Chơi Pente với các đối thủ trên toàn thế giới. Trò chơi giúp bạn thông minh hơn
advertisement
Tên | Pente Live |
---|---|
Phiên bản | 2.9.2d |
Cập nhật | 25 th 10, 2024 |
Kích thước | 6 MB |
Thể loại | Dạng bảng |
Lượt cài đặt | 5N+ |
Nhà phát triển | Walied Othman |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | be.submanifold.pentelive |
Pente Live · Mô tả
Pente Live cho phép bạn chơi các trò chơi theo lượt và trực tiếp tại pente.org yêu thích của bạn. Bạn không còn bị ràng buộc với máy tính của mình để chơi pente với những người chơi khác. Ứng dụng này hỗ trợ *tất cả* trò chơi có sẵn tại pente.org. Có sẵn cho cả Android và iOS.
Pente là một trò chơi cờ bàn dễ học, khó thành thạo. Cạnh tranh với người chơi trên toàn thế giới trên bảng 19x19. Có
- chơi theo lượt,
- chơi theo thời gian thực (trực tiếp),
- chơi với 2 người chơi máy tính khác nhau,
- tham gia các giải đấu,
- chơi King of the Hill và kiếm vương miện,
- tìm kiếm cơ sở dữ liệu trò chơi theo vị trí để tìm nước đi phổ biến nhất hoặc tốt nhất!
Gomoku: Để giành chiến thắng, hãy đặt 5 (không nhiều hơn) viên đá của bạn thành một đường thẳng liên tục (theo chiều ngang, chiều dọc hoặc đường chéo).
Pente giống như Gomoku nhưng bạn có thể giành chiến thắng bằng cách đạt được hơn 5 liên tiếp.
Trong Pente, bạn có thể bắt đá bằng cách bao vây một cặp đá của đối thủ. Ví dụ: nếu các quân cờ giống như XOO này và bạn đặt quân cờ của mình để nó trở thành XOOX, thì quân cờ của đối thủ sẽ bị loại khỏi bảng, để lại X__X. Bạn cũng có thể giành chiến thắng tại Pente bằng cách bắt được 10 viên đá của đối thủ trở lên. Bạn không thể chơi để bắt.
Các trò chơi được xếp hạng có "Quy tắc giải đấu". Nó hạn chế nước đi thứ hai của người chơi 1 để nước đi thứ hai của người chơi 1 phải cách tâm bàn cờ ít nhất 3 điểm giao nhau.
Keryo-Pente giống như Pente nhưng bạn cũng có thể bắt được 3 viên đá liên tiếp.
G-Pente hạn chế nước đi thứ hai của người chơi 1, giống như luật của giải đấu. Ngoài ra, luật này còn cấm chơi ở các giao điểm thứ 4 và thứ 5 cách xa tâm bàn cờ, là một đường ngang hoặc dọc giống như nước đi đầu tiên của người chơi 1. (Đây là nước đi thứ 2 phổ biến nhất của quân trắng).
D-Pente: Người chơi 1 đặt 2 quân trắng và 2 quân đen ở nước đi đầu tiên. Sau đó, người chơi 2 quyết định tiếp tục chơi với tư cách là người chơi 2 hoặc quyết định đổi chỗ và đảm nhận vai người chơi 1! Sau đó, trò chơi tiếp tục như Pente thông thường.
Poof-Pente: Sự khác biệt chính là bạn có thể bắt bóng! (ví dụ: từ người chơi XO_X chơi XOOX) thì các viên đá sẽ bị "bỏ" (xóa khỏi bàn cờ và được tính là bắt được). Các lần bắt thông thường vẫn được cho phép và số lần bắt để giành chiến thắng vẫn ở mức 10 viên đá. Lên đến 5 viên đá có thể bị hỏng trong một lần di chuyển! Cũng lưu ý rằng việc triển khai hiện tại của tôi thực hiện các hành động sau theo trình tự sau khi di chuyển:
Kiểm tra xem nước đi nào có bắt được quân nào của đối thủ hay không, nếu có thì hãy loại bỏ quân khỏi bàn cờ.
Kiểm tra xem việc di chuyển có tạo ra một vị trí poof hay không, nếu vậy hãy loại bỏ các viên đá khỏi bảng.
Kiểm tra xem người chơi có 5 liên tiếp hay không, nếu có thì người chơi sẽ thắng.
Một người chơi có thể bắt và bị đánh bại trong cùng một nước đi và số lần bắt có thể lên tới 10-10. Trò chơi tiếp tục cho đến khi một người chơi có lợi thế (tức là nhận được nhiều viên đá bị bắt hơn hoặc nhận được năm viên liên tiếp). Không có trận hòa.
Boat-Pente khác nhau ở phần cuối của trò chơi. Khi một Pente được tạo ra (5 viên đá liên tiếp), trò chơi sẽ tiếp tục miễn là đối thủ có thể bắt được Pente! Bắt được 5 cặp vẫn là một chiến thắng như trong Pente và luật giải đấu được sử dụng cho các trò chơi được xếp hạng.
Connect6: Mục tiêu là trở thành người chơi đầu tiên nhận được 6 quân cờ liên tiếp, theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo. Người chơi một chơi một viên đá ở giữa bàn cờ. Sau đó, mỗi người chơi được đặt hai viên đá lên bàn cờ cùng một lúc.
DK-Pente kết hợp các quy tắc của D-Pente và Keryo-Pente.
Go cũng có sẵn
Pente là một trò chơi cờ bàn dễ học, khó thành thạo. Cạnh tranh với người chơi trên toàn thế giới trên bảng 19x19. Có
- chơi theo lượt,
- chơi theo thời gian thực (trực tiếp),
- chơi với 2 người chơi máy tính khác nhau,
- tham gia các giải đấu,
- chơi King of the Hill và kiếm vương miện,
- tìm kiếm cơ sở dữ liệu trò chơi theo vị trí để tìm nước đi phổ biến nhất hoặc tốt nhất!
Gomoku: Để giành chiến thắng, hãy đặt 5 (không nhiều hơn) viên đá của bạn thành một đường thẳng liên tục (theo chiều ngang, chiều dọc hoặc đường chéo).
Pente giống như Gomoku nhưng bạn có thể giành chiến thắng bằng cách đạt được hơn 5 liên tiếp.
Trong Pente, bạn có thể bắt đá bằng cách bao vây một cặp đá của đối thủ. Ví dụ: nếu các quân cờ giống như XOO này và bạn đặt quân cờ của mình để nó trở thành XOOX, thì quân cờ của đối thủ sẽ bị loại khỏi bảng, để lại X__X. Bạn cũng có thể giành chiến thắng tại Pente bằng cách bắt được 10 viên đá của đối thủ trở lên. Bạn không thể chơi để bắt.
Các trò chơi được xếp hạng có "Quy tắc giải đấu". Nó hạn chế nước đi thứ hai của người chơi 1 để nước đi thứ hai của người chơi 1 phải cách tâm bàn cờ ít nhất 3 điểm giao nhau.
Keryo-Pente giống như Pente nhưng bạn cũng có thể bắt được 3 viên đá liên tiếp.
G-Pente hạn chế nước đi thứ hai của người chơi 1, giống như luật của giải đấu. Ngoài ra, luật này còn cấm chơi ở các giao điểm thứ 4 và thứ 5 cách xa tâm bàn cờ, là một đường ngang hoặc dọc giống như nước đi đầu tiên của người chơi 1. (Đây là nước đi thứ 2 phổ biến nhất của quân trắng).
D-Pente: Người chơi 1 đặt 2 quân trắng và 2 quân đen ở nước đi đầu tiên. Sau đó, người chơi 2 quyết định tiếp tục chơi với tư cách là người chơi 2 hoặc quyết định đổi chỗ và đảm nhận vai người chơi 1! Sau đó, trò chơi tiếp tục như Pente thông thường.
Poof-Pente: Sự khác biệt chính là bạn có thể bắt bóng! (ví dụ: từ người chơi XO_X chơi XOOX) thì các viên đá sẽ bị "bỏ" (xóa khỏi bàn cờ và được tính là bắt được). Các lần bắt thông thường vẫn được cho phép và số lần bắt để giành chiến thắng vẫn ở mức 10 viên đá. Lên đến 5 viên đá có thể bị hỏng trong một lần di chuyển! Cũng lưu ý rằng việc triển khai hiện tại của tôi thực hiện các hành động sau theo trình tự sau khi di chuyển:
Kiểm tra xem nước đi nào có bắt được quân nào của đối thủ hay không, nếu có thì hãy loại bỏ quân khỏi bàn cờ.
Kiểm tra xem việc di chuyển có tạo ra một vị trí poof hay không, nếu vậy hãy loại bỏ các viên đá khỏi bảng.
Kiểm tra xem người chơi có 5 liên tiếp hay không, nếu có thì người chơi sẽ thắng.
Một người chơi có thể bắt và bị đánh bại trong cùng một nước đi và số lần bắt có thể lên tới 10-10. Trò chơi tiếp tục cho đến khi một người chơi có lợi thế (tức là nhận được nhiều viên đá bị bắt hơn hoặc nhận được năm viên liên tiếp). Không có trận hòa.
Boat-Pente khác nhau ở phần cuối của trò chơi. Khi một Pente được tạo ra (5 viên đá liên tiếp), trò chơi sẽ tiếp tục miễn là đối thủ có thể bắt được Pente! Bắt được 5 cặp vẫn là một chiến thắng như trong Pente và luật giải đấu được sử dụng cho các trò chơi được xếp hạng.
Connect6: Mục tiêu là trở thành người chơi đầu tiên nhận được 6 quân cờ liên tiếp, theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo. Người chơi một chơi một viên đá ở giữa bàn cờ. Sau đó, mỗi người chơi được đặt hai viên đá lên bàn cờ cùng một lúc.
DK-Pente kết hợp các quy tắc của D-Pente và Keryo-Pente.
Go cũng có sẵn