Starożytna gra planszowa
advertisement
Nazwa | Seega |
---|---|
Wersja | 1.8.2 |
Aktualizuj | 06 lis 2024 |
Rozmiar | 29 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 5tys.+ |
Deweloper | Vadym Khokhlov |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | org.xbasoft.seega |
Seega · Opis
Seega to mała gra bitewna rozgrywana w Egipcie w XIX i XX wieku. Dwóch graczy upuszcza elementy na planszę, pozostawiając tylko centralne pole puste, po czym elementy są przesuwane po planszy z jednego pola na drugie. Pionki są przechwytywane, otaczając je po przeciwnych stronach, a gracz, który zbije wszystkie pionki przeciwnika, wygrywa grę.
Zasady:
Seega rozgrywana jest na planszy o wymiarach 5 na 5, z których centralny kwadrat jest oznaczony wzorem. Plansza zaczyna się pusta, a każdy gracz zaczyna z 12 pionkami w swoim kolorze na ręce.
Gracze na zmianę umieszczają po 2 pionki w dowolnym miejscu planszy, z wyjątkiem centralnego kwadratu.
Po umieszczeniu wszystkich elementów drugi gracz rozpoczyna fazę ruchu.
Kawałek może przesunąć się o jedno pole w dowolnym kierunku poziomym lub pionowym. Ruchy po przekątnej są niedozwolone. W tej fazie pionki mogą przenieść się na centralny kwadrat. Jeśli gracz nie może się ruszyć, jego przeciwnik musi wykonać dodatkową turę i stworzyć otwarcie.
Jeśli gracz w swoim ruchu uwięzi pionek wroga między dwoma własnymi, wróg zostaje schwytany i usunięty z planszy. Ukośne uwięzienie nie liczy się tutaj.
Po przesunięciu pionu, aby schwytać wroga, gracz może kontynuować przesuwanie tego samego pionka, podczas gdy może on dokonywać kolejnych schwytań. Jeśli podczas przesuwania pionka dwóch lub trzech wrogów zostanie jednocześnie uwięzionych, wszyscy ci uwięzieni wrogowie zostaną schwytani i usunięci z planszy.
Dopuszczalne jest przesuwanie pionka między dwoma wrogami bez szkody dla niego. Jeden z wrogów musi się oddalić i cofnąć, aby dokonać schwytania. Kawałek na centralnym placu jest odporny na zbicie, ale sam może zostać użyty do zbicia pionków wroga.
Grę wygrywa gracz, który zdobył wszystkie pionki swojego wroga.
Zasady:
Seega rozgrywana jest na planszy o wymiarach 5 na 5, z których centralny kwadrat jest oznaczony wzorem. Plansza zaczyna się pusta, a każdy gracz zaczyna z 12 pionkami w swoim kolorze na ręce.
Gracze na zmianę umieszczają po 2 pionki w dowolnym miejscu planszy, z wyjątkiem centralnego kwadratu.
Po umieszczeniu wszystkich elementów drugi gracz rozpoczyna fazę ruchu.
Kawałek może przesunąć się o jedno pole w dowolnym kierunku poziomym lub pionowym. Ruchy po przekątnej są niedozwolone. W tej fazie pionki mogą przenieść się na centralny kwadrat. Jeśli gracz nie może się ruszyć, jego przeciwnik musi wykonać dodatkową turę i stworzyć otwarcie.
Jeśli gracz w swoim ruchu uwięzi pionek wroga między dwoma własnymi, wróg zostaje schwytany i usunięty z planszy. Ukośne uwięzienie nie liczy się tutaj.
Po przesunięciu pionu, aby schwytać wroga, gracz może kontynuować przesuwanie tego samego pionka, podczas gdy może on dokonywać kolejnych schwytań. Jeśli podczas przesuwania pionka dwóch lub trzech wrogów zostanie jednocześnie uwięzionych, wszyscy ci uwięzieni wrogowie zostaną schwytani i usunięci z planszy.
Dopuszczalne jest przesuwanie pionka między dwoma wrogami bez szkody dla niego. Jeden z wrogów musi się oddalić i cofnąć, aby dokonać schwytania. Kawałek na centralnym placu jest odporny na zbicie, ale sam może zostać użyty do zbicia pionków wroga.
Grę wygrywa gracz, który zdobył wszystkie pionki swojego wroga.