L BLOCK GAME
Aturan
Pada setiap giliran, pemain harus menggerakkan bidak L mereka dan dapat secara opsional menggerakkan bidak netral (atau kedua bidak untuk permainan yang lebih mudah) ke tempat yang tidak digunakan.
Permainan dimenangkan dengan membiarkan lawan tidak dapat menggerakkan bidak L mereka tanpa menimpa bidak lainnya.
Pemain tunggal
Pindahkan L biru atau merah, lalu tombol blok netral untuk menempatkan bidak. Kemudian tekan tombol merah [APP PLAYS RED] / [BLUE PLAYS RED] untuk gerakan komputer.
Pemain ganda
Tekan tombol biru [1 PL] untuk menampilkan tombol panah merah L. Tombol akan menampilkan [2 PL]. Kemudian bergiliranlah dengan memilih tombol merah atau biru. Anda selalu dapat membiarkan aplikasi L BLOCKS bermain untuk Anda menggunakan TOMBOL [APP PLAYS BLUE] ATAU [APP PLAYS RED].
Peringatan tumpang tindih! Jika dua atau lebih bidak saling tumpang tindih, bilah hijau di bagian atas layar akan berubah menjadi merah. Jika Anda mencoba menggunakan tombol [APP PLAYS BLUE/RED], Anda akan diperingatkan untuk menggerakkan bidak hingga tidak ada lagi yang saling tumpang tindih sebelum diizinkan untuk melanjutkan.
Permainan L diciptakan oleh Edward de Bono dan diperkenalkan dalam bukunya "The Five-Day Course in Thinking" (1967). Ada tombol yang menghubungkan ke halaman Wikipedia Permainan L di bagian bawah layar.
Saya akan menghargai saran konstruktif yang mungkin Anda miliki.
Dan Davidson,
dan@dantastic.us