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Bid Whist

2.4.11

Bid Whist est un jeu de levées classique et populaire

Nom Bid Whist
Version 2.4.11
Mise à jour 08 oct. 2024
Taille 34 MB
Catégories Cartes
Installations 5k+
Développeur Coppercod
Android OS Android 5.1+
Google Play ID com.coppercod.bidWhist
Bid Whist · Captures d’écran

Bid Whist · Description

L'un des jeux les plus demandés de Coppercod, Bid Whist est un jeu de cartes classique à tir rapide pour quatre joueurs jouant en deux équipes.

Jouez maintenant sur votre smartphone ou votre tablette ! Jeu gratuit. Suivez vos statistiques et jouez avec des IA intelligentes.

Faites équipe avec l'une de nos IA partenaires pour battre vos adversaires dans la version de Coppercod de ce jeu de cartes classique.

Testez votre cerveau pendant que vous jouez et amusez-vous !

Pour gagner, vous et votre partenaire devez être la première paire à atteindre 7 points, ou pousser vos partenaires à tomber à -7. Les points sont marqués par l'équipe qui remporte l'enchère, et ils marquent un point par livre, ils en prennent plus de 6 s'ils respectent ou améliorent leur contrat, mais perdent 1 point par enchère sur 6 levées s'ils échouent.

Bid Whist est un peu plus complexe à apprendre, mais gratifiant car vous améliorez votre stratégie au fil du temps pour vaincre vos adversaires. Les types d'enchères Uptown, Downtown et « sans atout » gardent le paysage différent à chaque session. Choisissez entre le mode facile, moyen et difficile et assurez-vous de suivre vos statistiques de temps et de session pour suivre votre amélioration au fur et à mesure de votre apprentissage !

Faites de Bid Whist le jeu parfait pour vous grâce à nos fonctionnalités personnalisables !
● Activez ou désactivez le bonus Boston
● Activez ou désactivez le bonus No Trump
● Réglez pour toujours arborer le chaton, lorsqu'un atout est défini, ou ne jamais arborer le chaton
● Réglez le niveau de l'IA sur facile, moyen ou difficile
● Définissez le nombre de jokers en jeu
● Choisissez un jeu normal ou rapide
● Jouez en mode paysage ou portrait
● Activer ou désactiver la lecture en un seul clic
● Rejouez la main depuis l'enchère ou le jeu
● Passez en revue chaque pli effectué pendant le tour

Vous pouvez également personnaliser vos thèmes de couleurs et vos jeux de cartes pour que le paysage reste intéressant !

Règles de tir rapide :
Une fois que les cartes sont distribuées équitablement entre quatre joueurs ; les joueurs, à leur tour, peuvent passer ou enchérir sur le nombre de livres qu'ils pensent que leur équipe peut gagner au-dessus de 6 (uptown pour les cartes hautes, centre-ville pour les cartes basses ou «sans atouts»). L'enchérisseur gagnant décide alors quelle couleur sera l'atout si une enchère du centre-ville a été faite, ou dans quelle direction si une enchère « sans atout » a été faite. L'enchérisseur gagnant prend ensuite le chaton dans sa main, qui peut être arboré (retourné face visible) en fonction de votre paramètre, et défausse le nombre de cartes contenues dans le chaton. Les enchérisseurs gagnants reçoivent le premier livre pour avoir pris le chaton.

Chaque joueur joue ensuite une carte à tour de rôle, en suivant la même carte s'il le peut. S'ils ne peuvent pas emboîter le pas, ils peuvent jouer n'importe quelle autre carte de leur main, y compris un atout. L'objectif de l'équipe gagnante est de prendre autant de livres qu'au moins pour remporter son contrat. L'autre équipe essaie de gagner suffisamment de livres pour les arrêter.

À la fin de chaque tour, les enchérisseurs gagnants marquent soit 1 point pour chaque livre qu'ils ont remporté sur six s'ils ont respecté ou amélioré leur contrat, soit perdent la taille de leur enchère en points s'ils n'ont pas respecté leur contrat. La partie est gagnée lorsque la première équipe atteint l'objectif de victoire de 7, ou force les adversaires à descendre à -7 ou en dessous.

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4,5/5 (541+ Avis)

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