Tongits King Offline GAME
टोंगिस्ट का लक्ष्य ट्रिक्स जीतकर, मूल्यवान कार्ड एकत्र करके और रणनीतिक रूप से अपने संसाधनों का प्रबंधन करके अधिक से अधिक अंक प्राप्त करना है। खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को मात देने के लिए जोखिम और इनाम में संतुलन बनाना चाहिए।
उद्देश्य
लक्ष्य मेल्ड (सेट या रन) बनाकर आपके बेजोड़ कार्ड (डेडवुड) को कम करना है।
"टोंगिट्स" (अपना हाथ खाली करके), प्रतिद्वंद्वी को मोड़ने के लिए मजबूर करके, या डेक खत्म होने पर सबसे कम डेडवुड पॉइंट प्राप्त करके जीतें।
स्थापित करना
खिलाड़ी: 3
डेक: मानक 52-कार्ड डेक
डीलर: पहले राउंड के लिए यादृच्छिक रूप से चुना गया, फिर दक्षिणावर्त घुमाया गया।
कार्ड रैंकिंग
ऐस (ए) कम है (ए-2-3 वैध है, लेकिन क्यू-के-ए नहीं है)।
नंबर कार्ड (2-10) उनके अंकित मूल्य के लायक हैं।
फेस कार्ड (जे, क्यू, के) प्रत्येक का मूल्य 10 अंक है।
गेमप्ले
व्यवहार:
डीलर खुद को 12 कार्ड और प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को 11 कार्ड देता है।
बचे हुए पत्ते एक ड्रा ढेर बनाते हैं, जिसमें एक पत्ता त्यागे गए ढेर के रूप में आमने-सामने रखा जाता है।
एक मोड़ लेना:
डीलर के बायीं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है।
एक मोड़ पर, एक खिलाड़ी को यह करना होगा:
एक कार्ड बनाएं (या तो त्यागे गए ढेर से या निकाले गए ढेर से)।
फॉर्म मेल्ड (वैकल्पिक, 3+ समान-रैंक कार्डों का सेट या एक ही सूट के 3+ लगातार कार्डों का क्रम हो सकता है)।
उनकी बारी समाप्त करने के लिए एक कार्ड त्यागें।
विशेष चालें:
सागासा (चैलेंज मेल्ड्स): यदि खिलाड़ी तुरंत उजागर मेल्ड में जोड़ सकते हैं तो वे खींचे गए त्याग को चुनौती दे सकते हैं।
जलाना (रोकी गई चाल): यदि कोई प्रतिद्वंद्वी आपको आवश्यक कार्ड निकालने से रोकता है, तो आपकी अगली बारी डेक से ड्रा होनी चाहिए।
जीतने की स्थितियाँ
टोंगिट्स (तत्काल जीत): एक खिलाड़ी अपने सभी कार्डों को मिलाकर (अंतिम कार्ड को छोड़कर) तुरंत जीत जाता है।
ड्रा पाइल थकावट: जब ड्रा पाइल में कोई और कार्ड नहीं बचता है, तो राउंड समाप्त हो जाता है।
फाइट (ड्रा कंडीशन): यदि किसी खिलाड़ी को लगता है कि उनके पास सबसे कम डेडवुड है, तो वे "फाइट" की घोषणा कर सकते हैं, जिससे सभी खिलाड़ियों को अपने बेजोड़ कार्ड पॉइंट की तुलना करने के लिए मजबूर होना पड़ेगा।
स्कोरिंग एवं भुगतान
टोंगिट्स जीत: खिलाड़ी सभी दांव जीतता है।
फाइट विन: सबसे कम डेडवुड अंक वाला खिलाड़ी जीतता है।
फ़ोल्ड लॉस: यदि कोई खिलाड़ी फ़ोल्ड करता है, तो शेष दो हाथों की तुलना करते हैं।
जला हुआ खिलाड़ी: यदि कोई खिलाड़ी खेल नहीं पाता या फंस जाता है, तो वह स्वतः ही हार जाता है।
अतिरिक्त नियम
यदि खिलाड़ी ड्रॉ या मेल्ड नहीं कर सकते तो वे "पास" कर सकते हैं।
यदि खेल लड़ाई या डेक की कमी तक पहुंचता है तो डेडवुड अंक विजेता का निर्धारण करते हैं।
खिलाड़ी विरोधियों को गुमराह करने के लिए उच्च-मूल्य वाले कार्डों को त्यागकर "धोखा" दे सकते हैं।