Circondare e catturare i punti dell'avversario!

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25 giu 2025
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Punti - duello GAME

Due giocatori giocano sul campo: blu e rosso. Si alternano, mettendo un punto all'intersezione delle linee. Un punto viene messo in una mossa e non si muove più. È necessario circondare i punti dell'avversario, non permettendo di circondare i propri. Il giocatore che cattura più punti vince.

Il gioco può essere giocato con l'intelligenza artificiale, insieme con un'altra persona sullo stesso dispositivo, o con un avversario in rete in modalità multiplayer.

La dimensione del campo di gioco può essere scelta tra: 10x10, 15x15, 20x20, 25x25, 30x30 punti. Il punto è l'intersezione delle linee sul campo.

I giocatori possono camminare in punti liberi non occupati da punti o non inclusi nell'ambiente. Non c'è possibilità di saltare una mossa.

Quando si crea una linea chiusa continua (verticale, orizzontale, diagonale), si forma un'area circostante. Se ci sono punti nemici al suo interno (mentre potrebbero esserci punti non occupati da punti di nessuno), allora questa è considerata un'area circostante. Se non ci sono punti dell'avversario, l'area è libera e puoi inserire punti. I punti che cadono nell'area circostante non partecipano ulteriormente alla formazione di linee per l'ambiente. I punti posti sul bordo del campo non sono circondati.

La festa termina in una delle occasioni:
- Quando non ci sono posti disponibili sul campo.
- Se viene impostato il numero di punti necessari per vincere, il gioco si gioca finché uno dei giocatori circonda quel numero stabilito di punti dell'avversario.
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