เกมกระดานโบราณ
advertisement
ชื่อ | Seega |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.8.2 |
ปรับปรุง | 06 พ.ย. 2024 |
ขนาด | 29 MB |
ประเภท | กระดาน |
การติดตั้ง | 5K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Vadym Khokhlov |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | org.xbasoft.seega |
Seega · คำอธิบาย
Seega เป็นเกมต่อสู้ขนาดเล็กที่เล่นในอียิปต์ในศตวรรษที่ 19 และ 20 ผู้เล่นสองคนวางหมากบนกระดาน เหลือเพียงจตุรัสกลางว่าง หลังจากนั้นหมากจะถูกย้ายไปรอบ ๆ กระดานจากช่องหนึ่งไปยังอีกช่องหนึ่ง หมากจะถูกจับโดยการล้อมรอบหมากในฝั่งตรงข้าม และผู้เล่นที่จับหมากทั้งหมดของคู่ต่อสู้ได้จะเป็นผู้ชนะในเกม
กฎ:
Seega เล่นบนกระดานขนาด 5 ช่องคูณ 5 ซึ่งช่องกลางจะมีเครื่องหมายกำกับไว้ด้วยรูปแบบ กระดานเริ่มว่างเปล่า และผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วย 12 ชิ้นที่มีสีของตัวเองอยู่ในมือ
ผู้เล่นผลัดกันวางชิ้นละ 2 ชิ้นที่ใดก็ได้บนกระดาน ยกเว้นจัตุรัสกลาง
เมื่อวางหมากครบแล้ว ผู้เล่นคนที่สองจะเริ่มระยะการเคลื่อนที่
ชิ้นส่วนสามารถเคลื่อนที่ได้หนึ่งช่องในทิศทางแนวนอนหรือแนวตั้ง ไม่อนุญาตให้เคลื่อนที่ในแนวทแยง ในระยะนี้ ชิ้นส่วนต่างๆ อาจเคลื่อนไปยังจัตุรัสกลาง หากผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ฝ่ายตรงข้ามจะต้องเปิดตาพิเศษและสร้างช่องเปิด
หากผู้เล่นในการเคลื่อนที่ของเขาจับชิ้นส่วนของศัตรูระหว่างตัวเขาเองสองตัว ศัตรูจะถูกจับและนำออกจากกระดาน การกักขังในแนวทแยงไม่นับรวมที่นี่
หลังจากย้ายหมากเพื่อจับศัตรู ผู้เล่นอาจย้ายหมากเดิมต่อไปในขณะที่สามารถจับต่อไปได้ เมื่อเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน ศัตรูสองหรือสามคนติดกับดักพร้อมกัน ศัตรูที่ติดกับดักเหล่านี้ทั้งหมดจะถูกจับและนำออกจากกระดาน
อนุญาตให้เคลื่อนย้ายหมากระหว่างศัตรูสองคนโดยไม่ได้รับบาดเจ็บ ศัตรูตัวใดตัวหนึ่งจะต้องเคลื่อนที่ออกไปและกลับมาอีกครั้งเพื่อให้มีผลในการจับกุม ชิ้นส่วนบนจัตุรัสกลางจะรอดพ้นจากการจับ แต่ตัวมันเองอาจใช้เพื่อจับชิ้นส่วนของศัตรู
เกมนี้ชนะโดยผู้เล่นที่สามารถจับหมากของศัตรูได้ทั้งหมด
กฎ:
Seega เล่นบนกระดานขนาด 5 ช่องคูณ 5 ซึ่งช่องกลางจะมีเครื่องหมายกำกับไว้ด้วยรูปแบบ กระดานเริ่มว่างเปล่า และผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วย 12 ชิ้นที่มีสีของตัวเองอยู่ในมือ
ผู้เล่นผลัดกันวางชิ้นละ 2 ชิ้นที่ใดก็ได้บนกระดาน ยกเว้นจัตุรัสกลาง
เมื่อวางหมากครบแล้ว ผู้เล่นคนที่สองจะเริ่มระยะการเคลื่อนที่
ชิ้นส่วนสามารถเคลื่อนที่ได้หนึ่งช่องในทิศทางแนวนอนหรือแนวตั้ง ไม่อนุญาตให้เคลื่อนที่ในแนวทแยง ในระยะนี้ ชิ้นส่วนต่างๆ อาจเคลื่อนไปยังจัตุรัสกลาง หากผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ฝ่ายตรงข้ามจะต้องเปิดตาพิเศษและสร้างช่องเปิด
หากผู้เล่นในการเคลื่อนที่ของเขาจับชิ้นส่วนของศัตรูระหว่างตัวเขาเองสองตัว ศัตรูจะถูกจับและนำออกจากกระดาน การกักขังในแนวทแยงไม่นับรวมที่นี่
หลังจากย้ายหมากเพื่อจับศัตรู ผู้เล่นอาจย้ายหมากเดิมต่อไปในขณะที่สามารถจับต่อไปได้ เมื่อเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน ศัตรูสองหรือสามคนติดกับดักพร้อมกัน ศัตรูที่ติดกับดักเหล่านี้ทั้งหมดจะถูกจับและนำออกจากกระดาน
อนุญาตให้เคลื่อนย้ายหมากระหว่างศัตรูสองคนโดยไม่ได้รับบาดเจ็บ ศัตรูตัวใดตัวหนึ่งจะต้องเคลื่อนที่ออกไปและกลับมาอีกครั้งเพื่อให้มีผลในการจับกุม ชิ้นส่วนบนจัตุรัสกลางจะรอดพ้นจากการจับ แต่ตัวมันเองอาจใช้เพื่อจับชิ้นส่วนของศัตรู
เกมนี้ชนะโดยผู้เล่นที่สามารถจับหมากของศัตรูได้ทั้งหมด