用于建立 COPERIA 研究一般人群基线的应用程序

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2022年11月17日
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Coperia Lite APP

由 SARS-CoV-2 感染引起的大流行,除了众所周知的急性症状外,还导致一种称为持续性 COVID 的疾病出现各种弥漫性和异质性持续症状。这些患者的治疗很复杂,他们的护理仍然存在许多差距。

具体来说,先前诊断为 COVID 的患者经常抱怨的问题之一是认知能力的改变。患病率约为 20%。

各种认知康复计划都受益于结合所谓的“严肃游戏”的方法。严肃游戏是不以娱乐或乐趣为主要目标的游戏,而是旨在在娱乐玩家的同时训练或改变行为。

遵循“严肃游戏”的理论框架,我们的团队为持续性 COVID 患者 (COPERIA-COG) 设计了一个适用于移动设备(智能手机、平板电脑)的在线培训计划,以促进其对大量人群的可及性。

COPERIA 项目的目标之一是确定接受这种“严肃游戏”解决方案治疗的患者与接受常规治疗的患者在长期记忆方面的差异。为此,将在活动组使用此解决方案执行在线培训之前和之后通过记忆测试对两组进行评估。

为了正确评估我们的志愿者并了解他们与一般人群的行为和得分,我们需要测试他们将在公众中玩的游戏。这将使我们知道哪些是最典型的分数,并能够正确评估试验中患者的认知障碍程度以及他们在整个试验过程中的改善程度。

参与是自愿的,不会要求提供任何个人信息。我们只需要您说明您的出生年份和性别,以便能够对我们获得的结果进行分层。我们非常感谢您的合作。

该应用程序由 Imaxin Software 与 Bahía Software 在 COPERIA 项目的框架内合作开发,该项目由 García-Caballero 博士和奥伦塞大学综合医院的持续 COVID 部门领导。

由加利西亚创新机构 (GAIN) 资助。得到经济、商业和创新部第二副部长的支持。通过加利西亚 2014-2020 FEDER 运营计划(欧洲区域发展基金)资助,作为欧盟对 COVID-19 大流行的回应。程序代码 IN852D 2021/20。
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