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क्योंकि व्यक्ति केवल उपभोग, खरीद और निवेश के माध्यम से 'इवेंट गेम' खेल सकते हैं।
खेलों के प्रति इच्छा जितनी अधिक होगी, व्यक्ति कंपनी के उतना ही करीब होगा। किसी कंपनी को अपने ग्राहकों को गेम कूपन वितरित करने के लिए, कंपनी को एक एक्सचेंज से ईवीटी सिक्के खरीदने होंगे और कंगारू फाउंडेशन से गेम कूपन प्राप्त करने के लिए उन्हें कंगारू फाउंडेशन को प्रदान करना होगा। गेम की जीत ईवीटी सिक्कों में भी प्रदान की जाती है। सम्मानित ईवीटी सिक्के व्यवसायों द्वारा उपभोग, खरीदारी और निवेश को बढ़ावा देते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि व्यवसायों को ईवीटी सिक्कों की आवश्यकता होती है। यह कानून बनाया गया है कि ईवीटी सिक्कों की कुल जारी मात्रा का 70% (3.5 बिलियन) केवल कल्याणकारी संगठनों या दुनिया भर में संकटग्रस्त परिवारों को जारी किया जाएगा। ऐसा करने से यह वैश्विक कल्याण सिक्के के रूप में अपनी स्थिति स्थापित कर लेगा। ईवीटी कॉइन का अंतिम सपना सोशल नेटवर्किंग के माध्यम से कमजोर पड़ोसियों की देखभाल करना और पारदर्शी दान संस्कृति का नेतृत्व करना है।
■सुविधाजनक उपयोग के लिए न्यूनतम अनुमतियों का अनुरोध करता है।
फ़ंक्शन का उपयोग करते समय वैकल्पिक पहुंच अधिकारों के लिए उपयोगकर्ता की अनुमति की आवश्यकता होती है, और यदि अनुमति नहीं दी जाती है, तो भी फ़ंक्शन के अलावा अन्य सेवाओं का उपयोग किया जा सकता है।
[आवश्यक पहुंच अधिकार]
- निकटवर्ती डिवाइस: एक बीकन डिवाइस के साथ संचार करके और ऐप से उपयोगकर्ता की पुष्टि का अनुरोध करके उपस्थिति की जांच करने के लिए उपयोग किया जाता है
-सूचनाएँ: PUSH सूचनाओं से प्राप्त करें
-फ़ोन: डिवाइस प्रमाणीकरण स्थिति बनाए रखने के लिए उपयोग किया जाता है
-कैमरा: क्यूआर कोड पहचान फ़ंक्शन प्रदान करने के लिए उपयोग किया जाता है
[वैकल्पिक पहुँच अधिकार]
-फ़ोटो और वीडियो: सदस्य प्रोफ़ाइल फ़ोटो और विज्ञापनों को पंजीकृत करने के लिए उपयोग किया जाता है
-स्थान: स्थान-आधारित स्थानीय विज्ञापन लाभ की जानकारी, स्थान-आधारित खजाने की खोज के लाभ की जानकारी
-संगीत और ऑडियो: लॉटरी गेम के भीतर ध्वनि प्रभाव या ध्वनि बजाने की क्षमता