包围并夺取对手的积分!

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2025年6月25日
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圍點棋 GAME

有两名球员在场上比赛-蓝色和红色。 他们轮流走,把一个点在行的交叉点。 一个点被放置在一个回合,它不再移动。 有必要围绕对手的点,而不是让他们围绕自己的。 获得更多积分的玩家获胜。

游戏可以与人工智能一起玩,与同一设备上的另一个人一起玩,或者在多人模式下与竞争对手在线玩。

比赛场地的大小可以选择:10x10,15x15,20x20,25x25,30x30点。 点-场上的线的交点。

玩家可以前往未被积分占用或不包含在环境中的空置位置。 没有办法跳过一步。

当创建连续(垂直,水平,对角线)闭合线时,形成环境的区域。 如果它内部有敌人点(并且可能有没有被其他人的点占据的点),那么这被认为是一个包围区域。 如果没有对手的积分,那么该区域是免费的,您可以在其中放置积分。 落入环境区域的点不再参与环境线的形成。 放置在场边缘的点不被包围。

游戏在其中一种情况下结束:
-当球场上没有空座位时。
-如果设定了获胜所需的点数,则进行游戏,直到其中一名玩家包围对手的这一设定点数。
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