evento platform APP
Karena individu hanya bisa memainkan 'event games' melalui konsumsi, pembelian, dan investasi.
Semakin besar keinginan terhadap permainan, semakin dekat individu tersebut dengan perusahaan. Agar perusahaan dapat mendistribusikan kupon permainan kepada pelanggannya, perusahaan harus membeli koin EVT dari bursa dan memberikannya ke Kangaroo Foundation untuk menerima kupon permainan dari Kangaroo Foundation. Kemenangan game juga disediakan dalam koin EVT. Koin EVT yang diberikan menghasilkan konsumsi, pembelian, dan investasi oleh bisnis. Ini karena bisnis membutuhkan koin EVT. Diundangkan bahwa 70% (3,5 miliar) dari total volume koin EVT yang diterbitkan hanya akan diberikan kepada organisasi kesejahteraan atau keluarga yang berada dalam krisis di seluruh dunia. Dengan melakukan hal ini, negara ini akan memantapkan posisinya sebagai mata uang kesejahteraan global. Impian utama EVT Coin adalah untuk merawat tetangga yang rentan melalui jejaring sosial dan memimpin budaya donasi yang transparan.
■Meminta izin minimum untuk penggunaan yang nyaman.
Hak akses opsional memerlukan izin pengguna saat menggunakan fungsi tersebut, dan meskipun izin tidak diberikan, layanan selain fungsi tersebut dapat digunakan.
[Hak akses yang diperlukan]
- Perangkat terdekat: Digunakan untuk memeriksa kehadiran dengan berkomunikasi dengan perangkat suar dan meminta konfirmasi pengguna dari aplikasi
-Pemberitahuan: Terima dari pemberitahuan PUSH
-Telepon: Digunakan untuk mempertahankan status otentikasi perangkat
-Kamera: Digunakan untuk menyediakan fungsi pengenalan kode QR
[Hak akses opsional]
-Foto dan video : Digunakan untuk mendaftarkan foto profil anggota dan iklan
-Lokasi: Informasi manfaat periklanan lokal berbasis lokasi, informasi manfaat perburuan harta karun berbasis lokasi
-Musik dan Audio: Kemampuan untuk memainkan efek suara atau suara dalam permainan lotere