L BLOCK GAME
Правила
На каждом ходу игроки должны переместить свою фишку L и при желании могут переместить нейтральную фишку (или обе фишки для более простой игры) на неиспользуемое место.
Игра выиграна, если противник не сможет переместить свою фигуру L, не перекрывая другие.
Одиночная игра
Переместите синюю или красную L , а затем нейтральные кнопки блока, чтобы разместить фигуры. Затем нажмите красную кнопку [APP PLAYS RED] / [BLUE PLAYS RED] для хода компьютера.
Игра для двух игроков
Нажмите синюю кнопку [1 PL], чтобы отобразить красные кнопки со стрелками L. На кнопке отобразится [2 PL]. Затем по очереди поочередно нажимайте красные или синие кнопки. Вы всегда можете позволить приложению L BLOCKS играть за вас, используя КНОПКИ [ПРИЛОЖЕНИЕ ИГРАЕТ СИНЕЙ] ИЛИ [ПРИЛОЖЕНИЕ ИГРАЕТ КРАСНОЙ].
Предупреждение о перекрытии!
Если две или более частей перекрываются, зеленая полоса в верхней части экрана становится красной. Если вы попытаетесь использовать кнопки [APP PLAYS BLUE/RED], вам будет предложено переместить фишку до тех пор, пока не будет перекрытий, прежде чем вам будет разрешено продолжить.
L-игра была изобретена Эдвардом де Боно и представлена в его книге «Пятидневный курс мышления» (1967). В нижней части экрана есть кнопка со ссылкой на страницу L Game в Википедии.
Буду признателен за любые конструктивные предложения.
Дэн Дэвидсон,
dan@dantastic.us