اهرب من عالم الأحمر والأسود وانطلق في رحلة صراع وخلاص.
advertisement
الاسم | Biphase |
---|---|
الإصدار | 51.0 |
تحديث | 15 أبريل 2021 |
الحجم | 165 MB |
الفئة | الألغاز |
عمليات التثبيت | 50آلاف+ |
مطوّر البرامج | Seasun Games Corporation limited |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.seasun.shuangxiang.gp |
Biphase · الوصف
نوع اللعبة: Biphase ، التي طورها العديد من طلاب الجامعات من جامعات مختلفة ، هي لعبة قفز منصة ثنائية الأبعاد مع الاستكشاف والألغاز في جوهرها.
رسالتنا: نأمل أن تظهر اللعبة محنة بعض مرضى الاضطراب ثنائي القطب بطريقة واقعية ومعمقة من خلال تصوير "فرد" في مجموعة ، بالإضافة إلى تعميم الظاهرة المتعلقة بالمرض. نحن نحاول إثارة تعاطف الجمهور من خلال سرد الفرد ، وندعو الجمهور إلى تبني موقف أكثر تفاهمًا وتسامحًا تجاه مرضى الاضطراب ثنائي القطب.
السرد المجرد: استند جزء السرد من هذه اللعبة إلى حالات حقيقية حول اللاعب ، وبشكل أساسي حول الشخصية الرئيسية المصابة باضطراب ثنائي القطب ، والتي تستكشف العالم المجرد للصور العقلية باللونين الأحمر والأسود لإيجاد مخرج.
مستويات اللغز: عملية المستوى هي استعارة لحالة "الاضطراب ثنائي القطب". تتلاشى المكونات الرئيسية للمشهد ، الأحمر والأسود ، في الخلفية من نفس اللون ، تمامًا كما يفشل الأشخاص الملتفون بمشاعر شديدة في كثير من الأحيان في إدراك الصورة بأكملها. يشير العالمان الأحمر والأسود في اللعبة إلى قطبي المزاج "الهوس" و "الاكتئابي" للاضطراب ثنائي القطب ، والشخصيات في عالم مقسوم على مستويين من المشاعر.
كيفية اللعب: في المستوى ، يتلاعب اللاعبون بالشخصية الرئيسية للتحرك يسارًا ويمينًا ، والقفز ، والضغط على المفتاح ، والقفز لتغيير لون الخلفية. يتنقل اللاعبون ذهابًا وإيابًا في عالم الصورة الذهنية ثنائي الطور باللونين الأحمر والأسود ، ويتفاعلون مع مكونات المشهد مع حالات مرور مختلفة في لونين من الخلفية ، عندما تكون مكونات المشهد ولون الخلفية هي نفسها ، المكونات في حالة غير تفاعلية ؛ عندما تكون مكونات المشهد ولون الخلفية معاكسين ، تكون المكونات حالة تفاعلية. يستكشف اللاعبون المسار إلى النهاية تدريجيًا في التبديل بين الأحمر والأسود.
تابعنا على:
الفيسبوك:BiphaseGame
تويتر:BiphaseG
الإنستغرام:biphasegame
شكر خاص لـ: DBSA (الاكتئاب ودعم ثنائي القطب)
رسالتنا: نأمل أن تظهر اللعبة محنة بعض مرضى الاضطراب ثنائي القطب بطريقة واقعية ومعمقة من خلال تصوير "فرد" في مجموعة ، بالإضافة إلى تعميم الظاهرة المتعلقة بالمرض. نحن نحاول إثارة تعاطف الجمهور من خلال سرد الفرد ، وندعو الجمهور إلى تبني موقف أكثر تفاهمًا وتسامحًا تجاه مرضى الاضطراب ثنائي القطب.
السرد المجرد: استند جزء السرد من هذه اللعبة إلى حالات حقيقية حول اللاعب ، وبشكل أساسي حول الشخصية الرئيسية المصابة باضطراب ثنائي القطب ، والتي تستكشف العالم المجرد للصور العقلية باللونين الأحمر والأسود لإيجاد مخرج.
مستويات اللغز: عملية المستوى هي استعارة لحالة "الاضطراب ثنائي القطب". تتلاشى المكونات الرئيسية للمشهد ، الأحمر والأسود ، في الخلفية من نفس اللون ، تمامًا كما يفشل الأشخاص الملتفون بمشاعر شديدة في كثير من الأحيان في إدراك الصورة بأكملها. يشير العالمان الأحمر والأسود في اللعبة إلى قطبي المزاج "الهوس" و "الاكتئابي" للاضطراب ثنائي القطب ، والشخصيات في عالم مقسوم على مستويين من المشاعر.
كيفية اللعب: في المستوى ، يتلاعب اللاعبون بالشخصية الرئيسية للتحرك يسارًا ويمينًا ، والقفز ، والضغط على المفتاح ، والقفز لتغيير لون الخلفية. يتنقل اللاعبون ذهابًا وإيابًا في عالم الصورة الذهنية ثنائي الطور باللونين الأحمر والأسود ، ويتفاعلون مع مكونات المشهد مع حالات مرور مختلفة في لونين من الخلفية ، عندما تكون مكونات المشهد ولون الخلفية هي نفسها ، المكونات في حالة غير تفاعلية ؛ عندما تكون مكونات المشهد ولون الخلفية معاكسين ، تكون المكونات حالة تفاعلية. يستكشف اللاعبون المسار إلى النهاية تدريجيًا في التبديل بين الأحمر والأسود.
تابعنا على:
الفيسبوك:BiphaseGame
تويتر:BiphaseG
الإنستغرام:biphasegame
شكر خاص لـ: DBSA (الاكتئاب ودعم ثنائي القطب)