Bid Whist ist ein klassisches und beliebtes Partnerschafts-Stichspiel
advertisement
Name | Bid Whist |
---|---|
Version | 2.5.3 |
Aktualisieren | 22. Nov. 2024 |
Größe | 34 MB |
Kategorie | Kartenspiele |
Installationen | 5Tsd.+ |
Entwickler | Coppercod |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.coppercod.bidWhist |
Bid Whist · Beschreibung
Bid Whist ist eines der gefragtesten Spiele von Coppercod und ein klassisches Schnellfeuer-Kartenspiel für vier Spieler, die in zwei Teams spielen.
Spiele jetzt auf deinem Smartphone oder Tablet! Kostenlos spielen. Verfolgen Sie Ihre Statistiken und spielen Sie mit intelligenten KIs.
Verbünden Sie sich mit einer unserer Partner-KIs, um Ihre Gegner in Coppercods Version dieses klassischen Kartenspiels zu schlagen.
Testen Sie Ihr Gehirn, während Sie spielen und Spaß haben!
Um zu gewinnen, müssen Sie und Ihr Partner das erste Paar sein, das 7 Punkte erreicht, oder Ihre Partner dazu bringen, auf -7 zu fallen. Das Team, das das Gebot gewinnt, erhält Punkte und einen Punkt pro Buch, das es über 6 Stiche nimmt, wenn es seinen Vertrag erfüllt oder übertrifft, aber 1 Punkt pro Gebot über 6 Stiche verliert, wenn es scheitert.
Bid Whist ist etwas komplexer zu erlernen, aber lohnend, wenn Sie Ihre Strategie im Laufe der Zeit verbessern, um Ihre Gegner zu besiegen. Uptown-, Downtown- und "Kein Trumpf"-Gebotstypen sorgen dafür, dass die Landschaft in jeder Sitzung anders ist. Wählen Sie zwischen einfachem, mittlerem und schwerem Modus und stellen Sie sicher, dass Sie Ihre gesamten Zeit- und Sitzungsstatistiken verfolgen, um Ihre Verbesserung zu verfolgen, während Sie lernen!
Machen Sie Bid Whist mit unseren anpassbaren Funktionen zum perfekten Spiel für Sie!
● Schalten Sie den Boston-Bonus ein oder aus
● Schalten Sie den Kein Trumpf-Bonus ein oder aus
● Stellen Sie ein, dass immer die Mieze zur Schau gestellt wird, wenn ein Trumpf gesetzt wird, oder dass Sie die Mieze nie zur Schau stellen
● Stelle die KI-Stufe auf leicht, mittel oder schwer ein
● Stellen Sie die Anzahl der Joker im Spiel ein
● Wählen Sie normale oder schnelle Wiedergabe
● Spielen Sie im Quer- oder Hochformat
● Schalten Sie die Einzelklick-Wiedergabe ein oder aus
● Wiederholen Sie die Hand entweder vom Ansagen oder vom Spiel
● Überprüfen Sie jeden Stich, den Sie während der Runde gemacht haben
Sie können auch Ihre Farbthemen und Kartendecks anpassen, um die Landschaft interessant zu halten!
Quickfire-Regeln:
Nachdem die Karten gleichmäßig zwischen vier Spielern verteilt wurden; Die Spieler können der Reihe nach die Anzahl der Bücher passen oder bieten, von denen sie glauben, dass ihr Team mehr als 6 gewinnen kann (Uptown für hohe Karten, Downtown für niedrige Karten oder „keine Trümpfe“). Der Gewinner entscheidet dann, welche Farbe Trumpf sein soll, wenn ein Uptown/Downtown-Gebot abgegeben wurde, oder in welche Richtung, wenn ein "kein Trumpf"-Gebot abgegeben wurde. Der Gewinner nimmt dann die Kasse auf die Hand, die je nach Einstellung verdeckt (aufgedeckt) werden kann, und wirft die Anzahl der in der Kasse enthaltenen Karten ab. Die Gewinner erhalten das erste Buch für das Nehmen des Kätzchens.
Jeder Spieler spielt dann der Reihe nach eine Karte aus und folgt der Farbe, wenn er kann. Wenn sie der Farbe nicht folgen können, können sie jede andere Karte in ihrer Hand spielen, einschließlich einer Trumpfkarte. Das Ziel des Gewinnerteams ist es, so viele Bücher zu nehmen, um zumindest seinen Auftrag zu erhalten. Das andere Team versucht, genug Bücher zu gewinnen, um sie aufzuhalten.
Am Ende jeder Runde erhalten die Gewinner entweder 1 Punkt für jedes Buch, das sie über sechs gewonnen haben, wenn sie ihren Vertrag erfüllt oder übertroffen haben, oder sie verlieren ihre Gebotsgröße in Punkten, wenn sie ihren Vertrag nicht erfüllt haben. Das Spiel ist gewonnen, wenn das erste Team das Gewinnziel von 7 erreicht oder die Gegner zwingt, auf oder unter -7 zu fallen.
Spiele jetzt auf deinem Smartphone oder Tablet! Kostenlos spielen. Verfolgen Sie Ihre Statistiken und spielen Sie mit intelligenten KIs.
Verbünden Sie sich mit einer unserer Partner-KIs, um Ihre Gegner in Coppercods Version dieses klassischen Kartenspiels zu schlagen.
Testen Sie Ihr Gehirn, während Sie spielen und Spaß haben!
Um zu gewinnen, müssen Sie und Ihr Partner das erste Paar sein, das 7 Punkte erreicht, oder Ihre Partner dazu bringen, auf -7 zu fallen. Das Team, das das Gebot gewinnt, erhält Punkte und einen Punkt pro Buch, das es über 6 Stiche nimmt, wenn es seinen Vertrag erfüllt oder übertrifft, aber 1 Punkt pro Gebot über 6 Stiche verliert, wenn es scheitert.
Bid Whist ist etwas komplexer zu erlernen, aber lohnend, wenn Sie Ihre Strategie im Laufe der Zeit verbessern, um Ihre Gegner zu besiegen. Uptown-, Downtown- und "Kein Trumpf"-Gebotstypen sorgen dafür, dass die Landschaft in jeder Sitzung anders ist. Wählen Sie zwischen einfachem, mittlerem und schwerem Modus und stellen Sie sicher, dass Sie Ihre gesamten Zeit- und Sitzungsstatistiken verfolgen, um Ihre Verbesserung zu verfolgen, während Sie lernen!
Machen Sie Bid Whist mit unseren anpassbaren Funktionen zum perfekten Spiel für Sie!
● Schalten Sie den Boston-Bonus ein oder aus
● Schalten Sie den Kein Trumpf-Bonus ein oder aus
● Stellen Sie ein, dass immer die Mieze zur Schau gestellt wird, wenn ein Trumpf gesetzt wird, oder dass Sie die Mieze nie zur Schau stellen
● Stelle die KI-Stufe auf leicht, mittel oder schwer ein
● Stellen Sie die Anzahl der Joker im Spiel ein
● Wählen Sie normale oder schnelle Wiedergabe
● Spielen Sie im Quer- oder Hochformat
● Schalten Sie die Einzelklick-Wiedergabe ein oder aus
● Wiederholen Sie die Hand entweder vom Ansagen oder vom Spiel
● Überprüfen Sie jeden Stich, den Sie während der Runde gemacht haben
Sie können auch Ihre Farbthemen und Kartendecks anpassen, um die Landschaft interessant zu halten!
Quickfire-Regeln:
Nachdem die Karten gleichmäßig zwischen vier Spielern verteilt wurden; Die Spieler können der Reihe nach die Anzahl der Bücher passen oder bieten, von denen sie glauben, dass ihr Team mehr als 6 gewinnen kann (Uptown für hohe Karten, Downtown für niedrige Karten oder „keine Trümpfe“). Der Gewinner entscheidet dann, welche Farbe Trumpf sein soll, wenn ein Uptown/Downtown-Gebot abgegeben wurde, oder in welche Richtung, wenn ein "kein Trumpf"-Gebot abgegeben wurde. Der Gewinner nimmt dann die Kasse auf die Hand, die je nach Einstellung verdeckt (aufgedeckt) werden kann, und wirft die Anzahl der in der Kasse enthaltenen Karten ab. Die Gewinner erhalten das erste Buch für das Nehmen des Kätzchens.
Jeder Spieler spielt dann der Reihe nach eine Karte aus und folgt der Farbe, wenn er kann. Wenn sie der Farbe nicht folgen können, können sie jede andere Karte in ihrer Hand spielen, einschließlich einer Trumpfkarte. Das Ziel des Gewinnerteams ist es, so viele Bücher zu nehmen, um zumindest seinen Auftrag zu erhalten. Das andere Team versucht, genug Bücher zu gewinnen, um sie aufzuhalten.
Am Ende jeder Runde erhalten die Gewinner entweder 1 Punkt für jedes Buch, das sie über sechs gewonnen haben, wenn sie ihren Vertrag erfüllt oder übertroffen haben, oder sie verlieren ihre Gebotsgröße in Punkten, wenn sie ihren Vertrag nicht erfüllt haben. Das Spiel ist gewonnen, wenn das erste Team das Gewinnziel von 7 erreicht oder die Gegner zwingt, auf oder unter -7 zu fallen.