เล่นหมากฮอสกับ AI หรือผู้เล่นออนไลน์
advertisement
ชื่อ | Shashki |
---|---|
เวอร์ชัน | 11.20.9 |
ปรับปรุง | 29 ก.ค. 2024 |
ขนาด | 14 MB |
ประเภท | กระดาน |
การติดตั้ง | 1M+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Miroslav Kisly |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | mkisly.checkers |
Shashki · คำอธิบาย
หมากฮอสรัสเซียหรือที่รู้จักกันในชื่อ Shashki เกม Russian Draft เป็นเกมตรรกะที่ได้รับความนิยมอย่างมากในรัสเซีย ยูเครน เบลารุส คาซัคสถาน ลิทัวเนีย ลัตเวีย เอสโตเนีย Russian Checkers เป็นเกมกระดานที่ท้าทายซึ่งสามารถฝึกตรรกะและทักษะเชิงกลยุทธ์ของคุณได้
แอปพลิเคชันประกอบด้วยอัลกอริธึมอันทรงพลังของเกมและอินเทอร์เฟซแบบคลาสสิกที่เป็นมิตร ท้าทายทักษะเชิงกลยุทธ์ของคุณด้วยเกมที่ผ่อนคลายนี้ ตอนนี้คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมหมากฮอสได้ทุกที่โดยตรงจากสมาร์ทโฟนของคุณ
คุณสมบัติ:
+ เอ็นจิ้น AI ขั้นสูงที่มี 12 ระดับความยาก AI ยังใช้การเปิดเกมสำหรับการสุ่ม
+ ออนไลน์ - การจัดอันดับ ELO, ประวัติเกมออนไลน์, ลีดเดอร์บอร์ด, ความสำเร็จ, แชท, การบล็อกผู้เล่น (วีไอพี)
+ โหมดผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน - ทดสอบทักษะของคุณกับคอมพิวเตอร์ AI หรือท้าทายเพื่อนบนแท็บเล็ต
+ ความสามารถในการเขียนตำแหน่งกระดานหมากรุกของตัวเอง (สำหรับการฝึกอบรมและการใช้งานระดับมืออาชีพ)
+ องค์ประกอบ - เตรียมองค์ประกอบมากกว่า 400 รายการพร้อม 5 ระดับความยากที่แตกต่างกันตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับเชี่ยวชาญ
+ ความสามารถในการวิเคราะห์เกมที่บันทึกไว้ เล่นซ้ำจากตำแหน่งที่เลือก
+ การเปิดเกม - คุณสามารถวิเคราะห์การเปิดเกมที่อธิบายไว้ได้
+ ความสามารถในการบันทึกเกมและเล่นต่อในภายหลัง
+ สถิติเกมที่เล่น
+ กระดานมากมาย: ไม้ พลาสติก หินอ่อนแบน สไตล์เด็ก
+ การควบคุมโดยผู้ปกครอง - ล็อกการตั้งค่าเกมด้วยรหัสผ่านและตรวจสอบประสิทธิภาพของบุตรหลานของคุณในภายหลังในสถิติ
+ ความสามารถในการเลิกทำการเคลื่อนไหวหลังจากจบเกม
+ บันทึกอัตโนมัติ
กฎของเกม:
* เกมนี้เล่นบนกระดานขนาด 8×8 โดยมีสี่เหลี่ยมสีเข้มและสีอ่อนสลับกัน
* ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วย 12 ชิ้นในสามแถวที่ใกล้กับฝั่งของตนเองมากที่สุด แถวที่ใกล้กับผู้เล่นแต่ละคนมากที่สุดเรียกว่า "มงกุฎ" หรือ "แถวราชา" ผู้เล่นที่มีหมากสีขาวจะเคลื่อนที่ก่อน
* ผู้ชายเคลื่อนที่ไปข้างหน้าในแนวทแยงไปยังจัตุรัสว่างที่อยู่ติดกัน
* หากหมากของผู้เล่นเคลื่อนเข้าสู่แถวราชาบนกระดานฝั่งผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม หมากนั้นจะถูก "สวมมงกุฎ" และกลายเป็น "ราชา" และได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ย้อนกลับหรือไปข้างหน้า และเลือกช่องว่างที่ว่างในแนวทแยงนี้เพื่อหยุด
* หากชายคนหนึ่งขึ้นเป็นราชา ก็สามารถจับต่อไปได้ มันจะกระโดดถอยหลังในฐานะราชา ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งที่จะลงจอดหลังจากการยึดครองได้
* จำเป็นต้องจับและไม่สามารถผ่านได้เพื่อทำการเคลื่อนที่แบบไม่กระโดด เมื่อผู้เล่นสามารถจับได้มากกว่าหนึ่งวิธี ผู้เล่นอาจเลือกได้ว่าจะสร้างลำดับใด ผู้เล่นจะต้องทำการจับทั้งหมดตามลำดับที่เลือก ชิ้นส่วนที่จับได้จะถูกทิ้งไว้บนกระดานจนกว่าจะจับได้ทั้งหมดในลำดับ แต่ไม่สามารถกระโดดได้อีก (กฎการจับของตุรกี)
* ผู้เล่นที่ไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องจะแพ้ ในกรณีนี้หากผู้เล่นไม่มีหมากเหลืออยู่หรือหมากของผู้เล่นถูกขัดขวางไม่ให้หมากของคู่ต่อสู้เดินถูกกฎหมาย เกมจะเสมอกันหากไม่มีคู่ต่อสู้คนใดมีโอกาสชนะเกม เกมนี้จะถือว่าเสมอกันเมื่อตำแหน่งเดิมซ้ำกันเป็นครั้งที่สาม โดยผู้เล่นคนเดิมจะเดินในแต่ละครั้ง หากผู้เล่นคนหนึ่งเสนอให้เสมอกันและคู่ต่อสู้ของเขายอมรับข้อเสนอ หากผู้เล่นมีราชาสามองค์ในเกมกับราชาศัตรูตัวเดียวและการเคลื่อนไหวครั้งที่ 15 ของเขาไม่สามารถจับราชาศัตรูได้
แอปพลิเคชันประกอบด้วยอัลกอริธึมอันทรงพลังของเกมและอินเทอร์เฟซแบบคลาสสิกที่เป็นมิตร ท้าทายทักษะเชิงกลยุทธ์ของคุณด้วยเกมที่ผ่อนคลายนี้ ตอนนี้คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมหมากฮอสได้ทุกที่โดยตรงจากสมาร์ทโฟนของคุณ
คุณสมบัติ:
+ เอ็นจิ้น AI ขั้นสูงที่มี 12 ระดับความยาก AI ยังใช้การเปิดเกมสำหรับการสุ่ม
+ ออนไลน์ - การจัดอันดับ ELO, ประวัติเกมออนไลน์, ลีดเดอร์บอร์ด, ความสำเร็จ, แชท, การบล็อกผู้เล่น (วีไอพี)
+ โหมดผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน - ทดสอบทักษะของคุณกับคอมพิวเตอร์ AI หรือท้าทายเพื่อนบนแท็บเล็ต
+ ความสามารถในการเขียนตำแหน่งกระดานหมากรุกของตัวเอง (สำหรับการฝึกอบรมและการใช้งานระดับมืออาชีพ)
+ องค์ประกอบ - เตรียมองค์ประกอบมากกว่า 400 รายการพร้อม 5 ระดับความยากที่แตกต่างกันตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับเชี่ยวชาญ
+ ความสามารถในการวิเคราะห์เกมที่บันทึกไว้ เล่นซ้ำจากตำแหน่งที่เลือก
+ การเปิดเกม - คุณสามารถวิเคราะห์การเปิดเกมที่อธิบายไว้ได้
+ ความสามารถในการบันทึกเกมและเล่นต่อในภายหลัง
+ สถิติเกมที่เล่น
+ กระดานมากมาย: ไม้ พลาสติก หินอ่อนแบน สไตล์เด็ก
+ การควบคุมโดยผู้ปกครอง - ล็อกการตั้งค่าเกมด้วยรหัสผ่านและตรวจสอบประสิทธิภาพของบุตรหลานของคุณในภายหลังในสถิติ
+ ความสามารถในการเลิกทำการเคลื่อนไหวหลังจากจบเกม
+ บันทึกอัตโนมัติ
กฎของเกม:
* เกมนี้เล่นบนกระดานขนาด 8×8 โดยมีสี่เหลี่ยมสีเข้มและสีอ่อนสลับกัน
* ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วย 12 ชิ้นในสามแถวที่ใกล้กับฝั่งของตนเองมากที่สุด แถวที่ใกล้กับผู้เล่นแต่ละคนมากที่สุดเรียกว่า "มงกุฎ" หรือ "แถวราชา" ผู้เล่นที่มีหมากสีขาวจะเคลื่อนที่ก่อน
* ผู้ชายเคลื่อนที่ไปข้างหน้าในแนวทแยงไปยังจัตุรัสว่างที่อยู่ติดกัน
* หากหมากของผู้เล่นเคลื่อนเข้าสู่แถวราชาบนกระดานฝั่งผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม หมากนั้นจะถูก "สวมมงกุฎ" และกลายเป็น "ราชา" และได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ย้อนกลับหรือไปข้างหน้า และเลือกช่องว่างที่ว่างในแนวทแยงนี้เพื่อหยุด
* หากชายคนหนึ่งขึ้นเป็นราชา ก็สามารถจับต่อไปได้ มันจะกระโดดถอยหลังในฐานะราชา ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งที่จะลงจอดหลังจากการยึดครองได้
* จำเป็นต้องจับและไม่สามารถผ่านได้เพื่อทำการเคลื่อนที่แบบไม่กระโดด เมื่อผู้เล่นสามารถจับได้มากกว่าหนึ่งวิธี ผู้เล่นอาจเลือกได้ว่าจะสร้างลำดับใด ผู้เล่นจะต้องทำการจับทั้งหมดตามลำดับที่เลือก ชิ้นส่วนที่จับได้จะถูกทิ้งไว้บนกระดานจนกว่าจะจับได้ทั้งหมดในลำดับ แต่ไม่สามารถกระโดดได้อีก (กฎการจับของตุรกี)
* ผู้เล่นที่ไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องจะแพ้ ในกรณีนี้หากผู้เล่นไม่มีหมากเหลืออยู่หรือหมากของผู้เล่นถูกขัดขวางไม่ให้หมากของคู่ต่อสู้เดินถูกกฎหมาย เกมจะเสมอกันหากไม่มีคู่ต่อสู้คนใดมีโอกาสชนะเกม เกมนี้จะถือว่าเสมอกันเมื่อตำแหน่งเดิมซ้ำกันเป็นครั้งที่สาม โดยผู้เล่นคนเดิมจะเดินในแต่ละครั้ง หากผู้เล่นคนหนึ่งเสนอให้เสมอกันและคู่ต่อสู้ของเขายอมรับข้อเสนอ หากผู้เล่นมีราชาสามองค์ในเกมกับราชาศัตรูตัวเดียวและการเคลื่อนไหวครั้งที่ 15 ของเขาไม่สามารถจับราชาศัตรูได้