サラウンドと相手のポイントをキャプチャ!

最終のバージョン

バージョン
アップデート
2025/06/25
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10+

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ドット - 決闘 GAME

フィールドで遊んでいる2人のプレーヤーがいます-青と赤。 彼らは順番に歩いて、線の交差点に点を置きます。 一つのポイントは、一つのターンに配置され、それはもはや移動しません。 相手のポイントを囲む必要があり、自分のポイントを囲むことはできません。 より多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。

このゲームは、人工知能、同じデバイス上の他の人と一緒に、またはマルチプレイヤーモードでオンラインのライバルと一緒にプレイできます。

競技場のサイズは、10x10、15x15、20x20、25x25、30x30ポイントから選択できます。 Point-フィールド上の線の交点。

プレイヤーは、ポイントで占められていない、または環境に含まれていない空いている場所に行くことができます。 移動をスキップする方法はありません。

連続した(垂直、水平、斜め)閉じた線を作成すると、環境の領域が形成されます。 その中に敵のポイントがある場合(そして他の誰のポイントでも占有されていないポイントがある場合)、これは包囲エリアと見なされます。 相手のポイントがない場合、そのエリアは無料で、ポイントを入れることができます。 環境の領域に入るポイントは、もはや環境のための線の形成に関与していません。 フィールドの端に配置されたポイントは囲まれていません。

ゲームはいずれかのケースで終了します:
-フィールドに空いている席がない場合。
-勝つために必要なポイント数が設定されている場合は、プレイヤーの一人が相手のポイントのこのセット数を囲むまで、ゲームがプレイされます。
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