Древняя настольная игра
advertisement
Имя | Seega |
---|---|
Версия | 1.8.2 |
Обновить | 06 нояб. 2024 г. |
Размер | 29 MB |
Категория | Настольные игры |
Количество установок | 5тыс.+ |
Разработчик | Vadym Khokhlov |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | org.xbasoft.seega |
Seega · Описание
Seega - это небольшая боевая игра, в которую играли в Египте в 19 и 20 веках. Два игрока бросают фишки на доску, оставляя пустой только центральную клетку, после чего фишки перемещаются по доске с одной клетки на другую. Фишки захватываются, окружая их с противоположных сторон, и игрок, который захватывает все фишки противника, побеждает в игре.
Правила:
В Сигу играют на доске 5 клеток на 5, центральная клетка которой отмечена рисунком. Доска начинается пусто, и каждый игрок начинает с 12 фишками своего цвета в руке.
Игроки по очереди размещают по 2 фишки в любом месте на доске, кроме центрального квадрата.
Когда все фишки размещены, второй игрок начинает фазу движения.
Фишка может перемещаться на одну клетку в любом горизонтальном или вертикальном направлении. Диагональные ходы не допускаются. На этом этапе фигуры могут перемещаться на центральное поле. Если игрок не может двигаться, его противник должен сделать дополнительный ход и создать отверстие.
Если игрок своим ходом заманивает вражескую фигуру между двумя своими, враг захватывается и удаляется с доски. Диагональная ловушка здесь не в счет.
После перемещения фишки для захвата врага игрок может продолжать перемещать ту же фишку, пока она может совершать дальнейшие захваты. Если при перемещении фигуры два или три врага одновременно попадают в ловушку, то все эти пойманные враги захватываются и удаляются с доски.
Разрешено перемещать фишку между двумя врагами, не причиняя ей вреда. Один из врагов должен отойти и вернуться назад, чтобы произвести захват. Фигура на центральном поле невосприимчива к захвату, но сама может быть использована для захвата вражеских фигур.
Игру выигрывает игрок, который захватил все фишки своего врага.
Правила:
В Сигу играют на доске 5 клеток на 5, центральная клетка которой отмечена рисунком. Доска начинается пусто, и каждый игрок начинает с 12 фишками своего цвета в руке.
Игроки по очереди размещают по 2 фишки в любом месте на доске, кроме центрального квадрата.
Когда все фишки размещены, второй игрок начинает фазу движения.
Фишка может перемещаться на одну клетку в любом горизонтальном или вертикальном направлении. Диагональные ходы не допускаются. На этом этапе фигуры могут перемещаться на центральное поле. Если игрок не может двигаться, его противник должен сделать дополнительный ход и создать отверстие.
Если игрок своим ходом заманивает вражескую фигуру между двумя своими, враг захватывается и удаляется с доски. Диагональная ловушка здесь не в счет.
После перемещения фишки для захвата врага игрок может продолжать перемещать ту же фишку, пока она может совершать дальнейшие захваты. Если при перемещении фигуры два или три врага одновременно попадают в ловушку, то все эти пойманные враги захватываются и удаляются с доски.
Разрешено перемещать фишку между двумя врагами, не причиняя ей вреда. Один из врагов должен отойти и вернуться назад, чтобы произвести захват. Фигура на центральном поле невосприимчива к захвату, но сама может быть использована для захвата вражеских фигур.
Игру выигрывает игрок, который захватил все фишки своего врага.