Um jogo de quebra-cabeça numérico para desafiar sua mente
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Nome | Numera |
---|---|
Versão | 2.1 |
Atualizar | 01 de 09 de 2022 |
Tamanho | 8 MB |
Categoria | Quebra-cabeça |
Instalações | 50+ |
Desenvolvedor | Laskaridis Vasileios |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | appbox.room.vasili.numera |
Numera · Descrição
Um jogo de quebra-cabeça numérico, o Numera consiste em um tabuleiro com blocos e objetivos vazios. Encontre a combinação certa de números para preencher todos os blocos vazios e completar todos os objetivos enquanto desafia seu cérebro à medida que as placas se tornam cada vez mais difíceis.
COMO JOGAR
ETAPA 1: ESCOLHA UM NÚMERO
Haverá quatro números abaixo do tabuleiro para você escolher. Escolha um e continue na etapa 2.
ETAPA 2: ESCOLHA UMA PEÇA VAZIA DO TABULEIRO
Você escolheu um número e agora é hora de usá-lo. Escolha uma peça vazia do tabuleiro. Quando uma peça é escolhida, essa peça e as da mesma linha e coluna assumem o valor do número que você escolheu. Se uma peça já tiver um valor de outra peça escolhida, os dois valores serão adicionados. Continue até que não haja peças vazias.
ETAPA 3 CONCLUIR TODOS OS OBJETIVOS
O conselho também terá objetivos. As peças vermelhas no tabuleiro são os objetivos. Cada objetivo tem um número e, para completá-lo, a soma
de suas peças adjacentes (cima, baixo, esquerda, direita) deve ser igual ao número do objetivo. Quando um objetivo for concluído, ficará verde. Cumpra todos os objetivos para limpar o tabuleiro.
RECURSOS
-Tutorial
- Modo casual (4x6)
- Modo casual (6x8)
- Modo casual (8x10)
- Modo aleatório
- Modo desafio (25 tabuleiros, 500 movimentos)
- Pontuações altas
- Completamente nativo
COMO JOGAR
ETAPA 1: ESCOLHA UM NÚMERO
Haverá quatro números abaixo do tabuleiro para você escolher. Escolha um e continue na etapa 2.
ETAPA 2: ESCOLHA UMA PEÇA VAZIA DO TABULEIRO
Você escolheu um número e agora é hora de usá-lo. Escolha uma peça vazia do tabuleiro. Quando uma peça é escolhida, essa peça e as da mesma linha e coluna assumem o valor do número que você escolheu. Se uma peça já tiver um valor de outra peça escolhida, os dois valores serão adicionados. Continue até que não haja peças vazias.
ETAPA 3 CONCLUIR TODOS OS OBJETIVOS
O conselho também terá objetivos. As peças vermelhas no tabuleiro são os objetivos. Cada objetivo tem um número e, para completá-lo, a soma
de suas peças adjacentes (cima, baixo, esquerda, direita) deve ser igual ao número do objetivo. Quando um objetivo for concluído, ficará verde. Cumpra todos os objetivos para limpar o tabuleiro.
RECURSOS
-Tutorial
- Modo casual (4x6)
- Modo casual (6x8)
- Modo casual (8x10)
- Modo aleatório
- Modo desafio (25 tabuleiros, 500 movimentos)
- Pontuações altas
- Completamente nativo