Пошаговые сражения. Система крафта артефактов. Олдскульный игровой процесс
advertisement
Имя | Grim wanderings 2 |
---|---|
Версия | 1.101 |
Обновить | 01 февр. 2024 г. |
Размер | 86 MB |
Категория | Ролевые |
Количество установок | 100тыс.+ |
Разработчик | Ellinia games |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.vulxhisers.grimwanderings2 |
Grim wanderings 2 · Описание
Игра доступна в STEAM:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Основные особенности игры:
1) Глубокая ролевая система
2) Пошаговые тактические бои
3) Множество квестов и событий
4) Создание предметов
5) Интересный мир, открытый для исследования и полный захватывающих приключений
Вторая часть является полноправным наследником первой. В ней сохранены все ключевые механики из первой части и добавлено множество новых. Боевая система больше не является расширением классических Disciples. Теперь это полностью самостоятельная и самобытная игра
В игре представлено огромное количество рас, от классический людей, эльфов и орков, до гораздо более редко встречающихся в играх, таких как ящеролюды и крысолюды. Персонажи формируются из 2 составляющих - расы и класса, по аналогии с горячо мной любимой D&D системой. В данной игре 25 классов персонажей, которые можно выбрать и 37 классов у нейтральных существ. Каждый класс имеет свой набор умений, что весомо влияет на игровой процесс
Не смотря на то, что игра уже вышла в прокат, она будет активно дорабатывается и изменяться. В будущем планируется сделать следующие вещи:
1) Добавить стратегический режим игры, со строительством в столице, строительством на шестиугольниках и исследованиям технологий. По сути, это будет полноценная 4X стратегия с глубокими ролевыми элементами
2) Добавить режим игры арена. Этот режим будет представлять из себя только бои, без сюжета. Будут доступны сражения с другими игроками
3) Добавить бесконечный режим игры. По аналогии с первой частью в нем не будет сюжета а карта будет перестраиваться с периодичностью в несколько десятков ходов
4) Добавить внушительное количество уникальных легендарных артефактов
5) Значительно увеличить количество доступных случайных событий при исследовании территорий
6) Добавить события при перемещении по глобальной карте и события в начале хода игрока
7) Добавить редактор игры. Он позволит вам создавать собственные события, квесты и даже полноценные кампании. В нем также можно будет редактировать артефакты, расы, классы и способности персонажей. Можно будет изменить игру до неузнаваемости
При создании этой игры на меня больше всего влияли следующие замечательные компьютерные игры: might and magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) и серия игр Sid Meier’s Civilization. Также серьезное влияние оказали классические настольные игры
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Основные особенности игры:
1) Глубокая ролевая система
2) Пошаговые тактические бои
3) Множество квестов и событий
4) Создание предметов
5) Интересный мир, открытый для исследования и полный захватывающих приключений
Вторая часть является полноправным наследником первой. В ней сохранены все ключевые механики из первой части и добавлено множество новых. Боевая система больше не является расширением классических Disciples. Теперь это полностью самостоятельная и самобытная игра
В игре представлено огромное количество рас, от классический людей, эльфов и орков, до гораздо более редко встречающихся в играх, таких как ящеролюды и крысолюды. Персонажи формируются из 2 составляющих - расы и класса, по аналогии с горячо мной любимой D&D системой. В данной игре 25 классов персонажей, которые можно выбрать и 37 классов у нейтральных существ. Каждый класс имеет свой набор умений, что весомо влияет на игровой процесс
Не смотря на то, что игра уже вышла в прокат, она будет активно дорабатывается и изменяться. В будущем планируется сделать следующие вещи:
1) Добавить стратегический режим игры, со строительством в столице, строительством на шестиугольниках и исследованиям технологий. По сути, это будет полноценная 4X стратегия с глубокими ролевыми элементами
2) Добавить режим игры арена. Этот режим будет представлять из себя только бои, без сюжета. Будут доступны сражения с другими игроками
3) Добавить бесконечный режим игры. По аналогии с первой частью в нем не будет сюжета а карта будет перестраиваться с периодичностью в несколько десятков ходов
4) Добавить внушительное количество уникальных легендарных артефактов
5) Значительно увеличить количество доступных случайных событий при исследовании территорий
6) Добавить события при перемещении по глобальной карте и события в начале хода игрока
7) Добавить редактор игры. Он позволит вам создавать собственные события, квесты и даже полноценные кампании. В нем также можно будет редактировать артефакты, расы, классы и способности персонажей. Можно будет изменить игру до неузнаваемости
При создании этой игры на меня больше всего влияли следующие замечательные компьютерные игры: might and magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) и серия игр Sid Meier’s Civilization. Также серьезное влияние оказали классические настольные игры