Batallas por turnos. Sistema de creación de artefactos. Elementos de juego RPG antiguos.
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Nombre | Grim wanderings 2 |
---|---|
Versión | 1.101 |
Actualizar | 01 de 02 de 2024 |
Tamaño | 86 MB |
Categoría | Juegos de rol |
Descargas | 100mil+ |
Desarrollador | Ellinia games |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.vulxhisers.grimwanderings2 |
Grim wanderings 2 · Descripción
El juego está disponible en STEAM:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Características principales del juego:
1) Sistema de juego de rol profundo
2) Batallas tácticas por turnos
3) Muchas misiones y eventos
4) Crea artículos
5) Un mundo interesante, abierto a la exploración y lleno de emocionantes aventuras
La segunda parte es la heredera legítima de la primera. Guarda todas las mecánicas clave de la primera parte y agrega muchas otras nuevas. El sistema de combate ya no es una extensión del clásico Disciples. Ahora es un juego completamente independiente y original
El juego presenta una gran cantidad de razas, desde los clásicos humanos, elfos y orcos, hasta mucho menos vistos en los juegos, como los hombres lagarto y los hombres rata. Los personajes se forman a partir de 2 componentes: raza y clase, similar a mi sistema D&D favorito. Este juego tiene 25 clases de personajes para elegir y 37 clases de criaturas neutrales. Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades, lo que afecta significativamente el juego
A pesar de que el juego ya se ha lanzado, se actualizará y cambiará activamente. Las siguientes cosas están planeadas para el futuro:
1) Añade un modo de juego estratégico, con construcción en la capital, construcción en hexágonos e investigación tecnológica. De hecho, será una estrategia 4X completa con elementos profundos de juego de rol.
2) Añade el modo de juego de arena. Este modo representará solo peleas, sin trama. Las batallas con otros jugadores estarán disponibles
3) Añade el modo de juego infinito. Por analogía con la primera parte, no tendrá una trama y el mapa se reconstruirá a intervalos de varias docenas de movimientos.
4) Añade un número impresionante de artefactos legendarios únicos
5) Aumenta significativamente el número de eventos aleatorios disponibles al explorar territorios
6) Agrega eventos al moverte por el mapa global y eventos al comienzo del turno del jugador
7) Añade un editor de juegos. Te permitirá crear tus propios eventos, misiones e incluso campañas completas. También permitirá editar artefactos, razas, clases y habilidades de los personajes. El juego puede cambiarse más allá del reconocimiento
Al crear este juego, estuve más influenciado por los siguientes grandes juegos de ordenador: might and magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) y la serie de juegos Sid Meier's Civilization. Los juegos de mesa clásicos también tuvieron un gran impacto
Reseña de Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
Los mejores juegos de rol de Android de los que nunca has oído hablar
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Características principales del juego:
1) Sistema de juego de rol profundo
2) Batallas tácticas por turnos
3) Muchas misiones y eventos
4) Crea artículos
5) Un mundo interesante, abierto a la exploración y lleno de emocionantes aventuras
La segunda parte es la heredera legítima de la primera. Guarda todas las mecánicas clave de la primera parte y agrega muchas otras nuevas. El sistema de combate ya no es una extensión del clásico Disciples. Ahora es un juego completamente independiente y original
El juego presenta una gran cantidad de razas, desde los clásicos humanos, elfos y orcos, hasta mucho menos vistos en los juegos, como los hombres lagarto y los hombres rata. Los personajes se forman a partir de 2 componentes: raza y clase, similar a mi sistema D&D favorito. Este juego tiene 25 clases de personajes para elegir y 37 clases de criaturas neutrales. Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades, lo que afecta significativamente el juego
A pesar de que el juego ya se ha lanzado, se actualizará y cambiará activamente. Las siguientes cosas están planeadas para el futuro:
1) Añade un modo de juego estratégico, con construcción en la capital, construcción en hexágonos e investigación tecnológica. De hecho, será una estrategia 4X completa con elementos profundos de juego de rol.
2) Añade el modo de juego de arena. Este modo representará solo peleas, sin trama. Las batallas con otros jugadores estarán disponibles
3) Añade el modo de juego infinito. Por analogía con la primera parte, no tendrá una trama y el mapa se reconstruirá a intervalos de varias docenas de movimientos.
4) Añade un número impresionante de artefactos legendarios únicos
5) Aumenta significativamente el número de eventos aleatorios disponibles al explorar territorios
6) Agrega eventos al moverte por el mapa global y eventos al comienzo del turno del jugador
7) Añade un editor de juegos. Te permitirá crear tus propios eventos, misiones e incluso campañas completas. También permitirá editar artefactos, razas, clases y habilidades de los personajes. El juego puede cambiarse más allá del reconocimiento
Al crear este juego, estuve más influenciado por los siguientes grandes juegos de ordenador: might and magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) y la serie de juegos Sid Meier's Civilization. Los juegos de mesa clásicos también tuvieron un gran impacto
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