Игра-головоломка с числами, которая бросит вызов вашему разуму
advertisement
Имя | Numera |
---|---|
Версия | 2.1 |
Обновить | 01 сент. 2022 г. |
Размер | 8 MB |
Категория | Головоломки |
Количество установок | 50+ |
Разработчик | Laskaridis Vasileios |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | appbox.room.vasili.numera |
Numera · Описание
Игра-головоломка с числами Numera состоит из доски с пустыми плитками и целями. Найдите правильную комбинацию чисел, чтобы заполнить все пустые плитки и выполнить все задачи, одновременно бросая вызов своему мозгу, поскольку доски становятся все сложнее и сложнее.
КАК ИГРАТЬ
ШАГ 1: ВЫБЕРИТЕ НОМЕР
Под доской будут четыре числа, из которых вы можете выбрать. Выберите один и перейдите к шагу 2.
ШАГ 2: ВЫБЕРИТЕ ПУСТУЮ ПЛИТКУ С ДОСКИ
Вы выбрали число, и теперь пришло время его использовать. Выберите пустую плитку с доски. Когда выбрана плитка, эта плитка и плитки в той же строке и столбце принимают значение выбранного вами числа. Если плитка уже имеет значение из другой выбранной плитки, то два значения добавляются. Продолжайте, пока не останется пустых плиток.
ШАГ 3 ВЫПОЛНИТЕ ВСЕ ЦЕЛИ
У доски также будут свои цели. Красные плитки на доске - это цели. У каждой цели есть число, и для ее достижения нужно суммировать
соседних плиток (вверх, вниз, влево, вправо) должно быть равно номеру цели. Когда цель будет выполнена, она станет зеленой. Выполните все задачи, чтобы очистить игровое поле.
ОСОБЕННОСТИ
-Обучение
- Казуальный режим (4x6)
- Казуальный режим (6x8)
- Казуальный режим (8x10)
- Случайный режим
- Режим испытаний (25 досок, 500 ходов)
- Высокие баллы
- Полностью родной
КАК ИГРАТЬ
ШАГ 1: ВЫБЕРИТЕ НОМЕР
Под доской будут четыре числа, из которых вы можете выбрать. Выберите один и перейдите к шагу 2.
ШАГ 2: ВЫБЕРИТЕ ПУСТУЮ ПЛИТКУ С ДОСКИ
Вы выбрали число, и теперь пришло время его использовать. Выберите пустую плитку с доски. Когда выбрана плитка, эта плитка и плитки в той же строке и столбце принимают значение выбранного вами числа. Если плитка уже имеет значение из другой выбранной плитки, то два значения добавляются. Продолжайте, пока не останется пустых плиток.
ШАГ 3 ВЫПОЛНИТЕ ВСЕ ЦЕЛИ
У доски также будут свои цели. Красные плитки на доске - это цели. У каждой цели есть число, и для ее достижения нужно суммировать
соседних плиток (вверх, вниз, влево, вправо) должно быть равно номеру цели. Когда цель будет выполнена, она станет зеленой. Выполните все задачи, чтобы очистить игровое поле.
ОСОБЕННОСТИ
-Обучение
- Казуальный режим (4x6)
- Казуальный режим (6x8)
- Казуальный режим (8x10)
- Случайный режим
- Режим испытаний (25 досок, 500 ходов)
- Высокие баллы
- Полностью родной