Gra logiczna liczba wyzwanie swój umysł
advertisement
Nazwa | Numera |
---|---|
Wersja | 2.1 |
Aktualizuj | 01 wrz 2022 |
Rozmiar | 8 MB |
Kategoria | Łamigłówki |
Instalacje | 50+ |
Deweloper | Laskaridis Vasileios |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | appbox.room.vasili.numera |
Numera · Opis
Szereg gra logiczna, Numera składa się z płyty z pustymi płytkami i celów. Znajdź odpowiednią kombinację liczb, aby wypełnić wszystkie puste płytki i zrealizować wszystkie cele jednocześnie wyzwanie mózgu jako płyty stają się coraz trudniejsze.
JAK GRAĆ
KROK 1: Wybierz numer
Nie będzie cztery numery poniżej płyty, z których można wybierać. Wybierz jedną i przejdź do kroku 2.
Krok 2: Wybierz pustą płytkę z planszy
Wybrałeś numer, a teraz nadszedł czas, aby go używać. Odebrać pustą płytkę z planszy. Gdy płytka jest wybrany, że płytki i tych w tym samym wierszu i kolumnie przyjąć wartość liczby, które zostały wybrane. Jeśli płytka ma już wartość z innego odebrał płytki następnie te dwie wartości są dodawane. Iść aż nie ma pustych płytek.
KROK 3 COMPLETE wszystkie cele
Płyta będzie mieć również cele. Czerwone płytki na planszy są cele. Każdy cel ma numer oraz w celu uzupełnienia jej kwoty
z sąsiednich płytek (góra, dół, lewo, prawo) musi być równa z liczbą cel. Gdy celem jest zakończona zostanie zieleń. Spełniać wszystkie cele, aby wyczyścić planszę.
CECHY
-Seminarium
Tryb -Casual (4x6)
Tryb -Casual (6x8)
Tryb -Casual (8x10)
tryb -Random
Tryb -Challenge (25 deski, 500 przenosi)
-Wysokie noty
-Całkowicie rodzimy
JAK GRAĆ
KROK 1: Wybierz numer
Nie będzie cztery numery poniżej płyty, z których można wybierać. Wybierz jedną i przejdź do kroku 2.
Krok 2: Wybierz pustą płytkę z planszy
Wybrałeś numer, a teraz nadszedł czas, aby go używać. Odebrać pustą płytkę z planszy. Gdy płytka jest wybrany, że płytki i tych w tym samym wierszu i kolumnie przyjąć wartość liczby, które zostały wybrane. Jeśli płytka ma już wartość z innego odebrał płytki następnie te dwie wartości są dodawane. Iść aż nie ma pustych płytek.
KROK 3 COMPLETE wszystkie cele
Płyta będzie mieć również cele. Czerwone płytki na planszy są cele. Każdy cel ma numer oraz w celu uzupełnienia jej kwoty
z sąsiednich płytek (góra, dół, lewo, prawo) musi być równa z liczbą cel. Gdy celem jest zakończona zostanie zieleń. Spełniać wszystkie cele, aby wyczyścić planszę.
CECHY
-Seminarium
Tryb -Casual (4x6)
Tryb -Casual (6x8)
Tryb -Casual (8x10)
tryb -Random
Tryb -Challenge (25 deski, 500 przenosi)
-Wysokie noty
-Całkowicie rodzimy