Marque 5000 pontos com seus dados sem ser eliminado por outros
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Nome | The 5000 points |
---|---|
Versão | 2.8 |
Atualizar | 20 de 08 de 2024 |
Tamanho | 3 MB |
Categoria | Tabuleiro |
Instalações | 1mil+ |
Desenvolvedor | FredB |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.frederic.the5000 |
The 5000 points · Descrição
Como pontuar:
• O Ás vale 100 pontos.
• O 5 vale 50 pontos.
• Os outros números (2,3,4,6), sozinhos ou por dois, valem 0 pontos.
• Três do mesmo tipo (em uma função) vale seu valor numérico multiplicado por 100, ou: 3 x 2 vale 200 pontos - 3 x 3 vale 300 pontos - 3 x 4 vale 400 pontos - 3 x 5 vale 500 pontos - 3 x 6 vale 600 pontos
•Cuidado, o valor é diferente com três ases: 3 x 1 vale 1100 pontos!
• A quadra (em uma função) vale o valor total da trinca multiplicado por dois.
• Five of a kind (em uma função) vale o valor total da trinca multiplicado por quatro.
• Quando os cinco dados fazem uma série de 1,2,3,4,5 ou 2,3,4,5,6, vale 1500 pontos.
Pontos importantes:
O 5 vale 50 pontos. O jogador deve continuar jogando os dados se sua pontuação terminar em 50 pontos. O jogador então deve rolar novamente apenas os dados que não marcam pontos para arredondar sua pontuação.
Como jogar:
O primeiro jogador lança os 5 dados. Eles então contam o número de pontos que fizeram. Eles então decidem manter os novos pontos e terminar sua vez ou jogar os dados novamente e ganhar mais pontos.
Se o jogador decidir continuar a ganhar pontos, ele jogará novamente apenas os dados que marcarem 0. Mas, se o novo resultado marcar 0, o jogador perde seus pontos recém-ganhos e mantém sua pontuação anterior. Se todos os cinco dados marcarem pontos, o jogador tem a opção de rolar novamente todos os cinco dados.
Quando o jogador decide manter seus pontos ou quando não recebe novos pontos, é a vez do próximo jogador.
Para poder somar novos pontos, o jogador deve fazer pelo menos 500 pontos em um turno. Então ele está 'fora', poderá adicionar pelo menos 100 pontos à sua pontuação.
Se sua nova pontuação for igual à pontuação de outro jogador, eles são reduzidos a zero. Este jogador deve refazer pelo menos 500 pontos para voltar ao jogo.
Se sua pontuação total ultrapassar 5000, você deve dar seus novos pontos ao jogador com a pontuação mais baixa, esse jogador deve ter pelo menos 500 pontos.
Um exemplo para entender melhor as regras do 5000:
No primeiro lançamento, você obtém [1,1,5,6,4] : sua pontuação é de 250 pontos.
Você não consegue parar porque, primeiro, sua pontuação termina em 50 pontos e você ainda não chegou a 500, então você deve continuar. Você mantém [1,1,5] dados e joga novamente [6,4] dados.
Seu objetivo é fazer um 5 para que você possa se livrar dos 50 e arredondar sua pontuação. Os resultados fornecem [5,5], [1,x] e [1,1], mas você deve continuar a atingir pelo menos 500 pontos. Cuidado, você não marca 1100 pontos ao rolar um terceiro ás, pois obteve 3 ases em 2 jogadas.
Você pode jogar sozinho contra bots!!!
• O Ás vale 100 pontos.
• O 5 vale 50 pontos.
• Os outros números (2,3,4,6), sozinhos ou por dois, valem 0 pontos.
• Três do mesmo tipo (em uma função) vale seu valor numérico multiplicado por 100, ou: 3 x 2 vale 200 pontos - 3 x 3 vale 300 pontos - 3 x 4 vale 400 pontos - 3 x 5 vale 500 pontos - 3 x 6 vale 600 pontos
•Cuidado, o valor é diferente com três ases: 3 x 1 vale 1100 pontos!
• A quadra (em uma função) vale o valor total da trinca multiplicado por dois.
• Five of a kind (em uma função) vale o valor total da trinca multiplicado por quatro.
• Quando os cinco dados fazem uma série de 1,2,3,4,5 ou 2,3,4,5,6, vale 1500 pontos.
Pontos importantes:
O 5 vale 50 pontos. O jogador deve continuar jogando os dados se sua pontuação terminar em 50 pontos. O jogador então deve rolar novamente apenas os dados que não marcam pontos para arredondar sua pontuação.
Como jogar:
O primeiro jogador lança os 5 dados. Eles então contam o número de pontos que fizeram. Eles então decidem manter os novos pontos e terminar sua vez ou jogar os dados novamente e ganhar mais pontos.
Se o jogador decidir continuar a ganhar pontos, ele jogará novamente apenas os dados que marcarem 0. Mas, se o novo resultado marcar 0, o jogador perde seus pontos recém-ganhos e mantém sua pontuação anterior. Se todos os cinco dados marcarem pontos, o jogador tem a opção de rolar novamente todos os cinco dados.
Quando o jogador decide manter seus pontos ou quando não recebe novos pontos, é a vez do próximo jogador.
Para poder somar novos pontos, o jogador deve fazer pelo menos 500 pontos em um turno. Então ele está 'fora', poderá adicionar pelo menos 100 pontos à sua pontuação.
Se sua nova pontuação for igual à pontuação de outro jogador, eles são reduzidos a zero. Este jogador deve refazer pelo menos 500 pontos para voltar ao jogo.
Se sua pontuação total ultrapassar 5000, você deve dar seus novos pontos ao jogador com a pontuação mais baixa, esse jogador deve ter pelo menos 500 pontos.
Um exemplo para entender melhor as regras do 5000:
No primeiro lançamento, você obtém [1,1,5,6,4] : sua pontuação é de 250 pontos.
Você não consegue parar porque, primeiro, sua pontuação termina em 50 pontos e você ainda não chegou a 500, então você deve continuar. Você mantém [1,1,5] dados e joga novamente [6,4] dados.
Seu objetivo é fazer um 5 para que você possa se livrar dos 50 e arredondar sua pontuação. Os resultados fornecem [5,5], [1,x] e [1,1], mas você deve continuar a atingir pelo menos 500 pontos. Cuidado, você não marca 1100 pontos ao rolar um terceiro ás, pois obteve 3 ases em 2 jogadas.
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