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오직 개인은 소비, 구매, 투자를 통해서만 ‘이벤토 게임’을 할 수 있기 때문에
게임에 대한 열망이 크면 클 수록 개인은 기업체와 더욱 가까워질 것이다. 기업이 자신의 고객에게 게임 쿠폰을 나눠주기 위해서는 반드시 기업은 EVT코인을 거래소에서 구매하여 캥거루재단에 제공해야 캥거루재단으로부터 게임 쿠폰을 충전 받을 수 있다. 게임 당첨금도 EVT코인으로 제공된다. 수여 받은 EVT코인은 다시 기업체에게 소비, 구매, 투자로 이어진다. 기업체들이 EVT코인을 필요로 하기 때문이다. EVT코인 총 발행 량의 70%(35억 개)는 전 세계 복지단체 또는 위기 가정에게만 방출되어지도록 법제화 한다. 그럼으로써 전 세계 복지코인으로서의 위치를 구축하게 될 것이다. EVT코인이 최종 꿈 꾸는 것은 사회 네트워킹을 통한 약한 이웃을 돌보는 것이며, 더불어 투명한 기부 문화를 선도하는 것이다.
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