicatrici (ft. RoZe) prod. dal battaglione Drumma
(Nuove frontiere, ecc...) di Ross Bugden
Ross Bugden YouTube Chanel
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Creatori di guai
Musica di Matteo Pablo
http://www.matthewpablo.com
in uno stato d'animo sentimentale
di Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFX
Terremoto - Registrato da Mike Koenig
[Bad Romance]
[Softmarshmellow]
[BePex]
Una sanguinosa battaglia di codice nel palmo della tua mano!
Sto nascondendo il tuo codice
Rivela i segreti del tuo avversario!
[Come giocare]
La scheda password è composta da 13 carte cifrate bianche e 13 nere, numeri da 0 a 11 e ogni carta Joker.
2. Quando è il tuo turno, sceglierai una password card nera o bianca.
3. Più piccolo è il numero a sinistra e maggiore è il numero, più la carta è a destra.
Esempio) Se hai una carta con i numeri 1, 5 e 7 e scegli una carta con 6 su di essa, verrà posizionata tra 5 e 7.
4. Se hai estratto il Joker, posizionalo nella posizione migliore in modo che la tua password sia confusa. Joker può essere posizionato ovunque!
5. Se si dispone di una password con lo stesso numero, sulla sinistra verrà posizionata una scheda password nera.
6. Se hai completato il posizionamento dopo aver estratto la carta, è il momento di decodificare il codice dell'avversario.
7. Quando deduci la carta di un avversario, escludi le carte che sono già state rilasciate ad eccezione di quelle che hai.
8. Inoltre, deduci la carta dell'avversario in base alla regola precedente (il più piccolo è rimasto, il nero è rimasto).
9. Se la previsione è corretta, la carta che hai indicato verrà rilasciata e, in base a ciò, puoi restringere l'ambito del tuo ragionamento per decodificare la carta successiva.
10. Il ragionamento può continuare finché la tua previsione non è sbagliata, e se sei riuscito a ragionare più di una volta, puoi terminare il turno in qualsiasi momento.
11. Se il ragionamento è sbagliato, l'ultima carta che hai portato verrà rivelata e il turno passerà al giocatore successivo.
Sto nascondendo il tuo codice
Rivela i segreti del tuo avversario!
*Questo aggiornamento corregge un gran numero di bug esistenti.
Grafica
Ingranaggi di Freepik.com
Illustrazione dell'uomo steampunk dipinta a mano da Freepik.com
RPG_GUI_v1 di Lamoot
immagini in miniatura del giocatore (Flare Portrait Pack) di Justin Nichol
Suono
BGM
LivableOST di Softmarshmallow
== Musiche della lobby==
Sto bene (ft. RoZe) prod. dal battaglione Drumma
Radio ft. RoZe (prodotto da Drumma Battalion)
Cicatrici (ft. RoZe) prod. dal battaglione Drumma
(Nuove frontiere, ecc...) di Ross Bugden
Ross Bugden YouTube Chanel
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Creatori di guai
Musica di Matteo Pablo
http://www.matthewpablo.com
in uno stato d'animo sentimentale
di Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFX
Terremoto - Registrato da Mike Koenig
[Bad Romance]
[Softmarshmellow]
[BePex]