Mainkan catur dengan AI atau pemain online
advertisement
Nama | Shashki |
---|---|
Versi | 11.20.9 |
Memperbarui | Jul 29, 2024 |
Ukuran | 14 MB |
Kategori | Papan |
Instal | 1M+ |
Developer | Miroslav Kisly |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | mkisly.checkers |
Shashki · Deskripsi
Dam Rusia, juga dikenal sebagai Shashki, draf Rusia adalah permainan logika yang sangat populer di Rusia, Ukraina, Belarus, Kazakstan, Lituania, Latvia, Estonia. Russian Checkers adalah game papan menantang yang dapat melatih logika dan keterampilan strategismu.
Aplikasi ini berisi algoritma permainan yang kuat dan antarmuka klasik yang ramah. Tantang keterampilan strategismu dengan game santai ini. Sekarang kamu bisa menikmati game checker di mana pun kamu berada, langsung dari ponsel pintarmu.
Fitur:
+ Mesin AI canggih dengan 12 tingkat kesulitan, AI juga menggunakan pembukaan game untuk keacakan
+ Online - Peringkat ELO, riwayat game online, papan peringkat, pencapaian, obrolan, pemblokiran pemain (VIP).
+ Mode Satu atau Dua pemain - uji keterampilanmu melawan AI komputer atau tantang teman di tablet
+ Kemampuan untuk menyusun posisi papan catur sendiri (untuk pelatihan dan penggunaan profesional)
+ Komposisi - menyiapkan >400 komposisi dengan 5 tingkat kesulitan berbeda dari pemula hingga master
+ Kemampuan untuk menganalisis permainan yang disimpan, memutar ulang permainan dari posisi yang dipilih
+ Pembukaan permainan - Anda dapat menganalisis pembukaan permainan yang dijelaskan
+ Kemampuan untuk menyimpan game dan melanjutkannya nanti
+ Statistik game yang dimainkan
+ Banyak papan: kayu, plastik, marmer datar, gaya anak-anak
+ Kontrol orang tua - kunci pengaturan game dengan kata sandi dan periksa produktivitas anak Anda nanti dalam statistik
+ Kemampuan untuk membatalkan gerakan juga setelah permainan berakhir
+ Simpan otomatis
Aturan permainan:
* Permainan ini dimainkan di papan 8×8 dengan kotak gelap dan terang bergantian.
* Setiap pemain memulai dengan 12 buah pada tiga baris yang paling dekat dengan sisinya masing-masing. Baris yang paling dekat dengan setiap pemain disebut "mahkota" atau "barisan raja". Pemain dengan bidak putih bergerak lebih dulu.
* Laki-laki bergerak maju secara diagonal ke kotak kosong yang berdekatan.
* Jika bidak pemain bergerak ke baris raja di sisi papan pemain lawan, bidak tersebut akan "dimahkotai", menjadi "raja" dan memperoleh kemampuan untuk bergerak mundur atau maju dan memilih kotak bebas mana pada diagonal ini untuk berhenti.
* Jika seorang pria menjadi raja, ia dapat melanjutkan penangkapan, ia melompat mundur sebagai raja. Pemain dapat memilih tempat untuk mendarat setelah penangkapan.
* Menangkap adalah wajib dan tidak dapat dilewatkan untuk melakukan gerakan non-melompat. Ketika ada lebih dari satu cara bagi pemain untuk menangkap, pemain dapat memilih urutan mana yang akan dibuat. Pemain harus melakukan semua tangkapan dalam urutan yang dipilih. Bidak yang ditangkap dibiarkan di papan sampai semua tangkapan secara berurutan telah dilakukan tetapi tidak dapat dilompati lagi (aturan penangkapan Turki).
* Pemain yang tidak memiliki sisa gerakan valid akan kalah. Hal ini terjadi jika pemain tidak memiliki bidak yang tersisa atau jika bidak pemain dihalangi untuk melakukan langkah yang sah oleh bidak lawan. Suatu permainan dianggap seri jika tidak ada lawan yang memiliki kemungkinan untuk memenangkan permainan. Permainan dianggap seri jika posisi yang sama terulang untuk ketiga kalinya, dengan pemain yang sama bergerak setiap kali. Jika satu pemain mengajukan hasil seri dan lawannya menerima tawaran tersebut. Jika seorang pemain memiliki tiga raja dalam permainan melawan satu raja musuh dan langkahnya yang ke-15 tidak dapat menangkap raja musuh.
Aplikasi ini berisi algoritma permainan yang kuat dan antarmuka klasik yang ramah. Tantang keterampilan strategismu dengan game santai ini. Sekarang kamu bisa menikmati game checker di mana pun kamu berada, langsung dari ponsel pintarmu.
Fitur:
+ Mesin AI canggih dengan 12 tingkat kesulitan, AI juga menggunakan pembukaan game untuk keacakan
+ Online - Peringkat ELO, riwayat game online, papan peringkat, pencapaian, obrolan, pemblokiran pemain (VIP).
+ Mode Satu atau Dua pemain - uji keterampilanmu melawan AI komputer atau tantang teman di tablet
+ Kemampuan untuk menyusun posisi papan catur sendiri (untuk pelatihan dan penggunaan profesional)
+ Komposisi - menyiapkan >400 komposisi dengan 5 tingkat kesulitan berbeda dari pemula hingga master
+ Kemampuan untuk menganalisis permainan yang disimpan, memutar ulang permainan dari posisi yang dipilih
+ Pembukaan permainan - Anda dapat menganalisis pembukaan permainan yang dijelaskan
+ Kemampuan untuk menyimpan game dan melanjutkannya nanti
+ Statistik game yang dimainkan
+ Banyak papan: kayu, plastik, marmer datar, gaya anak-anak
+ Kontrol orang tua - kunci pengaturan game dengan kata sandi dan periksa produktivitas anak Anda nanti dalam statistik
+ Kemampuan untuk membatalkan gerakan juga setelah permainan berakhir
+ Simpan otomatis
Aturan permainan:
* Permainan ini dimainkan di papan 8×8 dengan kotak gelap dan terang bergantian.
* Setiap pemain memulai dengan 12 buah pada tiga baris yang paling dekat dengan sisinya masing-masing. Baris yang paling dekat dengan setiap pemain disebut "mahkota" atau "barisan raja". Pemain dengan bidak putih bergerak lebih dulu.
* Laki-laki bergerak maju secara diagonal ke kotak kosong yang berdekatan.
* Jika bidak pemain bergerak ke baris raja di sisi papan pemain lawan, bidak tersebut akan "dimahkotai", menjadi "raja" dan memperoleh kemampuan untuk bergerak mundur atau maju dan memilih kotak bebas mana pada diagonal ini untuk berhenti.
* Jika seorang pria menjadi raja, ia dapat melanjutkan penangkapan, ia melompat mundur sebagai raja. Pemain dapat memilih tempat untuk mendarat setelah penangkapan.
* Menangkap adalah wajib dan tidak dapat dilewatkan untuk melakukan gerakan non-melompat. Ketika ada lebih dari satu cara bagi pemain untuk menangkap, pemain dapat memilih urutan mana yang akan dibuat. Pemain harus melakukan semua tangkapan dalam urutan yang dipilih. Bidak yang ditangkap dibiarkan di papan sampai semua tangkapan secara berurutan telah dilakukan tetapi tidak dapat dilompati lagi (aturan penangkapan Turki).
* Pemain yang tidak memiliki sisa gerakan valid akan kalah. Hal ini terjadi jika pemain tidak memiliki bidak yang tersisa atau jika bidak pemain dihalangi untuk melakukan langkah yang sah oleh bidak lawan. Suatu permainan dianggap seri jika tidak ada lawan yang memiliki kemungkinan untuk memenangkan permainan. Permainan dianggap seri jika posisi yang sama terulang untuk ketiga kalinya, dengan pemain yang sama bergerak setiap kali. Jika satu pemain mengajukan hasil seri dan lawannya menerima tawaran tersebut. Jika seorang pemain memiliki tiga raja dalam permainan melawan satu raja musuh dan langkahnya yang ke-15 tidak dapat menangkap raja musuh.