หลีกหนีโลกแห่งสีแดงและสีดำและออกเดินทางต่อสู้และกอบกู้
advertisement
ชื่อ | Biphase |
---|---|
เวอร์ชัน | 51.0 |
ปรับปรุง | 15 เม.ย. 2021 |
ขนาด | 165 MB |
ประเภท | ปริศนา |
การติดตั้ง | 50K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Seasun Games Corporation limited |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.seasun.shuangxiang.gp |
Biphase · คำอธิบาย
แนวเกม: Biphase พัฒนาโดยนักศึกษาหลายคนจากมหาวิทยาลัยต่าง ๆ เป็นเกมกระโดดแพลตฟอร์ม 2 มิติที่มีการสำรวจและไขปริศนาเป็นหัวใจหลัก
ข้อความของเรา: เราหวังว่าเกมนี้จะสามารถแสดงให้เห็นถึงสภาพของผู้ป่วยไบโพลาร์บางคนได้อย่างสมจริงและเชิงลึกโดยการพรรณนาถึง "บุคคล" ในกลุ่มนอกเหนือจากการแสดงให้เห็นถึงปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับโรค เราพยายามกระตุ้นให้เกิดความเห็นอกเห็นใจของสาธารณชนผ่านการเล่าเรื่องของแต่ละบุคคลและเรียกร้องให้ประชาชนนำทัศนคติที่เข้าใจและอดทนต่อผู้ป่วยโรคไบโพลาร์มากขึ้น
การบรรยายเชิงนามธรรม: ส่วนการบรรยายของเกมนี้อิงจากกรณีจริงรอบ ๆ ตัวผู้เล่นโดยส่วนใหญ่เกี่ยวกับตัวละครหลักที่เป็นโรคไบโพลาร์ซึ่งสำรวจโลกนามธรรมของภาพจิตสีแดงและสีดำเพื่อหาทางออก
ระดับปริศนา: กระบวนการระดับเป็นคำเปรียบเทียบของภาวะ "โรคอารมณ์สองขั้ว" ส่วนประกอบหลักของฉากสีแดงและสีดำจะเลือนหายไปในพื้นหลังที่มีสีเดียวกันเช่นเดียวกับที่ผู้คนห่อเหี่ยวด้วยอารมณ์รุนแรงมักไม่สามารถรับรู้ภาพรวมทั้งหมดได้ โลกสีแดงและสีดำในเกมหมายถึงขั้วอารมณ์ "คลั่งไคล้" และ "ซึมเศร้า" ของโรคอารมณ์สองขั้วและตัวละครอยู่ในโลกที่แบ่งตามอารมณ์สองระดับ
วิธีการเล่น: ในระดับผู้เล่นจะจัดการตัวละครหลักเพื่อเลื่อนไปทางซ้ายและขวากระโดดกดสวิตช์กระโดดเพื่อเปลี่ยนสีพื้นหลัง ผู้เล่นสลับไปมาในโลกภาพจิตสองเฟสสีแดงและสีดำและโต้ตอบกับส่วนประกอบของฉากด้วยสถานะทางเดินที่แตกต่างกันในพื้นหลังสองสีเมื่อส่วนประกอบของฉากและสีพื้นหลังเหมือนกันส่วนประกอบ อยู่ในสถานะไม่โต้ตอบ เมื่อส่วนประกอบของฉากและสีพื้นหลังตรงข้ามกันส่วนประกอบจะเป็นสถานะโต้ตอบ ผู้เล่นค่อยๆสำรวจเส้นทางจนจบในการสลับสีแดงและดำ
ติดตามเราได้ที่:
เฟสบุ๊ค: @BiphaseGame
ทวิตเตอร์: @BiphaseG
อินสตาแกรม: @biphasegame
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ: DBSA (Depression and Bipolar Support Alliance)
ข้อความของเรา: เราหวังว่าเกมนี้จะสามารถแสดงให้เห็นถึงสภาพของผู้ป่วยไบโพลาร์บางคนได้อย่างสมจริงและเชิงลึกโดยการพรรณนาถึง "บุคคล" ในกลุ่มนอกเหนือจากการแสดงให้เห็นถึงปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับโรค เราพยายามกระตุ้นให้เกิดความเห็นอกเห็นใจของสาธารณชนผ่านการเล่าเรื่องของแต่ละบุคคลและเรียกร้องให้ประชาชนนำทัศนคติที่เข้าใจและอดทนต่อผู้ป่วยโรคไบโพลาร์มากขึ้น
การบรรยายเชิงนามธรรม: ส่วนการบรรยายของเกมนี้อิงจากกรณีจริงรอบ ๆ ตัวผู้เล่นโดยส่วนใหญ่เกี่ยวกับตัวละครหลักที่เป็นโรคไบโพลาร์ซึ่งสำรวจโลกนามธรรมของภาพจิตสีแดงและสีดำเพื่อหาทางออก
ระดับปริศนา: กระบวนการระดับเป็นคำเปรียบเทียบของภาวะ "โรคอารมณ์สองขั้ว" ส่วนประกอบหลักของฉากสีแดงและสีดำจะเลือนหายไปในพื้นหลังที่มีสีเดียวกันเช่นเดียวกับที่ผู้คนห่อเหี่ยวด้วยอารมณ์รุนแรงมักไม่สามารถรับรู้ภาพรวมทั้งหมดได้ โลกสีแดงและสีดำในเกมหมายถึงขั้วอารมณ์ "คลั่งไคล้" และ "ซึมเศร้า" ของโรคอารมณ์สองขั้วและตัวละครอยู่ในโลกที่แบ่งตามอารมณ์สองระดับ
วิธีการเล่น: ในระดับผู้เล่นจะจัดการตัวละครหลักเพื่อเลื่อนไปทางซ้ายและขวากระโดดกดสวิตช์กระโดดเพื่อเปลี่ยนสีพื้นหลัง ผู้เล่นสลับไปมาในโลกภาพจิตสองเฟสสีแดงและสีดำและโต้ตอบกับส่วนประกอบของฉากด้วยสถานะทางเดินที่แตกต่างกันในพื้นหลังสองสีเมื่อส่วนประกอบของฉากและสีพื้นหลังเหมือนกันส่วนประกอบ อยู่ในสถานะไม่โต้ตอบ เมื่อส่วนประกอบของฉากและสีพื้นหลังตรงข้ามกันส่วนประกอบจะเป็นสถานะโต้ตอบ ผู้เล่นค่อยๆสำรวจเส้นทางจนจบในการสลับสีแดงและดำ
ติดตามเราได้ที่:
เฟสบุ๊ค: @BiphaseGame
ทวิตเตอร์: @BiphaseG
อินสตาแกรม: @biphasegame
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ: DBSA (Depression and Bipolar Support Alliance)