Coperia Lite APP
具體來說,先前診斷為 COVID 的患者經常抱怨的問題之一是認知能力的改變。患病率約為 20%。
各種認知康復計劃都受益於結合所謂的“嚴肅遊戲”的方法。嚴肅遊戲是不以娛樂或樂趣為主要目標的遊戲,而是旨在在娛樂玩家的同時訓練或改變行為。
遵循“嚴肅遊戲”的理論框架,我們的團隊為持續性 COVID 患者 (COPERIA-COG) 設計了一個適用於移動設備(智能手機、平板電腦)的在線培訓計劃,以促進其對大量人群的可及性。
COPERIA 項目的目標之一是確定接受這種“嚴肅遊戲”解決方案治療的患者與接受常規治療的患者在長期記憶方面的差異。為此,將在活動組使用此解決方案執行在線培訓之前和之後通過記憶測試對兩組進行評估。
為了正確評估我們的志願者並了解他們與一般人群的行為和得分,我們需要測試他們將在公眾中玩的遊戲。這將使我們知道哪些是最典型的分數,並能夠正確評估試驗中患者的認知障礙程度以及他們在整個試驗過程中的改善程度。
參與是自願的,不會要求提供任何個人信息。我們只需要您說明您的出生年份和性別,以便能夠對我們獲得的結果進行分層。我們非常感謝您的合作。
該應用程序是由 Imaxin Software 與 Bahía Software 在 COPERIA 項目框架內合作開發的,該項目由 García-Caballero 博士和奧倫塞大學綜合醫院的持續 COVID 部門領導。
由加利西亞創新機構 (GAIN) 資助。得到經濟、商業和創新部第二副部長的支持。通過加利西亞 2014-2020 FEDER 運營計劃(歐洲區域發展基金)資助,作為歐盟對 COVID-19 大流行的回應。程序代碼 IN852D 2021/20。