Verstecke deine Codes. Enthülle das Geheimnis!
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Name | Enigma |
---|---|
Version | 23.1.6 |
Aktualisieren | 21. Sep. 2024 |
Größe | 105 MB |
Kategorie | Kartenspiele |
Installationen | 100Tsd.+ |
Entwickler | BePex |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.softmarshmallow.enigma |
Enigma · Beschreibung
Mobiles Brettspiel "Da Vinci Code: Enigma"
Eine blutige Codeschlacht in deiner Handfläche!
Ich verstecke deinen Code
Enthülle die Geheimnisse deines Gegners!
[Spielanleitung]
Die Passwortkarte besteht aus 13 weißen und 13 schwarzen Chiffrierkarten, den Zahlen 0 bis 11 und jeder Jokerkarte.
2. Wenn Sie an der Reihe sind, wählen Sie entweder eine schwarze oder eine weiße Passwortkarte.
3. Je kleiner die Zahl links und je größer die Zahl ist, desto weiter liegt die Karte rechts.
Beispiel) Wenn Sie eine Karte mit den Zahlen 1, 5 und 7 haben und eine Karte mit der Zahl 6 auswählen, wird sie zwischen 5 und 7 gelegt.
4. Wenn Sie den Joker herausgezogen haben, platzieren Sie ihn an der besten Position, damit Ihr Passwort nicht verwechselt wird. Joker kann überall platziert werden!
5. Wenn Sie ein Passwort mit derselben Nummer haben, wird links eine schwarze Passwortkarte platziert.
6. Wenn Sie die Platzierung nach dem Ziehen der Karte abgeschlossen haben, ist es Zeit, den Code des Gegners zu entschlüsseln.
7. Wenn Sie die Karte eines Gegners abziehen, schließen Sie Karten aus, die bereits freigegeben wurden, mit Ausnahme derjenigen, die Sie haben.
8. Leiten Sie außerdem die Karte des Gegners nach obiger Regel ab (kleiner bleibt übrig, Schwarz bleibt übrig).
9. Wenn die Vorhersage richtig ist, wird die Karte, auf die Sie hingewiesen haben, freigegeben, und auf dieser Grundlage können Sie den Spielraum Ihrer Überlegungen eingrenzen, um die nächste Karte zu entschlüsseln.
10. Das Denken kann fortgesetzt werden, bis Ihre Vorhersage falsch ist. Wenn Sie mehr als einmal erfolgreich argumentiert haben, können Sie den Zug jederzeit beenden.
11. Wenn die Argumentation falsch ist, wird Ihre letzte Karte, die Sie gebracht haben, aufgedeckt und der Zug wird an den nächsten Spieler übergeben.
Ich verstecke deinen Code
Enthülle die Geheimnisse deines Gegners!
*Dieses Update behebt eine große Anzahl bestehender Fehler.
Grafiken
Gears von Freepik.com
Handgemalte Steampunk-Mann-Illustration von Freepik.com
RPG_GUI_v1 von Lamoot
Spieler-Miniaturbilder (Flare Portrait Pack) von Justin Nichol
Ton
Hintergrundmusik
LivableOST von Softmarshmallow
== Lobbymusik==
I'm Good (ft. RoZe) prod. vom Drumma-Bataillon
Radio ft. RoZe (prod. von Drumma Bataillon)
Scars (ft. RoZe) prod. vom Drumma-Bataillon
(New Frontiers, ect...) von Ross Bugden
Ross Bugden YouTube-Kanal
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Unruhestifter
Musik von Matthew Pablo
http://www.matthewpablo.com
in sentimentaler Stimmung
von Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFXs
Earthquake - Aufgenommen von Mike Koenig
[Badromance]
[Softmarshmellow]
[BePex]
Eine blutige Codeschlacht in deiner Handfläche!
Ich verstecke deinen Code
Enthülle die Geheimnisse deines Gegners!
[Spielanleitung]
Die Passwortkarte besteht aus 13 weißen und 13 schwarzen Chiffrierkarten, den Zahlen 0 bis 11 und jeder Jokerkarte.
2. Wenn Sie an der Reihe sind, wählen Sie entweder eine schwarze oder eine weiße Passwortkarte.
3. Je kleiner die Zahl links und je größer die Zahl ist, desto weiter liegt die Karte rechts.
Beispiel) Wenn Sie eine Karte mit den Zahlen 1, 5 und 7 haben und eine Karte mit der Zahl 6 auswählen, wird sie zwischen 5 und 7 gelegt.
4. Wenn Sie den Joker herausgezogen haben, platzieren Sie ihn an der besten Position, damit Ihr Passwort nicht verwechselt wird. Joker kann überall platziert werden!
5. Wenn Sie ein Passwort mit derselben Nummer haben, wird links eine schwarze Passwortkarte platziert.
6. Wenn Sie die Platzierung nach dem Ziehen der Karte abgeschlossen haben, ist es Zeit, den Code des Gegners zu entschlüsseln.
7. Wenn Sie die Karte eines Gegners abziehen, schließen Sie Karten aus, die bereits freigegeben wurden, mit Ausnahme derjenigen, die Sie haben.
8. Leiten Sie außerdem die Karte des Gegners nach obiger Regel ab (kleiner bleibt übrig, Schwarz bleibt übrig).
9. Wenn die Vorhersage richtig ist, wird die Karte, auf die Sie hingewiesen haben, freigegeben, und auf dieser Grundlage können Sie den Spielraum Ihrer Überlegungen eingrenzen, um die nächste Karte zu entschlüsseln.
10. Das Denken kann fortgesetzt werden, bis Ihre Vorhersage falsch ist. Wenn Sie mehr als einmal erfolgreich argumentiert haben, können Sie den Zug jederzeit beenden.
11. Wenn die Argumentation falsch ist, wird Ihre letzte Karte, die Sie gebracht haben, aufgedeckt und der Zug wird an den nächsten Spieler übergeben.
Ich verstecke deinen Code
Enthülle die Geheimnisse deines Gegners!
*Dieses Update behebt eine große Anzahl bestehender Fehler.
Grafiken
Gears von Freepik.com
Handgemalte Steampunk-Mann-Illustration von Freepik.com
RPG_GUI_v1 von Lamoot
Spieler-Miniaturbilder (Flare Portrait Pack) von Justin Nichol
Ton
Hintergrundmusik
LivableOST von Softmarshmallow
== Lobbymusik==
I'm Good (ft. RoZe) prod. vom Drumma-Bataillon
Radio ft. RoZe (prod. von Drumma Bataillon)
Scars (ft. RoZe) prod. vom Drumma-Bataillon
(New Frontiers, ect...) von Ross Bugden
Ross Bugden YouTube-Kanal
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Unruhestifter
Musik von Matthew Pablo
http://www.matthewpablo.com
in sentimentaler Stimmung
von Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFXs
Earthquake - Aufgenommen von Mike Koenig
[Badromance]
[Softmarshmellow]
[BePex]