Bid Whist è un classico e popolare gioco di carte in coppia
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Nome | Bid Whist |
---|---|
Versione | 2.4.11 |
Aggiornare | 08 ott 2024 |
Dimensioni | 34 MB |
Categoria | Carte |
Installazioni | 5Mille+ |
Sviluppatore | Coppercod |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.coppercod.bidWhist |
Bid Whist · Descrizione
Uno dei giochi più richiesti da Coppercod, Bid Whist è un classico gioco di carte a fuoco rapido per quattro giocatori che giocano in due squadre.
Gioca ora sul tuo smartphone o tablet! Liberi di giocare. Tieni traccia delle tue statistiche e gioca con le IA intelligenti.
Unisciti a una delle nostre IA partner per battere i tuoi avversari nella versione di Coppercod in questo classico gioco di carte.
Metti alla prova il tuo cervello mentre giochi e divertiti!
Per vincere, tu e il tuo partner dovete essere la prima coppia a raggiungere 7 punti, o spingere i vostri partner a scendere a -7. I punti vengono segnati dalla squadra che vince l'offerta e segnano un punto per libro che subiscono 6 se soddisfano o migliorano il contratto, ma perdono 1 punto per dichiarazione su 6 prese se falliscono.
Bid Whist è un po' più complesso da imparare, ma gratificante man mano che migliori la tua strategia nel tempo per sconfiggere i tuoi avversari. I tipi di offerta Uptown, Downtown e "senza briscola" mantengono il panorama diverso ogni sessione. Scegli tra la modalità facile, media e difficile e assicurati di tenere traccia di tutti i tempi e delle statistiche delle sessioni per seguire i tuoi miglioramenti man mano che impari!
Rendi Bid Whist il gioco perfetto per te con le nostre funzionalità personalizzabili!
● Attivare o disattivare il bonus Boston
● Attivare o disattivare il bonus No Trump
● Impostare per sfoggiare sempre il gattino, quando è impostata una briscola, o non sfoggiare mai il gattino
● Impostare il livello di intelligenza artificiale su facile, medio o difficile
● Impostare il numero di jolly in gioco
● Scegli la riproduzione normale o veloce
● Riproduci in modalità orizzontale o verticale
● Attivare o disattivare la riproduzione con un clic
● Ripeti la mano sia dalla dichiarazione che dal gioco
● Rivedi ogni presa presa durante il round
Puoi anche personalizzare i temi dei colori e i mazzi di carte tra cui scegliere per mantenere il paesaggio interessante!
Regole del fuoco rapido:
Dopo che le carte sono state distribuite in modo uniforme tra quattro giocatori; i giocatori, a loro volta, possono passare o offrire il numero di book che credono che la loro squadra possa vincere superiore a 6 (uptown per carte alte, downtown per carte basse o "nessuna briscola"). L'offerente vincente decide quindi quale seme sarà la briscola se è stata fatta un'offerta uptown/downtown, o in quale direzione se è stata fatta un'offerta "senza briscola". L'offerente vincente prende quindi il gattino in mano, che può essere sfoggiato (girato a faccia in su) a seconda della tua impostazione, e scarta il numero di carte contenute nel gattino. Agli offerenti vincitori viene assegnato il primo libro per aver preso il gattino.
Ogni giocatore gioca quindi una carta a turno, seguendo il seme se può. Se non possono seguire l'esempio, possono giocare qualsiasi altra carta in mano, inclusa una carta vincente. L'obiettivo per la squadra vincente è quello di prendere tanti libri quanto almeno vincere il loro contratto. L'altra squadra sta cercando di vincere abbastanza libri per fermarli.
Alla fine di ogni round, gli offerenti vincenti ottengono 1 punto per ogni libro che hanno vinto su sei se hanno rispettato o migliorato il loro contratto, oppure perdono l'importo dell'offerta in punti se non sono riusciti a concludere il contratto. La partita è vinta quando la prima squadra raggiunge l'obiettivo di vittoria di 7 o costringe gli avversari a scendere a -7 o meno.
Gioca ora sul tuo smartphone o tablet! Liberi di giocare. Tieni traccia delle tue statistiche e gioca con le IA intelligenti.
Unisciti a una delle nostre IA partner per battere i tuoi avversari nella versione di Coppercod in questo classico gioco di carte.
Metti alla prova il tuo cervello mentre giochi e divertiti!
Per vincere, tu e il tuo partner dovete essere la prima coppia a raggiungere 7 punti, o spingere i vostri partner a scendere a -7. I punti vengono segnati dalla squadra che vince l'offerta e segnano un punto per libro che subiscono 6 se soddisfano o migliorano il contratto, ma perdono 1 punto per dichiarazione su 6 prese se falliscono.
Bid Whist è un po' più complesso da imparare, ma gratificante man mano che migliori la tua strategia nel tempo per sconfiggere i tuoi avversari. I tipi di offerta Uptown, Downtown e "senza briscola" mantengono il panorama diverso ogni sessione. Scegli tra la modalità facile, media e difficile e assicurati di tenere traccia di tutti i tempi e delle statistiche delle sessioni per seguire i tuoi miglioramenti man mano che impari!
Rendi Bid Whist il gioco perfetto per te con le nostre funzionalità personalizzabili!
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● Attivare o disattivare il bonus No Trump
● Impostare per sfoggiare sempre il gattino, quando è impostata una briscola, o non sfoggiare mai il gattino
● Impostare il livello di intelligenza artificiale su facile, medio o difficile
● Impostare il numero di jolly in gioco
● Scegli la riproduzione normale o veloce
● Riproduci in modalità orizzontale o verticale
● Attivare o disattivare la riproduzione con un clic
● Ripeti la mano sia dalla dichiarazione che dal gioco
● Rivedi ogni presa presa durante il round
Puoi anche personalizzare i temi dei colori e i mazzi di carte tra cui scegliere per mantenere il paesaggio interessante!
Regole del fuoco rapido:
Dopo che le carte sono state distribuite in modo uniforme tra quattro giocatori; i giocatori, a loro volta, possono passare o offrire il numero di book che credono che la loro squadra possa vincere superiore a 6 (uptown per carte alte, downtown per carte basse o "nessuna briscola"). L'offerente vincente decide quindi quale seme sarà la briscola se è stata fatta un'offerta uptown/downtown, o in quale direzione se è stata fatta un'offerta "senza briscola". L'offerente vincente prende quindi il gattino in mano, che può essere sfoggiato (girato a faccia in su) a seconda della tua impostazione, e scarta il numero di carte contenute nel gattino. Agli offerenti vincitori viene assegnato il primo libro per aver preso il gattino.
Ogni giocatore gioca quindi una carta a turno, seguendo il seme se può. Se non possono seguire l'esempio, possono giocare qualsiasi altra carta in mano, inclusa una carta vincente. L'obiettivo per la squadra vincente è quello di prendere tanti libri quanto almeno vincere il loro contratto. L'altra squadra sta cercando di vincere abbastanza libri per fermarli.
Alla fine di ogni round, gli offerenti vincenti ottengono 1 punto per ogni libro che hanno vinto su sei se hanno rispettato o migliorato il loro contratto, oppure perdono l'importo dell'offerta in punti se non sono riusciti a concludere il contratto. La partita è vinta quando la prima squadra raggiunge l'obiettivo di vittoria di 7 o costringe gli avversari a scendere a -7 o meno.