L BLOCK GAME
नियम
प्रत्येक बारी पर, खिलाड़ियों को अपना एल टुकड़ा हिलाना चाहिए और वैकल्पिक रूप से एक तटस्थ टुकड़ा (या बहुत आसान खेल के लिए दोनों टुकड़े) किसी अप्रयुक्त स्थान पर ले जा सकते हैं।
खेल तब जीता जाता है जब प्रतिद्वंद्वी दूसरों को ओवरलैप किए बिना अपना एल टुकड़ा हिलाने में असमर्थ हो जाता है।
एकल खिलाड़ी
नीले या लाल एल को हिलाएं, फिर टुकड़ों को रखने के लिए तटस्थ ब्लॉक बटन दबाएं। फिर कंप्यूटर की चाल के लिए लाल [ऐप लाल खेलता है] / [नीला लाल खेलता है] बटन दबाएँ।
दो खिलाड़ी
लाल एल तीर बटन प्रदर्शित करने के लिए नीला [1 पीएल] बटन दबाएँ। बटन [2 पीएल] प्रदर्शित करेगा। फिर बारी-बारी से लाल या नीले बटन चुनें। आप हमेशा [ऐप नीला खेलता है] या [ऐप लाल खेलता है] बटन का उपयोग करके एल ब्लॉक ऐप को आपके लिए खेलने दे सकते हैं।
ओवरलैप चेतावनी!
यदि दो या अधिक टुकड़े ओवरलैप होते हैं, तो स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित हरा बार लाल हो जाता है। यदि आप [एपीपी प्ले ब्लू/रेड] बटन का उपयोग करने का प्रयास करते हैं, तो आपको जारी रखने की अनुमति देने से पहले एक टुकड़ा तब तक हिलाने की चेतावनी दी जाएगी जब तक कि कोई ओवरलैप न हो जाए।
एल गेम का आविष्कार एडवर्ड डी बोनो ने किया था और इसे उनकी पुस्तक "द फाइव-डे कोर्स इन थिंकिंग" (1967) में प्रस्तुत किया गया था। स्क्रीन के नीचे एल गेम के विकिपीडिया पेज से जुड़ने वाला एक बटन है।
मैं आपके द्वारा दिए गए किसी भी रचनात्मक सुझाव की सराहना करूंगा।
डैन डेविडसन,
dan@dantastic.us