Farbkonvertierung. Standards: RGB HSV, HSL, HEX, CMYK
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Name | Color Converter |
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Version | 1.2.1 |
Aktualisieren | 11. Okt. 2023 |
Größe | 8 MB |
Kategorie | Kunst & Design |
Installationen | 500+ |
Entwickler | Maciek Maksymowicz |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | maciek.maksymowicz.colorconverter |
Color Converter · Beschreibung
Color Converter ist eine Anwendung zum Konvertieren von Farbcodes gemäß den gängigsten Standards.
Konvertiert Farben aus Codes:
RGB HEX, HSV, HSL CMYK in andere.
Color Converter zeigt auch ein Beispiel der konvertierten Farbe.
Der Farbkonverter unterstützt die wichtigsten Farbmodelle:
CMYK – ein Satz von vier Grundfarben von Drucktinten, die üblicherweise beim Mehrfarbendruck in der Polygraphie und verwandten Verfahren verwendet werden (Tinten, Toner und andere Farbmaterialien in Computerdruckern, Fotokopierern usw.). Die Menge dieser Farben wird auch Prozessfarben[1] oder Triadenfarben genannt (Farbe und Farbton sind im Polnischen Synonyme). CMYK ist auch einer der Farbräume, die bei der Arbeit mit Computergrafiken verwendet werden.
RGB – eines der Modelle des durch RGB-Koordinaten beschriebenen Farbraums. Sein Name entstand durch die Kombination der Anfangsbuchstaben der englischen Namen der Farben: R – Rot, G – Grün und B – Blau, aus denen dieses Modell besteht. Hierbei handelt es sich um ein Modell, das sich aus den Aufnahmeeigenschaften des menschlichen Auges ergibt und bei dem der Eindruck, eine beliebige Farbe zu sehen, durch die Mischung dreier roter, grüner und blauer Lichtstrahlen in festen Verhältnissen erzeugt werden kann.
HSV – ein Farbraumbeschreibungsmodell, das 1978 von Alvey Ray Smith[1] vorgeschlagen wurde.
Das HSV-Modell bezieht sich auf die Art und Weise, wie das menschliche Auge sieht, wobei alle Farben als Licht wahrgenommen werden, das von der Beleuchtung kommt. Nach diesem Modell stammen alle Farben aus weißem Licht, wobei ein Teil des Spektrums absorbiert und ein Teil von beleuchteten Objekten reflektiert wird.
HSL – eines der beschreibenden Modelle für die vom Menschen wahrgenommenen Farben. Diese Beschreibungsmethode sollte darin bestehen, dass jeder vom Menschen wahrgenommenen Farbe ein Punkt im dreidimensionalen Raum zugeordnet wird, der durch drei Komponenten identifiziert wird: (h, s, l). Das Modell erschien zur Zeit der Einführung des Fernsehens – die ersten Demonstrationen fanden zwischen 1926 und 1930 statt.
Bedeutung und Koordinatenbereiche:
H: Farbton – (Farbton, Farbe), mit Werten im Bereich von 0 bis 360 Grad.
S: Sättigung – Farbsättigung, von 0...1 oder 0...100 %.
L: Helligkeit – mittelweißes Licht, im Bereich 0...1 oder 0...100 %.
Konvertiert Farben aus Codes:
RGB HEX, HSV, HSL CMYK in andere.
Color Converter zeigt auch ein Beispiel der konvertierten Farbe.
Der Farbkonverter unterstützt die wichtigsten Farbmodelle:
CMYK – ein Satz von vier Grundfarben von Drucktinten, die üblicherweise beim Mehrfarbendruck in der Polygraphie und verwandten Verfahren verwendet werden (Tinten, Toner und andere Farbmaterialien in Computerdruckern, Fotokopierern usw.). Die Menge dieser Farben wird auch Prozessfarben[1] oder Triadenfarben genannt (Farbe und Farbton sind im Polnischen Synonyme). CMYK ist auch einer der Farbräume, die bei der Arbeit mit Computergrafiken verwendet werden.
RGB – eines der Modelle des durch RGB-Koordinaten beschriebenen Farbraums. Sein Name entstand durch die Kombination der Anfangsbuchstaben der englischen Namen der Farben: R – Rot, G – Grün und B – Blau, aus denen dieses Modell besteht. Hierbei handelt es sich um ein Modell, das sich aus den Aufnahmeeigenschaften des menschlichen Auges ergibt und bei dem der Eindruck, eine beliebige Farbe zu sehen, durch die Mischung dreier roter, grüner und blauer Lichtstrahlen in festen Verhältnissen erzeugt werden kann.
HSV – ein Farbraumbeschreibungsmodell, das 1978 von Alvey Ray Smith[1] vorgeschlagen wurde.
Das HSV-Modell bezieht sich auf die Art und Weise, wie das menschliche Auge sieht, wobei alle Farben als Licht wahrgenommen werden, das von der Beleuchtung kommt. Nach diesem Modell stammen alle Farben aus weißem Licht, wobei ein Teil des Spektrums absorbiert und ein Teil von beleuchteten Objekten reflektiert wird.
HSL – eines der beschreibenden Modelle für die vom Menschen wahrgenommenen Farben. Diese Beschreibungsmethode sollte darin bestehen, dass jeder vom Menschen wahrgenommenen Farbe ein Punkt im dreidimensionalen Raum zugeordnet wird, der durch drei Komponenten identifiziert wird: (h, s, l). Das Modell erschien zur Zeit der Einführung des Fernsehens – die ersten Demonstrationen fanden zwischen 1926 und 1930 statt.
Bedeutung und Koordinatenbereiche:
H: Farbton – (Farbton, Farbe), mit Werten im Bereich von 0 bis 360 Grad.
S: Sättigung – Farbsättigung, von 0...1 oder 0...100 %.
L: Helligkeit – mittelweißes Licht, im Bereich 0...1 oder 0...100 %.