ऐ या ऑनलाइन खिलाड़ियों के साथ खेलते हैं चेकर्स
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नाम | Shashki |
---|---|
संस्करण | 11.20.9 |
अद्यतन | 29 जुल॰ 2024 |
आकार | 14 MB |
श्रेणी | बोर्ड |
इंस्टॉल की संख्या | 1क॰+ |
डेवलपर | Miroslav Kisly |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | mkisly.checkers |
Shashki · वर्णन
रूसी चेकर्स, जिसे शश्की के नाम से भी जाना जाता है, रूसी ड्राफ्ट रूस, यूक्रेन, बेलारूस, कजाकिस्तान, लिथुआनिया, लातविया, एस्टोनिया में बहुत लोकप्रिय तर्क खेल है। रशियन चेकर्स एक चुनौतीपूर्ण बोर्ड गेम है जो आपके तर्क और रणनीतिक कौशल को प्रशिक्षित कर सकता है।
एप्लिकेशन में गेम का शक्तिशाली एल्गोरिदम और अनुकूल क्लासिक इंटरफ़ेस शामिल है। इस आरामदायक गेम के साथ अपने रणनीतिक कौशल को चुनौती दें। अब आप कहीं भी हों, सीधे अपने स्मार्ट फोन से चेकर गेम का आनंद ले सकते हैं।
विशेषताएँ:
+ 12 कठिनाई स्तरों के साथ उन्नत एआई इंजन, एआई यादृच्छिकता के लिए गेम ओपनिंग का भी उपयोग करता है
+ ऑनलाइन - ईएलओ रेटिंग, ऑनलाइन गेम्स का इतिहास, लीडरबोर्ड, उपलब्धियां, चैट, खिलाड़ियों को ब्लॉक करना (वीआईपी)।
+ एक या दो खिलाड़ी मोड - कंप्यूटर एआई के खिलाफ अपने कौशल का परीक्षण करें या टैबलेट पर किसी मित्र को चुनौती दें
+ स्वयं के चेकर्स बोर्ड की स्थिति बनाने की क्षमता (प्रशिक्षण और व्यावसायिक उपयोग के लिए)
+ रचनाएँ - शुरुआत से मास्टर तक 5 अलग-अलग कठिनाई स्तरों के साथ 400 रचनाएँ तैयार की गईं
+ सहेजे गए गेम का विश्लेषण करने, चुने हुए स्थान से गेम को फिर से चलाने की क्षमता
+ गेम ओपनिंग - आप वर्णित गेम ओपनिंग का विश्लेषण कर सकते हैं
+ गेम को सहेजने और बाद में जारी रखने की क्षमता
+ खेले गए खेल के आँकड़े
+ कई बोर्ड: लकड़ी, प्लास्टिक, सपाट संगमरमर, बच्चों की शैली
+ माता-पिता का नियंत्रण - गेम सेटिंग्स को पासवर्ड से लॉक करें और बाद में आंकड़ों में अपने बच्चे की उत्पादकता की जांच करें
+ खेल खत्म होने के बाद भी चाल को पूर्ववत करने की क्षमता
+ स्वतः सहेजें
खेल के नियमों:
* खेल 8×8 बोर्ड पर बारी-बारी से अंधेरे और हल्के वर्गों के साथ खेला जाता है।
* प्रत्येक खिलाड़ी अपने पक्ष के निकटतम तीन पंक्तियों में 12 टुकड़ों के साथ शुरुआत करता है। प्रत्येक खिलाड़ी के निकटतम पंक्ति को "क्राउनहेड" या "किंग्स पंक्ति" कहा जाता है। सफेद मोहरों वाला खिलाड़ी पहले चलता है।
* पुरुष आसन्न खाली वर्ग की ओर तिरछे आगे बढ़ते हैं।
* यदि किसी खिलाड़ी का टुकड़ा बोर्ड के विरोधी खिलाड़ी के पक्ष में राजाओं की पंक्ति में चला जाता है, तो उस टुकड़े को "ताज पहनाया जाता है", "राजा" बन जाता है और पीछे या आगे बढ़ने की क्षमता हासिल कर लेता है और इस विकर्ण पर कौन सा मुक्त वर्ग चुनता है रोक लेना।
* यदि कोई व्यक्ति राजा बन जाता है तो वह कब्जा जारी रख सकता है, वह राजा बनकर पीछे की ओर छलांग लगाता है। खिलाड़ी यह चुन सकता है कि कब्जा करने के बाद उसे कहाँ उतरना है।
* कैप्चरिंग अनिवार्य है और इसे नॉन-जंपिंग मूव बनाने के लिए पारित नहीं किया जा सकता है। जब किसी खिलाड़ी के पास कैप्चर करने के एक से अधिक तरीके हों, तो वह चुन सकता है कि कौन सा क्रम बनाना है। खिलाड़ी को सभी कैप्चर उस चुने हुए क्रम में करने होंगे। एक कैप्चर किए गए टुकड़े को बोर्ड पर तब तक छोड़ दिया जाता है जब तक कि एक क्रम में सभी कैप्चर नहीं कर लिए जाते, लेकिन उसे दोबारा नहीं उछाला जा सकता (तुर्की कैप्चरिंग नियम)।
* जिस खिलाड़ी के पास कोई वैध चाल शेष नहीं है वह हार जाता है। यह तब होता है जब खिलाड़ी के पास या तो कोई मोहरा नहीं बचा हो या प्रतिद्वंद्वी के मोहरों द्वारा खिलाड़ी के मोहरों को कानूनी चाल चलने से रोका जाता हो। यदि किसी प्रतिद्वंद्वी के पास गेम जीतने की संभावना नहीं है तो गेम ड्रॉ है। खेल को तब ड्रा माना जाता है जब वही स्थिति तीसरी बार दोहराई जाती है, जिसमें हर बार एक ही खिलाड़ी की चाल होती है। यदि एक खिलाड़ी ड्रा का प्रस्ताव रखता है और उसका प्रतिद्वंद्वी प्रस्ताव स्वीकार कर लेता है। यदि किसी खिलाड़ी के पास एक ही दुश्मन राजा के खिलाफ खेल में तीन राजा हैं और उसकी 15वीं चाल दुश्मन राजा को नहीं पकड़ सकती है।
एप्लिकेशन में गेम का शक्तिशाली एल्गोरिदम और अनुकूल क्लासिक इंटरफ़ेस शामिल है। इस आरामदायक गेम के साथ अपने रणनीतिक कौशल को चुनौती दें। अब आप कहीं भी हों, सीधे अपने स्मार्ट फोन से चेकर गेम का आनंद ले सकते हैं।
विशेषताएँ:
+ 12 कठिनाई स्तरों के साथ उन्नत एआई इंजन, एआई यादृच्छिकता के लिए गेम ओपनिंग का भी उपयोग करता है
+ ऑनलाइन - ईएलओ रेटिंग, ऑनलाइन गेम्स का इतिहास, लीडरबोर्ड, उपलब्धियां, चैट, खिलाड़ियों को ब्लॉक करना (वीआईपी)।
+ एक या दो खिलाड़ी मोड - कंप्यूटर एआई के खिलाफ अपने कौशल का परीक्षण करें या टैबलेट पर किसी मित्र को चुनौती दें
+ स्वयं के चेकर्स बोर्ड की स्थिति बनाने की क्षमता (प्रशिक्षण और व्यावसायिक उपयोग के लिए)
+ रचनाएँ - शुरुआत से मास्टर तक 5 अलग-अलग कठिनाई स्तरों के साथ 400 रचनाएँ तैयार की गईं
+ सहेजे गए गेम का विश्लेषण करने, चुने हुए स्थान से गेम को फिर से चलाने की क्षमता
+ गेम ओपनिंग - आप वर्णित गेम ओपनिंग का विश्लेषण कर सकते हैं
+ गेम को सहेजने और बाद में जारी रखने की क्षमता
+ खेले गए खेल के आँकड़े
+ कई बोर्ड: लकड़ी, प्लास्टिक, सपाट संगमरमर, बच्चों की शैली
+ माता-पिता का नियंत्रण - गेम सेटिंग्स को पासवर्ड से लॉक करें और बाद में आंकड़ों में अपने बच्चे की उत्पादकता की जांच करें
+ खेल खत्म होने के बाद भी चाल को पूर्ववत करने की क्षमता
+ स्वतः सहेजें
खेल के नियमों:
* खेल 8×8 बोर्ड पर बारी-बारी से अंधेरे और हल्के वर्गों के साथ खेला जाता है।
* प्रत्येक खिलाड़ी अपने पक्ष के निकटतम तीन पंक्तियों में 12 टुकड़ों के साथ शुरुआत करता है। प्रत्येक खिलाड़ी के निकटतम पंक्ति को "क्राउनहेड" या "किंग्स पंक्ति" कहा जाता है। सफेद मोहरों वाला खिलाड़ी पहले चलता है।
* पुरुष आसन्न खाली वर्ग की ओर तिरछे आगे बढ़ते हैं।
* यदि किसी खिलाड़ी का टुकड़ा बोर्ड के विरोधी खिलाड़ी के पक्ष में राजाओं की पंक्ति में चला जाता है, तो उस टुकड़े को "ताज पहनाया जाता है", "राजा" बन जाता है और पीछे या आगे बढ़ने की क्षमता हासिल कर लेता है और इस विकर्ण पर कौन सा मुक्त वर्ग चुनता है रोक लेना।
* यदि कोई व्यक्ति राजा बन जाता है तो वह कब्जा जारी रख सकता है, वह राजा बनकर पीछे की ओर छलांग लगाता है। खिलाड़ी यह चुन सकता है कि कब्जा करने के बाद उसे कहाँ उतरना है।
* कैप्चरिंग अनिवार्य है और इसे नॉन-जंपिंग मूव बनाने के लिए पारित नहीं किया जा सकता है। जब किसी खिलाड़ी के पास कैप्चर करने के एक से अधिक तरीके हों, तो वह चुन सकता है कि कौन सा क्रम बनाना है। खिलाड़ी को सभी कैप्चर उस चुने हुए क्रम में करने होंगे। एक कैप्चर किए गए टुकड़े को बोर्ड पर तब तक छोड़ दिया जाता है जब तक कि एक क्रम में सभी कैप्चर नहीं कर लिए जाते, लेकिन उसे दोबारा नहीं उछाला जा सकता (तुर्की कैप्चरिंग नियम)।
* जिस खिलाड़ी के पास कोई वैध चाल शेष नहीं है वह हार जाता है। यह तब होता है जब खिलाड़ी के पास या तो कोई मोहरा नहीं बचा हो या प्रतिद्वंद्वी के मोहरों द्वारा खिलाड़ी के मोहरों को कानूनी चाल चलने से रोका जाता हो। यदि किसी प्रतिद्वंद्वी के पास गेम जीतने की संभावना नहीं है तो गेम ड्रॉ है। खेल को तब ड्रा माना जाता है जब वही स्थिति तीसरी बार दोहराई जाती है, जिसमें हर बार एक ही खिलाड़ी की चाल होती है। यदि एक खिलाड़ी ड्रा का प्रस्ताव रखता है और उसका प्रतिद्वंद्वी प्रस्ताव स्वीकार कर लेता है। यदि किसी खिलाड़ी के पास एक ही दुश्मन राजा के खिलाफ खेल में तीन राजा हैं और उसकी 15वीं चाल दुश्मन राजा को नहीं पकड़ सकती है।